然后是3板游戏算子,1板192个算子,游戏总共576个算子。
第1板,德军单位和轴心国仆从国单位。
左上角的德军装甲师挺猛的,红色小圆点比黑色小圆点还要再修正一列,具体如何修正,请查看我之前发的设计师笔记第1页中关于坦克修正的说明。而且防御力那一栏有红色方框,说明是精锐单位,可以看到德军的装甲部队大部分都是精锐单位。值得一提的是有2个德军山地师,基础攻击力为5,如果在山地地形进攻,攻击力翻倍后就是10了,和德军装甲师相等了。不过呢,这只是数值上相等,装甲师毕竟还有1列或2列的坦克修正嘛。
德军的步兵师防御力7还是挺高的,但这些仆从国单位数值真的是没法看,也难怪历史上的“天王星行动”苏军会打开这么一个大缺口。

接着到第2板,苏军单位。
苏联的装甲单位,1个算子是1个坦克军,然而战斗力(7-5-5)还是比不上德军1个装甲师(10-8-6)。而且苏军装甲单位都是黑色小圆点,比德军的红色小圆点更弱。并且苏军的精锐单位(防御力为红色方框)十分少。不知道正红色的近卫军是不是全部都算精锐单位,这个我还得翻游戏规则仔细看看,因为就目前来看,苏军只有2个防御力为红色方框的精锐单位,这属实有点弱...
苏军的步兵师质量不如德军步兵师,差不多2-3个苏军步兵师才能抵得上1个德军步兵师。而且可以注意到有些苏军步兵师算子上的图标是2个步兵图标叠加在一起,1个算子代表了2个步兵师。
苏军近卫军单位中有两个数值为9-8-6的机步军,如果近卫军单位都被认为是精锐单位的话,这2个机步军应该是苏军最强单位了。
总的来看,苏军部队数量多一些,装甲单位比德军装甲单位规模大一级,但素质、战斗力不如德军。这是一个苏军数量占优,德军质量占优的很平(Hei)衡(Su)的游戏。

第3板主要是各种标记,咦,右下角是什么?
Wik好像是德军党卫军维京师?还有两个党卫军单位我是真的不知道是啥了。
