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云梦攻略之技巧篇(长期更新)

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最近发现游戏里多了一些萌新,这可真是一件让人高兴的事情。然而,看到萌新将蓝色亢金龙六号位主属性攻击值默默强化到15级,这又是多么令人悲痛的事情。从某种意义上来说,是游戏对新手指导并不详细导致的,期待游戏后续优化。另一方面,我们老玩家很有必要帮助指导他们,让萌新更顺利的度过前期,让他们在游戏中少走一些弯路。由于本人能力有限,故在此呼吁有能力的玩家多写萌新攻略贴(不要在意一些玩家碎语),不要大而化之,写的越详细越好,追求精而细,而不是大而全。
我这篇帖子主要是写一些技巧,让游戏体验更好更高效。过程中难免写一些大家都知道的东西,大家不要嫌我啰嗦,能帮助一个人也是值得的。
我也是个云玩家,写的不对的地方还望大家在下面纠正,尽可能多帮助一个人,少误导一个人。共同学习,一起探索云梦秘境!


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-06-20 12:40回复
    签运!签运实际包含两部分,一是签,一是运。我们通常所说的签运实际上是签。而运包含buff和debuff,两者相互制约,相辅相成。签运系统很复杂,本人研究减少,大家可以前往以往大佬们写的签运帖子学习。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2020-06-20 12:45
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      2026-09-09 22:31:27
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      雏灵。该系统本着好玩而不肝的初衷专为带狗粮而设计,让玩家在带狗粮过程中更加省心省力。很多新玩家往往对此缺乏重视。游戏里有专门的介绍,符灵界面左上角点击详情,看图!


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-06-20 12:50
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        星宿。星宿介绍和上面的一样,游戏里也有介绍。星宿界面左上角点击详情。你找到了吗?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-06-20 12:52
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          悬赏任务。悬赏任务的奖励是非常丰厚的,每天必做的项目。对于发育快的玩家可以开萌新车获得悬赏券,对于不能开萌新车获取券的玩家,有些任务确实头疼。莫慌,我有技巧告诉你。对于获得几个初级或者中级渡劫材料。注意,这里是获得,不择手段。包括去商店买,背包里合成,奇遇掉落,黑商购买等等


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2020-06-20 13:04
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            分享任务。分享是每天遇到的最多的任务之一,分享好友怕被批,分享游戏群里吧,每天都有很多分享刷屏。模拟器登录的,只要点击分享按钮后点微信或者QQ图标,任务已经做完了!手机玩家只要跳转到微信界面或者QQ界面,直接点返回,任务已经完成!毕竟新版已经和tx分家,接口怎么可能拿到


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2020-06-20 13:09
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              Up.游戏最快乐的莫过于抽卡,一直抽卡一直爽。大家都很期待up(这里给包括我在内的非酋玩家一个拥抱)。你是不是只沉迷在抽卡中,注意到右上角的主题日了么,你点击看了么?包括四部分,故事、缘会、赐福、攻略。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2020-06-20 13:17
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                烛龙UP主题日


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2020-06-20 13:18
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                  2026-09-09 22:25:27
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                  缘会。符灵缘会每天可以获得满级的改UP符灵,初始出战次数30,可以强化。不要一出新符灵就去问别人强不强,值得抽吗?缘会符灵满级属性在你面前你看了么,你用他出战尝试了么?各种单次战斗,包括渡劫,星域,故事副本,妖气,器韵等等。装备上星宿体验吧,让他帮助难以过的副本吧。嗯,我就用穷奇羲和UP时过了难过的某些妖气关卡,get it! (缘会符灵作战等级好像和玩家等级正相关,出战记得仔细看哦,别忘了带星宿)


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-06-20 13:26
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                    赐福。 赐福亲密度有助于我们快速将该符灵升到最高亲密度,省一半亲密度礼物,划算!赐福金币,财主就是你!赐福经验,快去升级吧!虽然要花布,想想就觉得心里美滋滋的,千万不要错过!


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2020-06-20 13:31
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                      带萌新。 我好像记得之前有玩家问过,组队里写萌新字样的是不是说明该队长是第一次开车,没有经验,容易翻车,提醒玩家注意?该玩家一定没找到带萌新的介绍,组队-创建队伍,带萌新字样后面有个感叹号图标,点他,出来就是这样的


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2020-06-20 13:42
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                        胡萝卜。 大佬们都是沉迷于星宿星宿和星宿,要不抽空去庭院种点胡萝卜,去别人家喂下兔子也可能获得胡萝卜。另外,新版和旧版胡萝卜的产出发生了改变,不知道大家注意到没有。以前胡萝卜的产出和庭院安置符灵的亲密度总值正相关,现在和庭院生机值正相关。奇怪的是,我去好友家,布置庭院的甚少


                        IP属地:陕西15楼2020-06-20 16:06
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                          伤害问题。 伤害问题是困扰很多新手的一个问题,总是在想到底是堆攻击力还是堆暴击爆伤,在暴击爆伤和攻击力之间难以取舍。这个问题有两种解决办法。


                          IP属地:陕西18楼2020-06-21 08:33
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                            方法一:利用计算公式算出自己的伤害值。(极为不推荐)
                            该方法需要很好的数学功底,楼主菜鸟曾经尝试过,没有算对过,遂放弃。
                            方法二:实战测试伤害值。(推荐)
                            云梦虽然没有专门的单人测试场景,但是有一个场景在合适不过了,那就是器蕴。我们都知道:器蕴挑战失败不扣除器芯,也就是无损失测试,相比于贪狼等测试会有大量体力消耗,而且boss是衡属性,测试很方便。
                            好了,掌握了这个小技巧以后不用再问别人了,自己实战测试下呗。如果大家有更好的也可以说下。


                            IP属地:陕西19楼2020-06-21 08:41
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                              2026-09-09 22:19:27
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                              楼上大佬提及了星宿强化,要说强化不得不提及概率。所以,我先谈下云梦之概率论。
                              概率论是一门很深的学问,楼主才疏学浅,只能谈及一二。概率问题在现实生活中是很普遍,比如,明天的天气,掷硬币等等,在虚拟的游戏中也是极为普遍的,不同的是,云梦的概率是不加修饰的简单粗暴的概率,最为准确,也最伤害感情,最反人性的。
                              1%。一个很神奇的数据。云梦抽卡出绝率通常是1%,六号位暴击率+双虎+狂暴=99%,差1%,星宿强化增加星辰会出现一个99%的成功率,失败率1%。可见,云梦策划对1这个数字是情有独钟!
                              1%是很小机会才会发生的一种事件,我们通常称这种为小概率事件。小概率事件是一个事件的发生概率很小,那么它在一次试验中是几乎不可能发生的,但在多次重复试验中是必然发生的。在概率论中我们把概率很接近于0(即在大量重复试验中出现的频率非常低)的事件称为小概率事件。几乎不可能发生的事不等于一定不会发生,敲黑板!!!
                              我觉得了解概率非常有必要,对概率的认识决定着你在游戏中遇到概率问题的心情,减少出现心态炸裂的问题,也同样决定着你能玩多久。


                              IP属地:陕西20楼2020-06-21 09:13
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