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战场原黑仪
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1,他们说的“康”。就是反击命中 doa有反击命中(counter hit)跟高反击命中(hi counter hit)两种 信不信由你 这层主还有上面那个喷粪的 都是doa云玩家,基本不打实战那种,所以对游戏的系统理解其实非常肤浅乃至错误,无非是层主格斗游戏基础知识丰富一些能讨论,瞎骂的单纯是个SB
@_洋辣子_
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IP属地:北京
1楼
2018-03-28 10:33
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战场原黑仪
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2,关于DOA的确反 我觉得貌似还是有些误会——当然这个误会是措辞原因造成也可以理解。 DOA之所以没有或者说很少提到“确反”这个概念,主要是因为怕跟DOA的“反”混淆。DOA中,所有确投(也就是你说的确摔),确打其实都是确反的一种。
你既然玩过铁拳那就很好理解,挡住大下端,你出勾拳或者跳踢浮空,这就是确反。而DOA格挡了下端,你出2投确投,其实也是“确反”,无非是在铁拳中大多数情况你只能勾拳跳踢确反,DOA中你可以选择2投这个确投来“确反”,也可以选择打击技来“确反”
但是你注意,DOA中除了极其个别的送死技,例如隼龙6kp 扎克大灌篮等又慢又蠢的招式 你想要完全靠目测来反掉是不存在的,也就是说DOA的反,不是用来“确反”的手段
IP属地:北京
2楼
2018-03-28 10:43
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