魔法门吧 关注:26,727贴子:417,663

回复:最近678整合MOD挺火?写点心得来分享

只看楼主收藏回复

我现在感觉可能还是跟实际等级挂钩,我现在是55级/115级经验,反而感觉强化没那么厉害,高级怪(龙、泰坦、杀手机器人)甚至完全没有强化,我现在的推测所谓200%难度应该是为怪物强化(自己等级-怪物等级)*2的能力,在自己没超过怪物预设等级之前,怪物不会强化的。
这个mod的强化其实槽点蛮多的,在我这个等级龙的实力是所有怪物里倒着数,被精兵剑术大师矮人爵士啥的吊打,这些近战兵都具备命中2下绝对能让法师昏迷的杀伤和1000+的血量,随便找个龙骑兵岩洞斯纳格岩洞的怪可以轻易扫平飞龙沙漠巨人领地啥的


IP属地:北京16楼2019-07-02 13:23
收起回复
    我现在有了个设想,此MOD最自虐的玩法应该是先通关7代和8代,带着高等级去6代通关,100多级外加200%难度下的6代小怪想必是十分难缠,我是没时间弄战报,坐等高手尝试


    17楼2019-07-02 14:09
    收起回复
      2026-04-18 16:05:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就我自己的感受,近战在这个MOD里并不怎么强力,并不是骑士不厉害,而是绝大多数的怪物在强化后会衍生出各种各样的技能,导致打法变了,想要通关,弓箭应该是必须,至少要选能学专家的人物,另一个必须的技能应该是光明魔法,加属性,加状态,还有一个作用就是高等级光明下时间超长的麻 痹,理论上能搞定一切敌人,


      18楼2019-07-02 14:40
      收起回复
        可能是200%难度有变化,可我的感觉是,如果对付那些有法术的怪物,用弓箭恐怕输出有点低吧
        如果你加了armmaster技能后,近战明显看出一击就60~100点,这样没几下就结束战斗,让那些怪物来不及出法术
        像美杜莎,如果用弓箭跟它耗,就不断被石化。近战就快多了


        IP属地:北京19楼2019-07-02 18:35
        收起回复
          八代拿气之心的城堡,拿到这本书,可以穿越到迪雅


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2019-07-02 20:27
          收起回复
            学习一下


            IP属地:湖南21楼2019-07-02 22:08
            回复
              lz这么多字,佩服,你要是关注这个吧,现在都好几级了哈哈哈


              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2019-07-02 23:20
              收起回复
                补充一点,这个mod的点化限制和原版不一样,水宗师可以到+14-16,另外就是点化对武器使用术、闪避、空手这些特殊技能没有做等级/2的限制,导致扒龙最高出12,你自己点化能出到14-16


                IP属地:北京23楼2019-07-03 09:52
                收起回复
                  2026-04-18 15:59:57
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我从8到6,200%,105-110级,红大耳怪747血,70甲,蓝大耳怪336,50甲,比未升级多36血。不是太难,野外群星,末日,枪,室内枪,龙珠,钢镖。千万不要近战,围住2下砍死,贼快。3法一牧一暗精,全是招的。


                  IP属地:江苏24楼2019-07-03 20:26
                  收起回复
                    对了,谁还记得原版有没有增加魔法抗性的黑药水了?我扒龙时经常出现增加60点魔法抗性的黑色药水,恐怕直接配是配不出来的吧,我记得以前只配过加几大属性值的黑色药水,出来没有见过配抗性的配方


                    IP属地:北京25楼2019-07-03 20:51
                    收起回复
                      115级,200%难度,随便感受一下吧谁说自己能和5个超级狼人近战对砍我是不信的


                      IP属地:北京26楼2019-07-03 23:15
                      收起回复
                        关于200%增强参照的基准,不完全测试了一下,是 “当前队伍里的人物” 的 “当前等级” 总和,举例来说,1+50+50+50+50的组合比5个50级人物要低, 队伍里只有4个60级人物遇到的敌人也会比5个50级弱。实际经验值不会影响怪物强度。


                        IP属地:北京27楼2019-07-05 19:45
                        收起回复
                          准备打6月10日补丁的同志们请注意一下,在那个补丁打完以后我遇到的怪物强化了一倍,55级时遇到的怪物已经比上一楼图中115级遇到的厉害了


                          IP属地:北京28楼2019-07-05 21:49
                          收起回复
                            200难度不压级的话,基本上许愿井要许得昏天黑地了,还不如在合法到达许愿井后用MM8.CT+CHE搞一搞比较省时间。
                            需要注意的是,MM8.CT只能修改初始自建人物,招募的队友无法修改。而MM8CHE可以修改招募队友,但因为CHE的职业栏编码被替换,只能按职业首字母修改弓箭手(A),牧师(C),德鲁伊(D),黑暗精灵(D),龙(D)及他们的高阶职业,其余职业均不识别。
                            MM8开局自然是最简单的,5级龙和考瑞会省下很多很多麻烦。而冥想术可以逐渐恢复魔力值,宗师冥想回复速度奇快,但只有德鲁伊可以学,而且德鲁伊不论在6还是7,二转都要拖时间。最早在4月15日之前都会比较痛苦,不过还是很值得的。
                            200难度下,原本的小怪基本上也是一刀好几百,所以近战最是要不得。室内战里敌人的物理远程攻击也是这个数字,所以纯法系那点血量也是没前途的,因此龙还是得有一条,毕竟有完全不受减免的最稳定输出以及高血量+飞行,龙威可以分化敌人,火焰弹可以代替火系攻击魔法。
                            补血不能只有一个人,所以副补血不是牧师就是圣骑,牧师直接转MM8的光明牧师召唤光元素来帮着打以及护身一日。圣骑嘛就是MM6直接转英雄,大师健身+大师钢甲比较能抗,光明系只有普通,有驱散和**也凑合用。
                            战斗方面,常规BUFF就不提了。因为怪物那个无耻的血量和开挂的伤害力,火系10级来赚钱,风系10级来隐身,水系毒液和酸弹也就初期用用,中期以后就老老实实道标时空门和点化吧。要打怪,主要是暗黑、土系和心智。
                            暗黑,远程神龙,近战钢镖,扫图吸魂或末日,复活死尸看情况用,伤害反弹因怪物的加强而加强,拼的是绝对值。
                            土系,缓慢+龙+考瑞搞死无数低级怪,力压千钧按比例扣血,不免疫土系的从头到尾都是菜。
                            心智,狂性大发成了“最常用”的法术,一照面就给吸血鬼王、超级狼人、剑术大湿、食人魔战将之类的扔一个,自动帮咱索敌,自动帮咱扛血,自动帮咱聚怪。


                            IP属地:北京29楼2019-07-06 00:45
                            收起回复
                              2026-04-18 15:53:57
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              MM6的几个攻击神器特效除了怕媳妇儿的火球和阿尔忒弥斯的闪电击退以外,哈迪斯的效果也改变了,说明中的20点毒性伤害变成了一个附加的150点左右伤害(受对方抗性影响)的酸弹飞射,长剑1级就可以打出将近200点伤害,放在左手完全可以抵消右手武器技能杀伤力增强失效的问题。
                              虽然高难度下近战不好使,不过这么一算,骑士(阿瑞斯+哈迪斯+武器使用宗师120+天赐神力=500+)和盗贼(哈迪斯+巨龙匕首60+武器使用术大师60+天赐神力=500+),从数值上已经超过了龙(虽然实用性还是远远及不上)偶尔在MM6 0难度爽一爽也是挺不错的。高难度很明显,圣骑虽然只有300+(MM6最强组合阿瑞斯+哈迪斯),但锤子有**,有肢体心智灵魂大师,有初期光明,有健身钢甲大师,在MM6二转任务很容易,综合实力还是肉搏系最好的。
                              另外,MM7爆炸斧和哈迪斯伤害不兼容,自动忽略左手武器伤害,就别想了。


                              IP属地:北京30楼2019-07-07 15:55
                              收起回复