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这些就完了吗?结尾小籍说还有呢,噢喔很是期待,准确的说,我是路转粉


IP属地:陕西28楼2020-06-15 11:22
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    诚然,这个游戏还有很多需要优化的地方。我们不妨把想修改说出来,仔细想想,大家也相互探讨下,该修改是否会有弊端。我们深入理解了修改的优劣,才能不在对策划存在偏见,理解了自己修改意见的片面性,才能体会到策划背后的辛苦。
    在此,我提议,可以出一个帖子,大家来写明场景,带来的不便利,提出的修改建议。然后我们可以一起讨论优劣,有助于我们和策划互相理解~
    祝福云梦越来越好


    IP属地:陕西29楼2020-06-15 11:32
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      2026-09-10 05:53:45
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      不感兴趣
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      所有游戏pvp都是物竞天择,适者生存的结果。先不说如何操作让多保一,清buff这种阵容消失。即使做到了,无非是让非一速玩家有了一席之地,对于一速玩家造成的损失是策划难以承受之痛! 即使创造一个相对理想的环境,让更多的阵容开发出来,最终也无非是两种结果。一是,强者生存下来,弱者淘汰了,打不过逐渐加入,最终又演变成了几个让人厌恶的阵容横行的结果,和现在又有啥区别呢?玩家必然会骂,该来改去,还不是一个样二是,不是一速天下,就意味着,回合数增加,斗妖消耗时间较长,和策划的护肝想法不符,玩家必喷死,不如现在!骂的人都在,只是不是同一拨人而已,并且会造成玩家流失之痛
      pvp本来就是一个星宿符灵强势玩家的乐园,强度不一样,奖励阶梯化,这才是一种相对的公平,绝对的公平本来就是一种不公平。
      尽管我在游戏里也很菜,我也想这么做,毕竟有利于自己,但从整体发展来看,从所有玩家利益考虑,我还是认同策划的大局观。
      优化确实是有必要的,好的优化确是极难的,尤其是要保证相对的公平。
      期待后续优化吧


      IP属地:陕西31楼2020-06-15 13:57
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        你可以放弃,但总有人坚持。
        你有自己放弃的理由,别人也有自己坚持的决心。
        难道人生也该失败一次就彻底的放弃吗?


        IP属地:陕西43楼2020-06-16 13:34
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