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诛仙怀旧服有哪些特色?

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千呼万唤屎出来,油爆披萨扮蔗面。
诛仙怀旧服应该被提上日程了,我受万千蛛丝所托,提出一些建议。
第一:确定等级,属性上限。无论是90级150级,甚至是飞升150级,上限要定死。
细节亦当如此,血、蓝、攻、防、抗,要有一个确定了的上限,允许职业差异性,更要有攻防合理性。
上限定死,玩家养成的途中才能安心,可玩性才会强烈。
第二:提升玩家对游戏设定运营的参与度。比如每个月举行一次时装、皮肤、称号的投稿赛。gm放出活动提案,让玩家依据《诛仙》的剧情开设一些活动,比如青云的七脉会武,空桑山万蝠窟寻探。不敢说玩家比完美的技术人员高明,但是对原著的熟悉程度,是不可同语的。
第三:提升游戏的可玩性,多设置一些有意思的玩法。比如开放一个“横刀夺爱”的噪点。每晚7:30--9:30开启横刀夺爱活动。凡已婚的女号在野外都将成为抢夺的目标。男号在野区游荡,距离已婚女号一百米内,会出现一个“劫持”技能。使用劫持技能,强行抱起已婚女号,被强抱的女号无法反抗,男孩亦无法使用任何技能,只能撒丫子跑。抱起女号后,会出现一个夺爱标识,持续时间xx秒,夺爱时间过后,在一定时间内增加男号一些属性。
女号被抱起的同时,其老公会获得一个提示:爱人不见了,是否去追回。点击是,将传到老婆的身边,“夺爱”持续时间内斩杀强抱者获得增益属性,且不红名。点击否,或者不点击,一定时间内会获得一个深绿色的“绿帽小郎君”的称号,同时获得随机不利属性。
如此类类……
第四:提升角色的见面率,尽量多的将任务、活动、副本、比武……设置在大庭广众之下。
霸王说:“富贵不还乡,如锦衣夜行,谁人知之?”同理,牛逼的操作,暴躁的刷屏没有观众,满足感少了多半。
第五:《诛仙》特色之一就是各种光怪陆离的法宝,请将法宝板块重视起来。法宝获取的途径可以仿效原著,用各种材料、奇珍合,不同数量不同品种的材料、奇珍,会随机合成不同的法宝。反正现在一到十级的奇珍材料,都是现成的,再次利用就是。
这样也会增加游戏的趣味度。
第五:公司要盈利,员工要吃饭,赚钱是游戏的重中之重。请将盈利点放在,售卖时装,售卖技能特效,等一些不拉距熟悉的方面上。
这就是我,一个11年玩家,代表八千万蛛丝的一些建议,希望完美公司,能够看到。


来自Android客户端1楼2019-12-03 17:19回复
    现在主要的问题是见人率太低,从青云到修罗这些熟悉的地图鬼影子都见不到。
    应该把副本里的boss放在这些地图里,就像星宿和十面埋伏。
    试想一下,你的敌对正在蛮荒刷四项,眼见着阴阳双子就要死了,潇洒的你从天而降,一个绝圣弃智,瞬间群躺。
    然后你一个七劫,boss死了,你让敌对怎么办?四项前面四个boss都死了,想打最后一个,结果boss没了。


    来自Android客户端14楼2019-12-04 18:18
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      2026-09-13 14:32:39
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有,你的敌对正在昆仑打T10,眼见冰女就要死了,嬴荡的你又从天而降,一个冷嘲热讽,boss转头打你。敌对火力全开终于击杀了bosa,低头一看,却发现你开着明王在捡拾掉落品。
      你让敌对怎么想?


      来自Android客户端16楼2019-12-04 18:26
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        刚刚问了客服,他说:怀旧一出,一定死很多区。


        来自Android客户端34楼2020-01-02 08:13
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