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回复:一个V12的泣血自白

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回到中后期选择卡牌上来,楼主个人觉得,什么阵营都能玩,不要考虑阵营克制的问题,那是7星之后的事情,对于屁民来说(楼主其实也只能算屁民了,砖石都败完了)还很遥远。就算到了人手7星卡的时候,也绝对不是大家都只玩一个阵营,萝卜白菜各有所爱嘛


来自Android客户端153楼2016-03-23 17:17
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    废话不多说,既然中心思想已经定了,那么接下来说核心思想。什么是核心,就是发动机,一个发动机的选择,决定了你阵容的方向,这里我不做任何推荐。因为没张卡都有他的价值,我们要做的是发挥其最大价值。选好发动机,再就是汽油的问题(这里楼主姑且只说汽油,不要跟我提柴油的事)。由于汽油品种凡多,我懒得一一介绍,还是那句话,萝卜白菜各有所爱。但是选择汽油的时候要考虑一个稳定性,不能起不到汽油的作用。那么,何为稳定呢?


    来自Android客户端155楼2016-03-23 17:25
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      2026-08-10 23:45:44
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      然后50内的控制楼主建议也可以带一个,主要是群体控制可以选择的卡牌特别多,还能在40内的主控制打完后继续接上控制,能够提供有层次的控制


      来自Android客户端158楼2016-03-23 17:39
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        这里普及一下控制技能,就是一张卡最多只能中一种控制,就是在虚弱的时候眩晕是打不上去的,这种机制跟刀塔里面接晕是不同的。所以,各位同学在实战中一定不要看到技能亮了就一通点,要做到争取一个控制打一套连击,不要白白浪费好不容易打出来的控制。然后群体控制,如果一次控住了3个人,一套连击也只能打一个人,也就是说,出一次控制,你最多只能秒掉一个人。


        来自Android客户端159楼2016-03-23 17:44
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          所以,大家在选择控制链的时候,要把这些问题考虑进去,争取不要浪费每次打控制的机会。尤其是擂台和门牌这种不能手动操作的位置,如何让自己的技能搭配更合理显得很重要


          来自Android客户端160楼2016-03-23 17:46
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            说完发动机和汽油,我们再说剩下的卡位怎么选。首要考虑的问题是伤害问题,发动机自身伤害很足,汽油一般伤害也还可以,只不过,为了控制效果,我们没必要选择和发动机一个阵营。如果发现伤害不够,那么我们肯定要带上伤害高的卡,虚弱流考虑刺客和枪手,眩晕流考虑气功和枪手。这张伤害卡的选择很简单,就是要足够暴力,和发动机一个阵营,要做到一击必杀,一个控制带走一个。


            来自Android客户端161楼2016-03-23 17:52
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              如果发动机,汽油,打手都确定好了,剩下我们就要考虑战术卡了。战术卡的意义在于,打乱对面的阵容,给我们创造取得胜利的条件。举个栗子,离的淫霸程度大家都有所了解,这卡集伤害发动机战术一体的卡确实碉堡,可惜屁民没来源。然后再举个栗子,李逍遥,强行交换对面1和4号位。正因为这些战术卡的存在,让低战力逆袭高战力,让低v逆袭高v成为可能,也让同级战斗变得更为轻松。战术卡的选择有几个原则,第一技能确实要起到战术作用,完成自己预想的目标。第二要能有一定输出能力,最好能打出2段连击,3段连击在伤害足够的时候不强求


              来自Android客户端162楼2016-03-23 18:00
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                战术卡一定需要吗?答案是一定的。因为这个游戏主要还是讲究策略,游戏这么多卡,这么多技能,喜欢研究的会搞出各种套路,而套路就是战术,就需要战术卡,楼主建议在有能力的时候,多培养几张战术卡,总有需要他们的时候。虽然楼主没有明确定义,但是玩多了或者经常看图鉴的就应该知道一些,在需要他们的时候,掏出来让对手瞧瞧,教他玩游戏的道理。


                来自Android客户端164楼2016-03-23 18:17
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                  2026-08-10 23:39:44
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                  写了这么多,我不希望你们还留言要我告诉你该培养哪些卡。不然的话,我还写这么多干嘛,或者,你玩游戏的乐趣在哪。至少楼主的乐趣就在于研究,变不可能为可能。当然,如果你对你的阵容有什么疑问,楼主有空可以帮你分析,一些游戏常识细节问题,贴吧大神很多都写了,现在不是有个攻略活动么。


                  来自Android客户端165楼2016-03-23 18:21
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                    写了这么多,同学们选卡应该自己心里都有底了。那么我再说几点选卡的该注意的问题。首先卡的来源一定要稳定,就是每天有固定产出,目前最稳定的产出是副本和攻城商店。不要看着一堆牛逼卡却没稳定产出的卡流口水抱幻想。举个栗子,类似只有稀有抽奖的卡,那是神壕的玩物,对于广大屁民来说,千万别粘手。我见过抽5w钻抽不到5星兰兰而弃坑的栗子。就楼主来说,楼主也被兰兰坑得倾家荡产。重要的事说三遍,不是神壕别抽奖,不是神壕别抽奖,不是神壕别抽奖


                    来自Android客户端167楼2016-03-23 18:57
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                      然后就是一定要符合自己的消费,每天花多少钱,花在哪要心里有数,不要看到卡都想培养,到头来什么卡都培养不出来,至少要有一套自己能用的。


                      来自Android客户端168楼2016-03-23 19:01
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                        关于卡组选择我就说这么多。接下来说卡的站位问题,同样一套卡,站位不同打出的效果截然不同。先说下大概思路,当我们卡组成型,也就是全部5星,或者核心卡牌成型的时候,首先考虑的是第一次控制谁来打。有控制才能接煎饼果子一套,那么首控显得很重要


                        来自Android客户端169楼2016-03-23 19:08
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                          所以,楼主建议,先攻的时候,1号位最好能战40内出控制的卡,例如金燕,老板娘,秦义绝。当然,站一号位的卡要把血和双防堆起来,毕竟要抗住前面几回合的普通伤害。


                          来自Android客户端170楼2016-03-23 19:12
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                            然后是2号位,楼主觉得多是有一定抗打击能力和提供辅助控制的卡,例如现在很多人带的道天风,剑圣。


                            来自Android客户端171楼2016-03-23 19:15
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                              2026-08-10 23:33:44
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                              其他位置,则需要考虑对面站位来调整,尽量规避对面的针对,尤其是自己的发动机,一定要放在一个安全的位置


                              来自Android客户端172楼2016-03-23 19:16
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