采纳SM之主的意见后,我重新开了一局,从7代开始,我的队伍是骑士,僧侣,圣骑,牧师,巫师.每个人都有自己的作用
骑士自然是从头到尾的近战主力不可撼动,骑士还负责修补术宗师
僧侣中期成型后会变得比骑士更能打能抗,还有专家肢体做做急救,值得一提的是,僧侣有大师拆御术,不过最后要不要学,看情况,毕竟血多不怕炸
圣骑士的话,坦白说,我玩了这么多年魔法门就没选过这个半调子职业,但是SM之主说的似乎有道理,圣骑士确实是个合格的保障,有大师肢体还能复活死人,不然万一牧师挂了队伍就懵逼,圣骑士可以锤盾组合或者锤剑组合,还值得思考一番
牧师不用说,主要是拿来学光明的,大师经商配合声望勉强也能做做生意,不然亏出翔,可能牧师80%的点数都要拿去学光明
最后一个,巫师和教士让我纠结了很久,先说教士,宗师冥想可有可无,宗师炼金更是毫无卵用,教士的两大亮点巫师的大师都可以代替,关键是选教士可以多一个奶妈,多一分保障,这可能是教士唯一可以跟巫师叫板的砝码,而我最终还是选了偏向传统的巫师,宗师元素自不必多说,巫师的鉴定物品和鉴定怪物可以大师级,辅助能力更好,省下一个NPC的位置提供更多的选择,别给我说什么NPC没用,这个200%难度太变态了,我承认,就在我开这个帖子的时候,我都还一直很轻敌,还以为自己是老手经验丰富,尽量把一切可以提升队伍实力的因素都考虑到吧
巫师我打算不在7代转职,去8代转,这样在7代选了光明路线后,牧师成了光明神父,巫师去8代变巫妖?大概的思路先这样
骑士自然是从头到尾的近战主力不可撼动,骑士还负责修补术宗师
僧侣中期成型后会变得比骑士更能打能抗,还有专家肢体做做急救,值得一提的是,僧侣有大师拆御术,不过最后要不要学,看情况,毕竟血多不怕炸
圣骑士的话,坦白说,我玩了这么多年魔法门就没选过这个半调子职业,但是SM之主说的似乎有道理,圣骑士确实是个合格的保障,有大师肢体还能复活死人,不然万一牧师挂了队伍就懵逼,圣骑士可以锤盾组合或者锤剑组合,还值得思考一番
牧师不用说,主要是拿来学光明的,大师经商配合声望勉强也能做做生意,不然亏出翔,可能牧师80%的点数都要拿去学光明
最后一个,巫师和教士让我纠结了很久,先说教士,宗师冥想可有可无,宗师炼金更是毫无卵用,教士的两大亮点巫师的大师都可以代替,关键是选教士可以多一个奶妈,多一分保障,这可能是教士唯一可以跟巫师叫板的砝码,而我最终还是选了偏向传统的巫师,宗师元素自不必多说,巫师的鉴定物品和鉴定怪物可以大师级,辅助能力更好,省下一个NPC的位置提供更多的选择,别给我说什么NPC没用,这个200%难度太变态了,我承认,就在我开这个帖子的时候,我都还一直很轻敌,还以为自己是老手经验丰富,尽量把一切可以提升队伍实力的因素都考虑到吧
巫师我打算不在7代转职,去8代转,这样在7代选了光明路线后,牧师成了光明神父,巫师去8代变巫妖?大概的思路先这样










