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<暗影刺猬> 与大家交流:楼主开催中...

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楼主的正版收藏之:<暗影刺猬>


机种:GC美版/ 厂商:SEGA,SONIC TEAM,中裕司 / 类型:3D幻想动作竞速射击 / 发售日:05.11.15 / 推荐度:9 / CU向指数:10

非常感谢好友hansimo帮忙托人从日本给我找到GC美版暗影,虽然不是我理想中想要的GC日版,据说那家店GC日版也没货!还好美版要比日版难度要求要高一些!为了这个游戏,我跑遍了北京知名的店家都告知没货,甭说是GC版,就是PS2和XBOX美日版都觅不见!当然我指的都是正版哩!!不过我还不甘心,今年照常去参观日本幕张举办的东京游戏展(10月9日~10月12日)的hansimo,你顺便之余溜逛于各大当地游戏店时看看有没有GC日版暗影和暗影原声CD,尽量帮忙搞定!!去之前再与你打电话督促,我今年那段时间没空儿,明年可能与你一同参观东京游戏展!另外告诉大家一个小秘密:hansimo家中珍藏好多正版游戏,其数量之多令我望尘莫及,其中不乏一些稀有软件,如MD版<幽游白书 魔强统一战>,DC版<斑鸠>,要知道这些都是高价软件啊,在他家看到时,要不是出于理智和法律意识,我非要打劫不可...(笑)

正版暗影图片在http://www.segachina.com/viewthread.php?tid=2870&page=14&extra=page%3D1#pid43230


1楼2008-08-30 18:35回复
    SONIC之最...


    SONIC不仅是SEGA的吉祥物,也是SEGA对于专业硬派理念的化身!历代SONIC几乎可以说是代表SEGA超高技术实力的(不含掌机作品)!SONIC的最高人气在北美!!在93年的全美名人排行榜上,SONIC继阿诺.施瓦辛格和迈克尔.乔丹之后位列第三名!全世界形成了大人气的SONIC文化交流站!!在一次欧洲的ELSPA协会针对1973~2003这30年间的游戏作品进行了"最佳角色评选",结果MD版初代<SONIC THE HEDGEHOG>力排马里奥及林克等众游戏明星成为最受欧洲玩家欢迎的20款游戏之首,真抱歉!制作SONIC和体验SONIC的双方来说都是一件非常刺激的事儿......(注:部分资料来源参考了电软,特此声明!)

    ~活着,就要创造奇迹......


    2楼2008-09-05 19:04
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      2026-08-23 19:22:33
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      不感兴趣
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      游戏歌曲: #SHADOW HEARTS送给战士SHADOW!


      出处:PS2版<影之心> / 笠原弘子 / 6'42''


      Shadow heart's colour'd all in Blue. shadow


      3楼2008-09-05 19:45
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        Shadow的内心独白:


        "who am I...and why can't I remember anything?"

         我是谁 ...为什么我遗忘掉了自己的过往?


        4楼2008-09-13 10:50
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          由于我几年都不买盗版了,<暗影刺猬>美(正)版B八月份入手!想在国内找到本作正版确实不易,尤其GC日版和XB日版为甚,发行量就少嘛!

          由于不屑盗版诱惑,这游戏拿到正版后方打,已有一点心得,待日后一一倒出.我倒是有意写攻略,从初级到高级进阶!不过得等.


          6楼2008-09-20 10:36
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            主的正版收藏之:<SONIC大冒险 .剪辑版>


            /2003.6.19 3D幻想竞速动


            7楼2008-09-20 11:31
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              SONIC是带着一股强烈的"阳光酷"!

              SHADOW则是那种绝对的"大酷型"!!


              8楼2008-09-20 13:45
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                对<暗影刺猬>的一些不满:


                跳跃起来撞击敌没有力度感,不及大冒险1~2,飘得很...

                原地滚球大蓄力那动作让人看得哭笑不得,请问你在玩过家家...

                本作SHADOW不像大冒险2中那般爱跑,可能考虑到拿枪支,不能连续'加速泡泡'(滚球状态)行进,只能是普通的跑动状态,爽快感大减...

                画面整体较阴暗,可能是配合SHADOW的黑暗风格.场景虽然很大,但有些关画面有点糙,并没有大冒险1到大冒险2到英雄这三作都有明显出彩的画质小幅度提升!再看看06年发售的飞板,那画面真出彩!

                超近道时有些关竟都惊人一致的都向左边路(里道)超车,近道设计缺乏变化性.知晓有这一共性,让人在探索下一关时优先考虑左边路.

                SHADOW有凌驾于SONIC的能力!SHADOW除具有几乎等同于SONIC的跑动能力外还能玩弄各种枪支...驾驭车辆等,这还不算什么,还具备"光明与黑暗"两种花哨能力.这花哨能力在玩家口中可谓褒贬不一!......真正的潜在能力不应建立在制作人强硬添加进去的表层花哨能力,而是玩家在深入理解角色本领时悟出的特殊能力,举例说明:大冒险2第一关中,当SONIC持续向下'加速泡泡'时,激出泡泡的潜在能力,让身体(运动) "抖" 得动感一下,这个"抖"大有奥妙!与常人操作出的普通滚球状态是不一样的!!这个"抖"对玩家的操作技巧要求非常之高,一旦"抖"起来尽显美感~(未完待续)


                9楼2008-09-20 14:00
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                  2026-08-23 19:16:33
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                  对<暗影刺猬>的一些不满:


                  跳跃起来撞击敌没有力度感,不及大冒险1~2,飘得很...

                  原地滚球大蓄力那动作让人看得哭笑不得,请问你在玩过家家...

                  本作SHADOW不像大冒险2中那般爱跑,可能考虑到拿枪支,不能连续'加速泡泡'(滚球状态)行进,只能是普通的跑动状态,爽快感大减...

                  画面整体较阴暗,可能是配合SHADOW的黑暗风格.场景虽然很大,但有些关画面有点糙,并没有大冒险1到大冒险2到英雄这三作都有明显出彩的画质小幅度提升!再看看06年发售的飞板,那画面真出彩!

                  超近道时有些关竟都惊人一致的都向左边路(里道)超车,近道设计缺乏变化性.知晓有这一共性,让人在探索下一关时优先考虑左边路.

                  SHADOW有凌驾于SONIC的能力!SHADOW除具有几乎等同于SONIC的跑动能力外还能玩弄各种枪支...驾驭车辆等,这还不算什么,还具备"光明与黑暗"两种花哨能力.这花哨能力在玩家口中可谓褒贬不一!......真正的潜在能力不应建立在制作人强硬添加进去的表层花哨能力,而是玩家在深入理解角色本领时悟出的特殊能力,举例说明:大冒险2第一关中,当SONIC持续向下'加速泡泡'时,激出泡泡的潜在能力,让身体(运动) "抖" 得动感一下,这个"抖"大有奥妙!与常人操作出的普通滚球状态是不一样的!!这个"抖"对玩家的操作技巧要求非常之高,一旦"抖"起来尽显美感~(未完待续)


                  10楼2008-09-20 14:01
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                    对<暗影刺猬>的一些不满:


                    跳跃起来撞击敌没有力度感,不及大冒险1~2,飘得很...

                    原地滚球大蓄力那动作让人看得哭笑不得,请问你在玩过家家...

                    本作SHADOW不像大冒险2中那般爱跑,可能考虑到拿枪支,不能连续'加速泡泡'(滚球状态)行进,只能是普通的跑动状态,爽快感大减...

                    画面整体较阴暗,可能是配合SHADOW的黑暗风格.场景虽然很大,但有些关画面有点糙,并没有大冒险1到大冒险2到英雄这三作都有明显出彩的画质小幅度提升!再看看06年发售的飞板,那画面真出彩!

                    超近道时有些关竟都惊人一致的都向左边路(里道)超车,近道设计缺乏变化性.知晓有这一共性,让人在探索下一关时优先考虑左边路.

                    SHADOW有凌驾于SONIC的能力!SHADOW除具有几乎等同于SONIC的跑动能力外还能玩弄各种枪支...驾驭车辆等,这还不算什么,还具备"光明与黑暗"两种花哨能力.这花哨能力在玩家口中可谓褒贬不一!......真正的潜在能力不应建立在制作人强硬添加进去的表层花哨能力,而是玩家在深入理解角色本领时悟出的特殊能力,举例说明:大冒险2第一关中,当SONIC持续向下'加速泡泡'时,激出泡泡的潜在能力,让身体(运动) "抖" 得动感一下,这个"抖"大有奥妙!与常人操作出的普通滚球状态是不一样的!!这个"抖"对玩家的操作技巧要求非常之高,一旦"抖"起来尽显美感~(未完待续)


                    11楼2008-09-20 14:08
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                      对<暗影刺猬>的一些不满:


                      跳跃起来撞击敌没有力度感,不及大冒险1~2,飘得很...

                      原地滚球大蓄力那动作让人看得哭笑不得,请问你在玩过家家...

                      本作SHADOW不像大冒险2中那般爱跑,可能考虑到拿枪支,不能连续'加速泡泡'(滚球状态)行进,只能是普通的跑动状态,爽快感大减...

                      画面整体较阴暗,可能是配合SHADOW的黑暗风格.场景虽然很大,但有些关画面有点糙,并没有大冒险1到大冒险2到英雄这三作都有明显出彩的画质小幅度提升!再看看06年发售的飞板,那画面真出彩!

                      超近道时有些关竟都惊人一致的都向左边路(里道)超车,近道设计缺乏变化性.知晓有这一共性,让人在探索下一关时优先考虑左边路.

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                      12楼2008-09-20 15:07
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                        我不是故意弄3个分身,当时发贴发出去时贵吧系统需审核我的该贴 ,我就一直发了好几个,当时未果,最后转战~超级索尼克浮游城~

                        我把我的客观言论传达给大家,这就是我来这投帖的目的...


                        15楼2008-10-02 09:19
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                          SHADOW: 本作中终于给我安上一个暗黑大魔王的称号!

                          中裕司: 还不是把你的亦正亦邪的性格发挥到极致!!

                          SHADOW: 得了吧中导,这还不是我在配合你拍戏,观众朋友别太在意...

                          众观众: 向SHADOW警官致敬!!


                          19楼2008-10-13 09:16
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                            GC版<SONIC大冒险2>(SONIC ADVENTURE 2 BATTLE)又拿下一关!!!

                            昨天晚上又玩了一下SA2.

                            SHADOW的14关:FINAL CHASE的任务1的最速拿下来了.挑战时又找到了一些爽快感~看SHADOW太空漫步...


                            20楼2008-10-13 09:25
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                              2026-08-23 19:10:33
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                              GC版SONIC大冒险2战斗,SONIC PHOENIX本人成绩:



                              <DARK篇> 使用角色: SHADOW
                              Stage:14  Final Chase


                              1st Mission:Hurry to the Eclipse Cannon!


                              ~本人TIME: 02:40:85


                              21楼2008-10-13 09:31
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