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有大神能准确分析下1Vs1情况下12职业优势劣势么?

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有大神能准确分析下1Vs1情况下12职业优势劣势么?


来自Android客户端1楼2018-02-04 09:44回复
    个人觉得有魔破的魔YJ是唯一个一个面对其余十一职业都没有明显劣势的职业,这游戏对状态依赖太大,面对输出职业魔破的破甲比例和驱逐占着极大的优势。面对控制魔YJ的移动速度和飞花的免疫,还有不动咒也优势明显。


    来自Android客户端2楼2018-02-04 09:48
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      2026-08-07 05:52:46
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      魔夜影的强力控制力和高爆发在之前的版本都无往不利。但是SS新出的不灭战魂的60~70秒信念明显成了夜影的克星,一个轻甲职业要在一个简单粗暴的重甲职业面前抗一分多钟明显不容易。


      来自Android客户端3楼2018-02-04 09:53
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        毛毛新的紫夜舞打金色符文提升法攻百分比也弥补了毛毛输出不足的缺陷,而且单挑情况下毛毛紫夜舞状态下的无限控制加治疗结界也是让人很无奈。神光护体升级神技能后打上符文有一个类似法师的缩地效果还附带伤害减免和移动加速也显著提升了毛毛机动性差的缺点,提升了PK时的职业容错率。


        来自Android客户端4楼2018-02-04 09:58
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          有很多人都忽视剑灵这个职业,一个高防等的剑灵的破釜决+狂暴(精灵技能)接身在化身,同时创世爆元接剑心通明(提升85%)归刃决(提升15%暴击)打法系用万象(500%装备攻击力)和翔龙(370%装备攻击力并有20%几率缴械6秒),打物理职业用流光,玄铁剑意(300%附带必定降低50%金防)+熔心(200%附加高额金系伤害且必定定身10秒)。爆发就算是法师也拍马不及。但是剑灵的缺点也十分明显就是输出技能不多且严重缺少强控技能。必须是有耐心能保命的情况下才能有机会抓住时机爆发一波。不过好在剑灵天生抗揍,所以智者见智。


          来自Android客户端6楼2018-02-04 10:14
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            刺客无论在星盘、战灵、技能上面都被策划一削再削,而且无论是老的人界被动和新的西路被动技能都大幅度增加了各职业抗性和免暴伤能力,对刺客而言也是大幅度削弱。但是17品武器出现的碎灵和新出的创世隐身充分发挥了这个注重偷袭职业的优势。


            来自Android客户端8楼2018-02-04 10:30
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              来自Android客户端13楼2018-02-04 11:59
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                我就是玩SS的,不评论SS


                来自Android客户端21楼2018-02-04 22:50
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                  2026-08-07 05:46:46
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                  其实所有技巧都是个人对职业的理解,适合自己的才是最好的,要想玩得溜就多了解对手,我是这么看的。开着帖子的初衷,想看看别人有什么自己没发现的盲区,相互学习交流。如果是自认为自己所玩的职业是无敌的,那就是活在自己世界里了,如果这游戏真有无敌或者无解的职业,那这游戏别的职业就没人玩了。不存在完全平衡所以更需要多了解更多玩家对不同职业的不同看法,这样大家玩这个游戏都会有更多值得探索和思考的东西,游戏都会更有趣一些。。。。。。


                  27楼2018-02-05 11:16
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