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有没有人在意准备出的新天赋系统

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诸神之战的本子时装确实丑,但是反正我不是外观党,我还是更在意新出的官方说6月份会新出的天赋系统,也不知道会做成啥样,不如大家集思广益水一贴。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-05-06 13:16回复
    之前素问素心形态刚出的时候都在吐槽,这种傻瓜式的操作模式毫无意义,但是如果把他当成新天赋的试水就很好了,这样一想素心形态的强度也没有很高。不过素问有一点我真的要吐槽,现在除了野外基本所有pvp玩法都自带了减疗,那我素问要这虚假的面板治疗量有什么用,策划不如接着这一次大版本更新把所有的数值都修改一下,反正天赋系统一出肯定是大加强,有些面板数值该削就削了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-05-06 13:21
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      2026-09-17 03:12:41
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      天赋系统最简单的出法就像现在的wow,分三种天赋,每个天赋可以单独给个被动,然后在达到一定的等级(修为)时给你三个个性技能里面选一个,不同天赋里面有些个性技能也可以是通用的。要是说强度的话我觉得最终的特性技能应该能达到碎梦的影子可以复制千一,90可以无限爆蛊这种强度


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-05-06 13:26
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        那我比较熟悉的碎梦抛砖引玉一下,比如碎梦出三个天赋,暗杀(隐身),迅捷(用各种位移做操),驱影(用影子poke和爆发)。暗杀天赋梦隐在非战斗状态下使用增加隐身时间并且减cd,迅捷状态下梦隐不能隐身但是触发一次千一,驱影状态下梦隐不能隐身但是原地留下一个影子。我觉得这样强度都很高也不至于不平衡


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-05-06 13:34
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          对了,然后就能顺便把那个智障的帮派联赛秘籍删了,那个秘籍是因为之前碎梦帮战没用强行加的,几个流派的秘籍除了碎梦的没一个有用的


          IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-05-06 13:43
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