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回复:M1W2两周全兵下龙宫对战实例,(包含杀20个随机七级兵守卫)

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这时3黑龙仍然不会嘲讽6女王,因为觉得被反击太亏,铁皮的位置又被金龙卡住了,所以选择比较好欺负的高灯动手。


IP属地:浙江来自iPhone客户端90楼2017-12-27 20:19
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    上了护盾之后扛打击能力得到提高,感觉扛不住的时候给女王上治疗


    IP属地:浙江来自iPhone客户端91楼2017-12-28 14:36
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      2026-10-04 20:10:33
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      高灯给丢丢上buff,打龙宫损失多少还是得看运气的,如果上了孤注一掷,屠戮成性,祝福等魔法,损失就要少一些。注意女王的血量,不够就治疗补,贴身的黑龙和金龙尽量打少一些。丢丢的输出还是挺可观的,打直箭的绿龙有420+的输出


      IP属地:浙江来自iPhone客户端92楼2017-12-28 14:40
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        快扛不住的时候,女王可以选择防御,然后一直治疗,最后因为龙宫的战力价值已经比我方要低,龙认为自己必败,全部来嘲讽女王。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端93楼2017-12-28 14:58
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          最后的损失如图,高灯血太脆难免保不住,女王和丢丢无损,龙宫气书基本可以劝降了。
          实际上,这是单机sl的结果,我出了一个视频版的最终还是死了一个女王。因为龙的输出不稳定,高灯的buff也是一个运气因素。对战中由于不能sl,所以损失实际上不易控制。
          实战案例:水笑辽争霸赛,笑看魔法主力第二周第一天直接召唤端了水云的龙宫,水云被迫无奈从右路窜出,站在黑地上遏制了笑看的魔法主力,笑看回去守中。水云只能在黑地躲着笑看,龙宫是唯一翻盘点。笑看本可以hr掉水云的一些丢丢,但是选择继续守中,小看了水云单塔下龙能力。最后老水丢丢buff屠龙五级帽出跳,笑看投降。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端94楼2017-12-28 15:06
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            同样是用射手下龙宫,dw中的壁垒相对来说没那么容易。因为壁垒的输出主要集中在大地身上,如果没法控制大地的损失最好是不要去下龙。
            如图,20个左右的大地基本是壁垒的标配(7+14),英雄大概率不会带射手。因为大地的反击价值实在太小,同样的属性进龙宫的时候大地就很容易被嘲讽。事实上,壁垒下龙不带大地是最好的选择,但是这样通常没法下大龙,如果一定要带大地,那么应该用外交大地的办法下大龙宫。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端95楼2018-01-11 05:33
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              方法七:黑金搭配,外交大地下龙
              对战实例:阿青vs皮皮
              我打dw开塔后通常会看矿兵的配置以考虑是非需要培养外交副将。案例中开图后发现有两对没升级的木弓,酒馆出现了阿德拉副将,我一开始的定位就是外交矿兵的两队木弓。
              开二塔发现任务是泰坦和黑龙,仗着自己外交的70个大地,右插抢蓝方龙宫。一般来说黑金的搭配很不好下龙宫,所以皮皮对我放松了戒备。
              龙宫守卫不难打,进龙宫分兵如图。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端96楼2018-01-11 05:38
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                这个案例中区别于楼上带大地下龙的失败例子,虽然指数没有老罗的高,小孟两边all2,只有一个d5盾。但是因为外交了大地的缘故,70多个大地具有一定的反击价值,所以黑金只嘲讽老树,贴大地而不打。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端97楼2018-01-11 05:41
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                  2026-10-04 20:04:33
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                  此后,一个小加速让矮子进角落,保护大地。老树把黑金缠住,这样一来变相让银飞抢的了一速,黑金的目标只能是老树。第二回合,银飞时上护盾,摆好铁桶阵,图中这个位置人马和小白不会被双喷,想一想,为什么?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端98楼2018-01-11 05:43
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                    攻击目标按理说应该是先打hp最薄的红绿龙,但因为黑金被老树缠住,大地自然是选择直箭的单位输出。小孟的A不高,还没箭术,所以大地的输出比较一般。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端99楼2018-01-11 05:45
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                      龙不会双喷人马和小白是因为,攻防修正后,95个人马的反击价值远大于小白。相当于龙认为单队的人马过强,导致直接放弃了人马,而选择反击价值更小的小白。防御特能扛,每回合不要忘了补治疗。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端100楼2018-01-11 05:47
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                        然后算好血量,差不多就可以让小白跑出去打一下。全程用到的魔法只有一个护盾,一个石皮,一个治疗,一个加速。全是很容易得到的低级魔法。对战比的是效率,第二周的dw力量英雄是不太可能出了兵还有资源出魔法的。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端101楼2018-01-11 05:49
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                          最后龙宫出pk4和土书,娱乐局直接劝降了。因为dw屏蔽了雷暴,皮皮只要不出红球,自身又没防3的话,没有飞跳基本无力翻盘。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端102楼2018-01-11 05:50
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                            方法八:黑金一级兵下龙,以地下为例
                            如图,先掩饰一个失败案例,老罗的瞎子只有85个,相当于两个英雄自带出来的瞎子和第一周城里10+的数量。因为反击价值太小,故而第一回合瞎子被嘲讽。因为地下的输出偏低,瞎子被嘲讽后等于直接丧失了下大龙宫的能力。
                            地下和壁垒(以下简称黑金,都以各自七级兵为代表)在dw中有几个共同点:
                            因为龙有二级魔法塔的前置,加上不能跳建筑树,导致黑金如果出龙的话dw中,第一周只能是出到小城。
                            如果造1到6,那么第一周可以1到6大城,一般来说,地下有钱可以考虑出黑龙,因为硫磺可以打银行。壁垒出金龙不太容易,因为水晶的数量往往不够。这一点也是导致黑金的搭配在dw不好下龙的原因。
                            第二个共同点,就是前期mf比较依赖一级兵,而往往一级兵还容易死,死了还特别心疼。dw野怪强,清野通常要损失不少的兵,人马还需要拿来给副将养步。瞎子输出高仇恨大,5速还不容易控制损失。最后导致的结果就是,人马和瞎子的数量很难保存。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端103楼2018-01-11 05:59
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                              2026-10-04 19:58:33
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                              如果瞎子数量保存的比较好,比如开局有莎莎,或者有矿兵加入,能够保证瞎子的数量在150以上,就会是不一样的结果。地下有输出的实际上只有瞎子,瞎子可以说是地下的核心灵魂。为什么说高手才能把地下玩好,是因为瞎子mf没有射手这样轻松愉快,如果能够保存瞎子的数量,实际上是不可估量的输出。以前我做过只用瞎子禁魔法过特大双的战报,其实也得益于瞎子的高输出带来的高效率速推导致电脑根本发展不起来。
                              如图,因为瞎子的反击价值太大,所以龙第一回合为了保存自身战力,不会对瞎子感兴趣,反而是打贴着远程的鸟人。为了控制瞎子的数量不会被打下来,可以用祝福魔法来增加龙打其他兵的概率。牛头也被红绿嘲讽,因为其输出远低于瞎子。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端104楼2018-01-11 06:07
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