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【CF代码解析】2.0版——第一章

只看楼主收藏回复

献给所有CF的数据研究爱好者们。


IP属地:日本来自手机贴吧1楼2019-06-28 01:53回复
    二楼用于内容补充/更正或疑难解答。


    IP属地:日本来自手机贴吧2楼2019-06-28 01:53
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      2026-04-18 14:28:02
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      前言
      首先,我觉得我需要和大家解释下,我为什么消失了这么久没有发评测。
      众所周知,评测需要的,一方面是提取数据,另一方面就是解读数据。武器的弹道形成相关数据,伤害相关数据,速度相关数据,甚至是一些和武器无关的其它游戏数据的解读,对于评测者是非常重要的。
      我们每次出新评测,首先就是要对代码可以理解,所以如果把评测看成是我们的产品,代码解析就是我们的生产机器。如果机器是有问题的,产出来的产品自然也会有问题。
      而我今天要做的,就是直接给大家讲解CF数据的含义,也就是说,当你完全理解了我这个系列文章后,你也可以和我一样做评测。


      IP属地:日本来自手机贴吧3楼2019-06-28 01:57
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        很多朋友会疑惑一个问题:我作为一个数据研究者,一个评测人员,为什么会把自己的“生产工具”这样公开?这样岂不是谁都可以和我一样了?
        而我的回答是:一直关注我的朋友们应该清楚,我从来就没有把研究成果作为我的“私有财产”的打算,因为3年前我和泥鳅,美琴,Lighthui的四人研究小组,研究出最早的弹道形成论后的没几天,我就在贴吧公开了成果,这个帖子因为时间太久以已经找不到了,但是基本上我们的老粉丝都看过,说白了,我们压根儿没把这些东西当回事,既然说要造福玩家,做出的东西当然要给玩家看啊。


        IP属地:日本来自手机贴吧5楼2019-06-28 01:58
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          而且,公开这些,是我们四个人的共同意愿,因为我们的初衷就是希望每个玩家都可以自己学会如何分辨武器的好坏,自己可以通过数据解读来得出武器的正确使用方法——适合速点,还是二连发,还是泼射?
          大家不出意外看完这些所有的解释后都可以做到看数据 不上游戏就能做到在脑中刻画出新武器的弹道大体形状。比如像之前的赤血龙魂M14EBR,武器还没到手,我看了一眼数据,就知道这枪开镜后小连发削了,命中也削了。看一眼赤血龙魂HK417的数据就知道,开镜后纵向极限后座有所优化,但跑动状态下的横向极限后座大幅劣化。大家其实学好了这里面所有的数据后,做到这点是完全没有问题的。


          IP属地:日本来自手机贴吧6楼2019-06-28 01:58
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            大家可以边学习,边练习如何在看到数据后在自己的脑海中尝试生成弹道的大体形状,经过长期对数据的理解,做到这点也是完全没有问题的,当然,你的理解越深,你脑海中的弹道自然越接近实际弹道。这时的你就可以做到不上游戏,便能把新武器的属性了解个八九不离十了,到了这一步,你便可以尝试去写评测了。而我们做这个系列的本质目的便在于此,那就是让普通有兴趣的玩家可以自行理解武器属性,让想出评测的玩家学会如何深入理解武器属性,从而写出更加准确的评测。
            我们做的这件事,本身性质就很特殊,官方其实早知道我们做的是什么,但是并没有与我们计较,所以我们更不应该拿这个作为我们盈利的资本,虽然吧主非常热情的愿意给我们稿费,但是我对自己的要求就是所有所得全部以红包形式在群里反馈给观众们,至少我对自己的要求是分文不取。这也是必须的,毕竟刚才说了,我们做的东西某种程度上来说很特殊,不适合拿来做盈利。


            IP属地:日本来自手机贴吧7楼2019-06-28 01:58
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              所以,我们从来没想过靠这个东西获得任何利益,这个系列的文章,我们决定,献给所有的CF数据研究爱好者,如果这些研究资料对你有帮助,那么再好不过。同时,不喜欢研究这么深,但是很想看评测的朋友也不用担心,出了这个文章后,不但我们自己不会停止做评测,说不定能出评测的朋友还越来越多了呢。
              你们要知道,评测分为评和测两部分,测是客观的,评则是无论怎样都无法完全做到没有一点点主观成分在里面,所以到时候大家还说不定可以看到除了我们以外的很多人的评价,而不是现在几乎都是我们一家之言,这样岂不是更好?


              IP属地:日本来自手机贴吧8楼2019-06-28 02:00
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                同时,也有很多想学评测的人都是找到我后让我教,我有时候比较忙,没有回复就会出现一些,我不喜欢把这些教人的传言,首先,这些成果本身就是我们研究出来的,发表不发表其实都是我们的自由;其次,麻烦各位问问我们的老粉丝们我们1.0版的发表时间,距离现在都快三年了,这些评测必要的知识我早就发在那了,word版也几乎是团内人手一份,自己不看怨谁?看不懂了再来找我问我都会十分欣慰,起码你是自己研究过的,但是多数人的态度还是看都懒得看,研究也懒的研究,就是直接找我就要我手把手教。
                不过现在我的心态也变了,毕竟不是所有人都能踏实的研究一样东西,我也没必要用对自己的要求要求所有人,所以,我再次制作了更加准确,详细的数据解析,同时,如果我这次写的东西你还是看不懂,并且真心想出评测的话,欢迎私聊我,我还是可以给各位解答的。


                IP属地:日本来自手机贴吧9楼2019-06-28 02:03
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                  2026-04-18 14:22:02
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                  现在,让我来说下我们对于数据的研究,而写出的数据解析目前有如下版本:
                  1.0版
                  我 Light 泥鳅 美琴共同制作的上面发的链接的那个版本,该版本距离现在快3年了,是有些地方有错误和不严谨的。
                  1.0S版
                  该版本是我隐退期间Lighthui独自将我们四人组当时没有进行解析的一部分武器外的其他数据进行的一次补全,这也是我隐退期间唯一的一次更新,该版本没有进行发布。
                  2.0版
                  我们这次开始要更新的版本,对之前的不完整,不准确的部分进行了大规模修正,此次研究从我回归开始到现在为止历时近乎半年完成,由:萌e穹,soren,柚子不幼稚,Lighthui,尿素,美琴,泥鳅,三味线晴掌门等人共同完成(以上仅为主要名单,不代表没有其他人,比如在群里偶然给些点子那种,那种就太多了,所以实在无法列举,现在开始回忆,争取到最后一期给大家个完整的)。
                  以上三个版本中,这次要更新的便是2.0版,它的解析比1.0要更加准确,详细,而且更正了其中的错误。
                  这次的版本,我也不敢说100%绝对准确,毕竟这个游戏的数据其实比想象的多得多,除了武器,还有各种人物,地图,物理运算等等机制需要进一步探究。


                  IP属地:日本来自手机贴吧10楼2019-06-28 02:05
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                    而且我们对于这些的探究不会就这样结束,如果后续发现有小的问题,我们会在帖子内进行后续的修改,当发现的问题累积到一定程度后,我们会再次更新更准确的版本。所以当各位进行数据研究时发现实际效果与解析内容有所出入,也欢迎联系我,我们会进行进一步的修改。我不确定我们是否有一天可以做到最完美,但我们会永远努力做到比昨天更完美。
                    我想说的话,就这么多,接下来我们要进入正题了。


                    IP属地:日本来自手机贴吧11楼2019-06-28 02:07
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                      阅读前必读:
                      1.本系列帖子的每个部分均分为四大模块:1.0版原文,2.0版补充/修正,研究过程,结论。
                      为什么要加上1.0版原文呢?这是为了让大家看看我们之前的不完整或错误结论,然后和2.0版比较,这样易于理解,而贴出研究过程的目的也是如此,让大家看我们对这组数据的理解从无到有的全过程,将读者带入我们的研究过程中,有一种“身临其境”一起做了研究的感觉,应该更便于大家理解。
                      2.请勿拿着新结论对无论我曾经的老团还是现在的新团的成员的任何评测进行无端“找茬儿”,老评测或许从现在开始看来,是很多错误的,但正是这些错误,才能推动我去花这么多精力去更新新的弹道论,没有错误就不会有进步,这个道理大家都懂,请尊重之前的所有评测人员,那些错误评测,我也会督促评测人员花时间尽快去修正,大家静静等待就行了。
                      3.请勿用这些东西去做出什么有损腾讯官方或其他公司及玩家利益的行为,造成的一切后果与本团体无关。


                      IP属地:日本来自手机贴吧14楼2019-06-28 02:10
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                        4.很多人关心的:你只教我们如何看数据,为什么不教我们如何扒数据?扒不出来数据,我们光学会它们代表的含义有什么用?
                        对于这个问题,我来解释下,首先,制作解包器的作者之一,正是我们团的成员。但是他本人的意思,并不希望传的太广,因为各种原因,包括不想给自己惹麻烦。
                        所以,这里我给大家些提示,大家自行心领神会:
                        虽然他本人不想直接公开发布,但是他曾经间接的向他的朋友分发过数次。互联网是有记忆的,所以,这些宝藏其实就散落在互联网的海洋中,而你们只需要撒下名为“百度”的网,稍微花一些经历,便可以将它们打捞出来,而且就我个人所知,只要你们有这份心,并不需要你们花太多精力就会找到。
                        我的提示只有这么多。
                        在這裡鄭重聲明,本團所有的數據修改均為了給玩家科普与展示。絕不用於任何商業用途,測試環境均為僅有本團團员存在的密碼房或人機模式,且僅在外服或殘端進行。汐月評測堅決反對任何破壞遊戲平衡的行為。我們堅決反對,以任何形式的對於客戶端的篡改來進行PVP對戰。維護綠色遊戲環境,從我們做起。


                        IP属地:日本来自手机贴吧15楼2019-06-28 02:10
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                          弹道解析部分
                          弹道相关数据是武器参数中最大的一块,不出意外我们会分成三到四次发完,因为内容繁多,一次发完可能观看效果不是很好,我们需要先发一部分试试水,看一看人们能否看懂,再决定接下来的部分是否要更加详细。
                          如果觉得自己明明都看懂了,但是却做不出评测,而且对弹道的理解还是觉得无法把知识串联起来,也是很正常的,因为我们会分几次更新,所以等看完所有的弹道相关数据后再试试将所有的知识串联起来,或许效果会更好。


                          IP属地:日本来自手机贴吧16楼2019-06-28 02:11
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                            厉害了


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-06-28 02:12
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