24、
罗马指挥值为2的步兵指挥官阵列指令判定通过,命令4个LG前进攻击。迦太基战象反应撤退。

近战过后,迦太基2队努米底亚骑兵崩溃,1队向后溃逃,1队直接被消灭。

罗马指挥官尝试再动,失败。
罗马另一个指挥值为2的指挥官激活,阵列指令判定通过。
激活壮年兵阵列,向两翼展开。

罗马指挥官尝试再动,失败。
罗马3指挥值的护民官激活,阵列指令判定通过,激活努米底亚步兵,前移1格。

罗马指挥官尝试再动,失败。
罗马另一个3指挥值的护民官激活,恢复2个步兵,自己也移动一段距离。

罗马指挥官尝试再动,失败(罗马指挥官能力太低,再动太难了)。
轮到指挥值为4的指挥官,迦太基的Hanno先动。
激活战象阵列,从侧面攻击罗马1队LG和1队轻步兵LI,还有1队战象继续近战罗马落单的LG。
罗马1队LG反应转向后直接崩溃,1队轻步兵LI和战象近战后被击溃,还有1队落单的LG近战后无路可退被消灭。

迦太基的Hanno再动成功!罗马思考再三,决定不夺取。
这次选择阵列指令激活迦太基重骑兵,首先派1队重骑兵移动至罗马最左侧的LG①侧翼,这时罗马方有2个选择,不转向和转向,如果选择不转向,这队LG①在之后的近战中肯定要被迦太基HC侧翼攻击击溃(侧翼攻击位置优势,罗马步兵受损翻倍),然后迦太基的其他HC也可以选择其他目标,肯定是不会正面攻击罗马LG的。如果罗马LG①选择转向,则要先判定反应转向带来的凝聚力打击,如果挺过了反应转向打击,就可以对迦太基的HC进行标枪投射攻击,并且转向后就为正面对迦太基HC,迦太基HC不再有位置优势,再看武器优势,罗马LG①在正面防御迦太基HC进攻时有防御优势,意味着迦太基HC要承受三倍战损!因此罗马LG①选择了反应转向。
如果仅仅是上述这样,就体会不出Hanno的机智之处了,在发现罗马最左侧的LG①反应转向后,迦太基Hanno又派了1队HC攻击这队LG①转向后的侧翼!而反应转向只能出现1次,此时,迦太基HC攻击罗马LG①又有了位置优势,而位置优势永远是优先于武器优势的,所以说接下来的近战中,罗马LG①将受到两倍战损!
Hanno指挥的重骑兵开始行动了!
首先,第1队HC侧翼攻击罗马LG①。不出所料,罗马LG①反应转向了,很可惜,罗马这队LG惊吓过度,反应转向后就直接被吓跑了。看到罗马军团步兵丢盔弃甲的样子,Hanno大笑,命令第2队HC如法炮制,攻击第2队罗马LG②的侧面。此时,罗马LG②也选择了反应转向,同样因为反应转向而濒临崩溃。因此,Hanno派出第3队HC攻击罗马LG②转向后的侧翼。Hanno命令第4队HC攻击第3队罗马LG③的侧翼,这次,罗马方决定不反应转向了。Hanno的第4队HC已经获得了侧翼攻击罗马LG③的位置优势,仍然决定派出第5队HC正面攻击罗马LG③的正面。

近战素质判定,近战结算之后,罗马左翼LG①②③全部崩溃,迦太基重骑兵轻微伤亡。
罗马左翼岌岌可危。

(可以从这看出,SPQR这棋里利用侧翼和背面攻击敌人将取得巨大战果,我方伤亡也会十分微小,因此如何掩护好自己部队的侧翼和背面是双方指挥官值得考量的地方)