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回复:【挖坑】祭...啊呸,致我的贤者啊.....

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三转buff简介:贤者其他栏这边所有的三转buff都是3技能点一级,满级都是7级。

神盾护佑,给自己和队友制造一个吸收伤害的盾,等级越高伤害吸收量越多并且持续时间延长。即使是满级,伤害吸收的基础数值在后面动辄上万、十几万的伤害面前根本不够看,因此这个技能很遗憾的被无视了。血脉天赋-神盾护佑效果是使用神盾护佑后被攻击时反弹一个属性伤害(蚕宝宝都打不死的那种),三转的觉醒栏3-1强化神盾护佑效果,使用神盾时被击反射一个属性伤害。。。目测又是一个蚕宝宝都打不死的伤害。。话说为何策划那么执着于给这技能按个反伤的效果?关键反伤伤害还都是一百两百那种卖萌的。。如果血脉天赋和觉醒都是提升伤害吸收上限的,那也许这会是个不错的技能。也是可惜了。

神使圣印,守护天使最著名的Buff,使用后特效是角色脚底下有一对若隐若现的小天使翅膀。因为带经验加成(无冲突的那种)。满级7级状态下随机触发105%经验加成;175爆伤;70最大;10500护甲(防御)提升。学习血脉天赋-神使圣印后效果加强,变为随机触发每级18%经验;每级35%爆伤;每级15%最大;每级1800护甲的提升。由于有经验加成,所以前面可以考虑点起来加经验用。

守护圣印,使用后特效为使用时在自身与获得buff的队友身边出现一个金色的小盾牌,之后角色脚下有个金色的圆圈。贤者的一个比较均衡的防御型buff,同时提升护甲与抗性。满级7级下可以提升4900护甲与3150抗性。学习血脉天赋-守护圣印后效果强化,变成每级1050护甲与750抗性提升。虽然不能说是很强力的buff,但至少也是比较可以的buff,可以大幅度强化自身与队友的抗性,挺实用。

制裁圣印,使用后特效为角色脚下有个金色的太阳状图案。效果是白字攻击触发额外数值的白字伤害,触发的伤害会受到属性力与敌方抗性数值的影响。学习血脉天赋-制裁圣印后变成每级1800点伤害。
以前本来是想着用固伤用来打世界章鱼boss,打高防的活剑的,但是章鱼很快被和谐了。。活剑现在也是出来就被秒了。。所以这个技能目前是已经废了。
神盾、制裁只需学习一个,不点技能点!!只为打开技能图标,前置第一行血脉天赋就行了。

治疗圣印,使用特效未知。。效果是攻击时白字触发hp回复,回复量为375+技能等级*125点,满级是每次1250hp回复。固定数值回复在中后期本来效率就不高,再加上是要白字才能触发,可以选择无视了。血脉天赋-治疗圣印,学习后强化治疗量。然而还是学其他的天赋好了。。


IP属地:浙江39楼2018-05-01 13:31
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    圣印系列左边这一列是二转获得的技能,这一排技能基本都是挺重要的,除了ap数值提升的那个可以过度一下外,其他能加满的尽量满上。
    冷却必须满。,满级15%cd减少。
    等价交换,这个被其他职业所嫌弃的技能却是贤者手上能用的最强buff,满级可以提高2.5倍力量数值的魔法力(这就是法系的贤者堆力量邪教的由来)对伤害的提升约20%,对装备越普通的人效果越明显。同时由于魔法力提升,贤者的sp最大值也得到了提升,这样使用斗兽蓝可以多回复一些sp,间接降低了消耗对了使用冷却后,贤者的等价交换几乎可以无间隔使用,也算是对伤害低的补偿吧。。。然而伤害还是低


    IP属地:浙江40楼2018-05-01 13:39
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      2026-04-21 02:51:50
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      传奇及相关:


      贤者的传奇被动里,传奇第二章是最实用的一个,攻击后概率获得hp恢复buff,一段时间内以一定比例缓慢回复hp。大大减少了红药的消耗,很好很强大。


      贤者的觉醒1,我觉得这才是贤者最神秘的技能,因为你在贤者的视频上根本看不到这个技能。。。。因为太卖萌了!

      如图,使用后角色乘着泡泡缓缓上升到半空中,最后泡泡炸开对周围敌人造成伤害。泡泡爆裂前会有个“泡沫屏障”的buff吸收伤害,技能伤害挺美的,打全一共约5、6段伤害,总伤害可以赶上审判炽刃。但问题是这个技能的输出模式真的很有问题。技能一共持续约4.5秒,前2秒角色在泡泡里缓缓上升,第3秒角色的泡泡开始膨胀,第4秒爆裂并造成伤害,剩下0.5秒是收招僵直。。。一半以上时间在摆poss的技能,用来输出真的好吗?另外在泡泡爆裂的瞬间很容易被打断(中途被混乱什么的,在泡泡爆开时候会没用伤害角色直接下来结束技能)
      至于传奇第七章就是有着40+段伤害的召唤系技能,曾经秒杀各大精英副本(然后据说瞬间被砍30多倍)的“凤凰传奇”了。详情参见https://tieba.baidu.com/p/5042246834
      请关注24楼的精彩表演。
      贤者的传奇2的所有技能介绍。。抱歉由于楼主太渣没有找到


      IP属地:浙江41楼2018-05-01 13:55
      回复(13)
        挖出来,继续鞭(编)
        ————————
        说说贤者装备搭配之类的。特效的话法系都是一个搭配,前期翅膀蝴蝶9。脚底方面由于属性力统一,所以现在樱花漫舞也是个选择,不过考虑到断技能问题,感觉脚底带白色稍微会更好点。200后翅膀可以选火鸟4了(属性力整合的结果)巫女可以用,但性价比不高,不过那个护盾挺舒服的。蝴蝶15有就用,没就不追求了。脚底元素之声,最好+4,至于问用不用起司喵声的,我只想说“土豪我们做朋友吧”星座我觉得还是优先格挡,想继承逗笔(前第一贤者、跑路的贤者群主)的意志准备极限输出的按需要选择爆率或者破防。勋章可以后面混梦境出奥丁勋章。职业徽章怼仓库和图书馆出百爆的(PS:贤者的徽章叫“莱斯贝格”徽章,魔法暴击伤害属性最高约是155))
        防具方面,前期可以斗兽套过度,100+后可以选择用游戏商城里的圣者战斗包里的装备(商城售价800点),180换封魔或者先用封印套过度直接200换封魔8
        220的新封魔不用考虑。.
        240的天8套,曾经贤者必备的套装,当然现在不强求了。如果礼赞抽到了天使8披风可以考虑入手。
        250级的新天空,五件成套,不用披风。经济能力尚可情况下可以考虑。曾经也是贤者必备的套装,现在也是不强求了。
        288兽皇套,高减伤。由于现在后期升级比以前轻松了些,288作为过度装备已经不那么受追捧了。不过我的看法是按各区的物价情况,如果能力尚可,就准备一套吧,毕竟封魔8的属性到280+后就已经快到极限了。
        顺便这里祭奠一下已经凉透了的极限混搭:288头部(为了爆率)+新天空部件*2(手套+鞋)+天空8部件*3(披风+上衣+下衣),在天空套属性没改版时,这套混搭可以提供给贤者1800+的光属性(在属性力整合与元素改版前,贤者就利用这一混搭方案,使自己的光属性破万。)极大强化了输出,但代价是失去套装的物理魔法减伤,角色减伤很低,生存能力下降。加上容易被打断的体质,必须要配合良好的走位才能驾驭。
        290索拉,如果是不想买288,实在没装备带了那就弄套吧。。+4就真的免了。
        295,同上,没装备带了可以带带。
        300级破灭·莱斯贝格套装。我曾一直认为在所有职业套套装里,贤者的套装效果是“最强”的,直到我看到了傀儡的破灭·帝国红石套装的反伤。。。。

        (无视图里的那个耐久脸黑的结果)
        莱斯贝格触发效果,提升最大7200hp。把破灭+4了好像是提升2w多最大hp效果。强,无敌
        带破灭的好处是防御高了减伤高了抗性高了血多了变得更肉了,然后就输出方面好像和新天空差距不大。


        IP属地:浙江45楼2018-05-13 15:12
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          再说下武器,武器方面简单。前面有什么用什么,没武器就用斗兽。商城包里的武器也可以用。
          180换(封神·代勒神杖)和贤者的封魔精灵石(名字记不住了。。),
          220可以带三天。。。额,总觉得哪里有些不对劲?

          240了换天空神杖(英雄的天使祈愿),
          270了换270神杖(英勇的守护·神之双翼)和270精灵石(由于属性力整合,光石头、水风、火地石头都可以用了)。
          290神杖能怼就怼,不怼也没事,反正是过度。
          292龙皇神杖,属性里面没减抗有点伤,不过没武器的话就带着吧。292龙皇精灵石必备。
          在290+后记得和大佬混精英副本,收集黑月和太空出神杖的卷轴,等300级了就换西格弗里德·正义女神之杖。
          大概就这样了


          IP属地:浙江46楼2018-05-13 15:23
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            对了,顺便让大家看看贤者的削弱现场感谢热心吧友的记录,不然我还真不知道那次改版的具体情况。
            https://tieba.baidu.com/p/2286642496?red_tag=3279329176
            提醒:原帖为古墓,注意保护,勿回复。顺便再吐槽一下,以前官网还可以查到历来各个版本的更新内容,然而在15年后这些就直接全删了,导致现在最多查到到15年那时的东西
            然后补充一下,很久以前大佬们对贤者职业的研究,虽然时代不同了,里面不少内容已经失效了,但看看也无妨
            用图片告诉你们贤者的技能有多坑爹!!!!https://tieba.baidu.com/p/2131036744?red_tag=0705908871
            【职业专题】我大贤者从未跟不上时代(申精)https://tieba.baidu.com/p/3449314500?red_tag=1817495519
            再次提醒,看帖时注意时间,这些贴都是古墓了!别在里面回复!
            然后我去找找传奇2的图


            IP属地:浙江47楼2018-05-13 15:31
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              找到了,第一贤者逗笔的传奇2(特效开启最大时)
              张开神的翅膀,飞向高空!(然而本体还是在地上,释放期间会被打断


              IP属地:浙江48楼2018-05-13 15:44
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                在好友的倾力相助下我终于300了…




                IP属地:浙江来自Android客户端55楼2018-11-28 12:17
                回复(3)
                  2026-04-21 02:45:50
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                  确认了,贤者职业破灭套的效果是群体光环类效果,范围内队友都会受到加成,持续60秒。触发概率挺高,只要打几下怪基本可以保证buff全程在。可惜效果实在太差不过听说焚寂最后有30%的最大血量群体加成。。。还是弱。要打辅助的话好歹给个够看的属性啊


                  IP属地:浙江56楼2018-11-28 23:34
                  回复
                    真想不到发完这贴8个月后,我居然也有了传奇2感动!!

                    我们神族拥有的的强大魔法力,会随着你的成长而成长。每当你的力量变强,你身后的羽翼也会越来越大,直至你达到能量的顶峰。
                    ———圣泉村的安啦
                    技能评测:贤者的传奇2伤害在自身技能里尚可(当然和其他职业还是有点差距)据说等级提升的系数加成最大?这就不清楚了。冷却约145秒。超大范围魔法多段攻击(范围远大于圣光结界),攻击x轴总范围约1400~1500,y轴判定很高(280副本2图在最下面就可以攻击到中间层的怪物)并具有一定负y轴判定(可以打到角色下方一定范围内的怪物)使用时立刻发动,技能完成后有极短的收招僵直。对贤者来说比较优秀的技能,唯一缺点是技能发动后虽然显示角色飞到了天上,但角色的本体(判定)还是在地上(如图角色名称所在位置),此时如果受到较强的攻击会导致技能中断。


                    IP属地:浙江60楼2018-12-22 21:11
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                      其他说明:
                      1、首先我承认个错误贤者的破灭其实也没前面说的那么不堪,对伤害的加成还是可以的。套装效果是群体作用,有一定辅助作用——破灭4有3.6w的群体血量加成不过收益还是低了点。但到了荒漠套就有了质变,莱斯贝格V效果是攻击触发群体增加30%最大血量,百分比血量加成辅助效果相当不错)
                      2、对普通玩家来说超凡祭坛实在是个难关,尤其是三个原创职业。。伤害低技能设置僵硬等弊端在这个副本完全暴露出来了。法阵(短暂僵直)、觉醒2(约2秒严重僵直)的收招僵直在以后的副本里会是非常要命的问题,而审判的延迟攻击让手感总是很奇怪。。。
                      3、传奇1的凤凰本质是召唤系技能,分成3~4个阶段,以发动技能时角色的属性为准计算伤害(锁定面板不随动),传奇1的持续攻击无法触发梦灵、元素之声等触发效果。中途被打断召唤出的部分也会有继续攻击。


                      IP属地:浙江61楼2018-12-22 21:23
                      回复(4)
                        清明节了,回来扫扫墓、上柱香
                        这职业还是那么透心凉心飞扬


                        IP属地:浙江63楼2019-04-04 22:11
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                          听说贤者要加强了来来来下注了下注了,这次是加强1%还是10%


                          IP属地:浙江来自Android客户端69楼2019-06-24 13:56
                          收起回复
                            后续版本更进修订更新
                            ——————————
                            在19年暑假暗之追逐者版本里,贤者沾了其他法系职业的光,得到了难得的调整加强(见下图)

                            在这次调整中,圣光法球、螺旋圣光弹、圣光气盾、天雷、圣光结界、神圣法阵这些技能都得到了调整加强。除审判炽刃外,所有技能成长加成统一调整为初级10中级20高级30大师40,最终加成为100%,比原来的80%加成大大提高
                            另外技能系数也大大提高(见下图,图片由原创职业群群主极幻整理制作)
                            更新前

                            更新后及对比


                            除了技能的基础系数提升,最明显的就是技能每级系数成长大幅提高。
                            说明:
                            1、图里法阵的段数相关有误,更新后法阵实际段数由6段增加到了9段,但如此一来在高等级加成下的法阵是略有加强,是对低等级加持的法阵反而有削弱。
                            2、觉醒Ⅰ、觉醒Ⅱ、传奇Ⅰ、传奇Ⅱ技能暂不在本次调整范围内
                            3、本次调整只涉及技能系数调整改动,职业技能形态、血脉天赋、冷却时间、被动技能、技能树等方面没有改动


                            IP属地:浙江本楼含有高级字体73楼2019-09-13 21:46
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                              2026-04-21 02:39:50
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                              暗之支配者版本法系调整更新后技能简析:
                              1、圣光法球:最基础的圣光法球在更新后加强很大,单段伤害系数接近6000,加上本身冷却时间较短,释放前后摇不明显,使得这个技能成为了中坚输出技能之一。(在特效全触发的状态下,我打龙猫妹妹终于可以打出999的伤害了
                              2、螺旋圣光弹:原本是几乎沦为垫底的技能,在更新后脱胎换骨,强度不亚于法球,技能射程较远且冷却不长,目标数较多,成为了重要的清怪技能。
                              法球和螺旋的加强在一定程度上缓解了贤者技能偏少经常无技能可用的问题,强化了贤者的续航能力。(然而只能是改善,本质还是没法改变)
                              3、圣光气盾:数据上小技能里单段爆发最高技能(反正我只有气盾和法球能打出999),但因为技能形态与手感问题,感觉不是很明显...
                              4、天雷爆轰:天雷虽然也有小幅度调整加强,但在法球和螺旋加强后,不再是唯一主力输出,不过大范围抓取、高目标数的优势依然无法代替。总系数在小技能里最高,但分散到单次攻击后就有点无法直视。
                              5、圣光结界:情况和天雷相似,但因为技能形态更差劲外加可以比肩传奇技能的超长冷却,使该技能经常被无视。。。从更新前后伤害推断,更新后的圣光结界单段伤害系数与更新前的法球相当,约1100~1200左右。结界持续时间20秒,每秒造成3段伤害,全中情况下有60段伤害,算起来系数可以达到6.6W~7.2W(想不到吧)是贤者所有技能里(除传奇技能)系数最高的,然而这个技能已经告诉我们形态硬伤,释放墨迹,再高的总技能系数也是废
                              6.圣光法阵:核心输出技能,虽然更新后段数大幅提高,但每段伤害都有所下降,有种明增暗削的感觉,用起来也不再觉得像以前那样毁天灭地了...对了,成长到大师的减速效果还是无效,啥时候给修复
                              7、审判炽刃:技能变化不大,但大师后这技能的伤害、段数和冷却还是对不起给它用了的高级粉末
                              8、天生神力&群体神力:提供物理免疫效果同时提供一定的增益,最近才发现这技能的增益不显示在面板而是直接影响技能系数增益10%左右,尚不清楚技能等级提升是否会提高增益。
                              9、其他技能就真的没有改动了,改咋咋的
                              总结:这次更新后贤者的伤害有一定加强,技能打断问题略有改善(可能和天雷使用率减少有关)但职业关键问题还是没有解决。除了伤害稍微高了一些,表现还是有些糟糕。


                              IP属地:浙江74楼2019-09-13 22:19
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