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回复:【整合】DOTA2至宝饰品(可佩戴)通鉴

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2、动作修改

上图为游戏展示界面动作同时也是游戏内限制动作修改,同时添加全新的展示底座

上图为正常状态下的持刀动作修改

上图为低血量动作

上图为敌人近身预攻击动作

上图为普攻动作

上图为传送动作

上图为游戏载入或重生动作

上图分别为正常状态、低血量状态与预攻击状态的行进动作

上图为死亡动作与特效
下楼继续介绍技能特效更改


IP属地:山东72楼2020-07-18 11:40
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    接上:
    3、技能特效修改

    上图为一技能释放动作及特效(动作将武器抛起后丢镖)

    上图为一技能暴击特效

    上图为二技能释放动作及特效

    上图为大招特效(牛啤!)

    上图为暴击时敌方游戏界面显示(第一款更改此特效的饰品,界面边框变红)

    上图分别为各款式游戏内特效及击杀后地面标记特效


    IP属地:山东73楼2020-07-18 12:09
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      2026-08-15 10:01:42
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      没人看,歇了


      IP属地:山东74楼2020-07-18 12:10
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        七、坍雪寒裘(水晶室女)

        美国时间2015年02月12日,寒冬飞龙加入DOTA2舞台,同时当年方晓佳节活动开启,冰女至宝坍雪寒裘正式发布,03月02前购买享有尊享前缀。03月05日,水晶室女至宝坍雪寒裘加入高级幼狼款式,带有一颗驯狼符文宝石“敌方守卫摧毁数”,摧毁50个敌方守卫后解锁高级幼狼形态,高级幼狼拥有全新皮肤,和多种全新行为。坍雪寒裘也是首款带有宠物的至宝,同时也是首款使步行英雄改为飞行的至宝。
        坍雪寒裘的推出无疑是辅助玩家及妹子玩家的福音。女*丝瞬变白富美!

        上图为坍雪寒裘物品图标以及购买赠送的游戏表情。

        上图为驯狼符文宝石“敌方守卫摧毁数”

        上图为各款式解锁后的游戏内物品图标

        上图为宠物狗的各种动作
        坍雪寒裘改了游戏内头像、小地图肖像、终极技能技能技能图标及技能特效外还拥有一系列的动作重置,此外还添加游戏展示界面底座、全新离子特效、以及音效方面的更改等等。下面详细介绍:
        1、图标更改

        上图分别为游戏内头像及小地图头像修改

        上图为终极技能图标修改(前者为原版)
        2、动作修改

        上图为游戏展示界面动作,同时添加全新的展示底座
        由于一层楼图片放不下,楼下介绍剩余内容。


        IP属地:山东85楼2020-07-18 16:21
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          上图为游戏内闲置动作及至宝离子特效展示

          上图为低血量状态下的动作更改

          上图为普攻动作修改

          上图为低血量状态下的普攻动作

          上图为行进动作修改(美就完事了)

          上图为死亡动作及特效展示

          上图为一技能释放动作修改

          上图为二技能释放动作修改

          上图为终极技能释放动作修改展示
          3、技能特效更改

          上图为终极技能特效展示(美就完事了,小狼的嚎叫自行脑补吧,啊呜~~~~~~)


          IP属地:山东86楼2020-07-18 16:29
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            大家看到的宙斯有几层楼?为什么都说吞楼了?


            IP属地:山东来自iPhone客户端98楼2020-07-18 22:34
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              八、雷霆神盔(宙斯)

              美国时间2015年12月16日DOTA2测试服迎来V社当初承诺的大版本6.86更新,此次更新重做了五个英雄,土猫、TB也从CW模式中解禁,天穹守望加入DOTA2舞台,宙斯至宝捆绑包雷霆神盔同时联动发布,其中包含至宝本体、两件传说品质单件以及一个游戏动态表情。12月31日前购买至宝单件享有尊享前缀。

              上图为捆绑包内物品展示
              雷霆神盔是DOTA2第二款票选至宝,为TI5票选冠军,而当时的落败者正是TI10勇士令状的等级至宝拥有者女王。当然宙斯至宝与前辈们一样,也有首创性改动,更改跳刀物品施法特效。

              上图为雷霆神盔物品图标
              雷霆神盔更改了游戏内头像、小地图肖像、部分技能图标及技能特效外还拥有一系列的动作重置等,此外还添加跳刀施法特效、全新游戏展示界面底座、离子特效、以及音效方面的更改。下面详细介绍:
              1、图标修改

              上图分别为游戏内头像及小地图头像修改

              上图分别为三技能及终极技能图标修改(上者为原版)
              2、展示界面底座修改(首创性的移除实物底座而用粒子特效云代替)

              由于一层楼图片放不下,楼下介绍剩余内容。


              IP属地:山东99楼2020-07-18 22:36
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                接上:
                3、动作修改

                上图为游戏内限制动作添加以及游戏展示界面动作

                上图为行进动作修改(真神就得驾云)

                上图为急速状态下的行进动作

                上图为死亡动作及特效(跌落神坛)

                上图为一技能释放动作修改

                上图为二技能释放动作修改
                4、技能及特效修改

                上图为终极技能释放动作及特效

                上图为终极技能击杀后地面留下的临时印记特效(与PA至宝相比差点啊,只是临时的)

                首创性的跳刀物品释放特效(电光带火花,兹啦!)


                IP属地:山东100楼2020-07-18 22:37
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                  2026-08-15 09:55:42
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                  九、擎天大圣(齐天大圣)

                  美国时间2016年12月12日,DOTA2迎来了自己首个独创英雄齐天大圣的正式加入。其至宝擎天大圣捆绑包同步发布,属于出生自带至宝。捆绑包内附赠擎天大圣至宝、一张载入界面、一个游戏动态表情以及大圣嘲讽。2017年01月31日前购买享有尊享前缀。
                  齐天大圣作为中国最具代表性的神话英雄人物(之一?),V社在其至宝设计上算是下足了功课,至宝共分四种形态,在这需要注意,不是款式而是形态,擎天大圣也是DOTA2首款拥有游戏内动态款式的至宝。分表展示了齐天大圣在西游记神话故事中的四个主要阶段(石猴出世、大闹龙宫、大闹地府、大闹天宫,什么没有西天取经?对不起那不是大圣,那是悟空)。
                  擎天大圣以及大圣的英雄设计、配音等等方面,无不显示出V社对于中国市场的重视以及对于英雄设计的严谨态度。
                  擎天大圣的形象为神话故事中东海龙王送与齐天大圣的凤翅紫金冠,可谓是齐天大圣的标准配置。

                  上图为捆绑包物品图标

                  上图为捆绑包内物品一览

                  上图为游戏内动态款式的四种状态,后三者分别在大圣每次大招加点时自动解锁。
                  擎天大圣更改了游戏内头像、小地图肖像、各别技能技能图标及技能特效,此外还添加全新离子特效、行进特效、以及音效方面的更改,但遗憾的是游戏中各方面动作修改不是很多,同时也没有对展示界面的底座进行替换。下面详细介绍:
                  1、图标修改

                  上图为分别为游戏内头像及小地图头像修改

                  上图分别是对两个技能图标的更改(前者为原版)
                  2、动态解锁款式展示

                  3、行进动作添加展示

                  4、乾坤之跃技能特效修改


                  IP属地:山东132楼2020-07-21 15:49
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                    十、剑心之遗(主宰)

                    美国时间2017年03月15日,DOTA2第三款票选至宝,TI6票选冠军剑圣至宝剑心之遗捆绑包正式发布,03月31前购买者享有尊享前缀。TI6票选至宝中,在All in IO的浪潮席卷国内外情况下,小精灵一路高歌猛进势如破竹杀入决赛,甚至接连干掉了卡尔、女王、骷髅王、小鱼人四大热门,另一边剑圣在半决赛干掉了屠夫,在决赛中“黑幕”战胜小精灵。
                    但是在剑心之遗发布之初受到了玩家的疯狂吐槽,发布之初剑心之遗只有一个款式就是基础款式传承的青绿色。由于玩家的吐槽,V社迫不得已于美国时间2017年03月17日紧急加入第二款式起源。若要说剑心之遗有什么首创性,那一定是首创性的由于玩家吐槽而加入第二款式。可能V社觉得这种首创不太光彩,又于2017年10月31日将至宝配音剥离,作为英雄配音发放给拥有剑心之遗的玩家,即首创的至宝英雄语音包。

                    上图分别为最初的剑心之遗捆绑包图标(改图标也是最初至宝图标)和后来发布的捆绑包图标。

                    上图为剑心之遗符文,无论输赢,通过无敌斩击杀十次即可解锁,堪称史上最易解锁至宝,同时该宝石赋予了剑心之遗无敌斩击杀次数的头顶特效。

                    上图为剑心之遗捆绑包内物品一览,分别为至宝本体、至宝英雄语音包(2017年10月31日加入)以及一个游戏内的动态表情。

                    上图分别为两种款式传承和起源的物品图标
                    剑心之遗更改了游戏内头像、小地图肖像、所有技能图标及部分技能特效外还拥有一系列的动作重置(展示、奔跑、传送、胜利 、自定义击杀特效,触发致死的暴击)、自定义击杀特效(触发致死的暴击、无敌斩或获得三杀及以上纪录时出现)、全新游戏展示界面底座、离子特效、以及音效方面的更改。下面详细介绍:
                    1、图标修改

                    上图分别为游戏内头像及小地图头像修改

                    上图分别为四个技能图标的修改(首行为原版、第二行为最初发布时版本、最后一行为现行版本

                    上图为击杀时添加的地面图标。
                    2、展示界面的底座修改

                    上图为展示界面底座(起源款式底座在第二款式加入后很长一段时间才加入展示底座)由于一层楼图片放不下,楼下介绍剩余内容。


                    IP属地:山东133楼2020-07-21 15:50
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                      接上:
                      3、动作添加

                      上图为传承款式游戏展示界面的载入及展示动作(起源款式没有,差评!)

                      上图为游戏中行进动作添加(电光带火花,声音嗞啦啦)

                      上图为传送动作及特效

                      上图为击杀动作及特效更改

                      上图为低血量状态时的动作
                      4、技能特效更

                      上图为一技能剑刃风暴特效更改

                      上图为三技能暴击特效更改

                      上图为终极技能无敌斩只能特效更改

                      上图为无敌斩击杀后的击杀次数头顶特效
                      5、自定义击杀地面特效

                      触发致死的暴击、无敌斩或获得三杀及以上纪录时出现


                      IP属地:山东134楼2020-07-21 15:51
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                        十一、仁爱之友(艾欧)

                        美国时间2017年05月18日,DOTA2历史上首个TI勇士令状声望至宝仁爱之友正式发布,拥有TI7勇士令状的玩家在达到245级时将获取IO至宝,本至宝不可交易或买卖,是真正意义上的绝版至宝饰品,也是截至目前IO的唯一一件饰品。

                        上图为仁爱之友物品图标。
                        这次的IO至宝,充分地体现了V社运营能力。首先,IO至宝推出,终结All in IO党的“无理取闹”,解决了“至宝投票黑幕论”的猜测,赢得一次口碑。其次,IO至宝的独特发布方式为以后勇士令状声望至宝推出奠定了基础指引了方向,为TI奖金的高水平保持打下了基础。再者,这次的IO至宝联动了V社的另一部神作传送门。至宝的传送特效,形象设定,都和传送门相差无几。IO这个英雄的忠实玩家应该不多,愿意为了IO掏钱买至宝的更是少之又少。然而,这次的至宝特效是传送门,相信在广大的DOTA2玩家里面有很大一部分玩家是传送门的粉丝。这样就催生了一批特殊的潜在用户。最后,DOTA2是V社众多游戏中玩家数量几乎最多的一个热门游戏。IO的至宝一出,等于是变相的向所有玩家宣传了一波自家神作传送门,可以想象,应该会有一部分玩家因为至宝勾起对传送门这款游戏的兴趣,进而入手。两个不同游戏间的联动,却达到了一箭四雕的效果,V社的运营能力真的是不可小觑。
                        仁爱之友更改了游戏内头像、小地图肖像、所有技能技能图标及技能特效,此外还添加全新离子特效、各种动作更改、以及音效方面的更改,但遗憾的是没有对展示界面的底座进行替换。下面详细介绍:
                        1、图标更改

                        上图分别为游戏内头像及小地图头像修改
                        上图为各技能图标修改(前者为原版)
                        由于一层楼图片放不下,楼下介绍剩余内容。


                        IP属地:山东135楼2020-07-21 15:51
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                          接上:
                          2、动作修改

                          上图为闲置以及饰品展示界面动作

                          上图为行进动作

                          上图为共计动作

                          上图为眩晕动作

                          上图为死亡动作及特效(心碎了一地)
                          3、技能特效更改

                          上图为一技能特效更改

                          上图为二技能特效更改

                          上图为三技能过载特效更改

                          上图为终极技能特效更改


                          IP属地:山东136楼2020-07-21 15:52
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                            十二、千劫神屠(帕吉)

                            美国时间2018年04月03日,DOTA2第四款票选至宝,TI7票选冠军帕吉千劫神屠捆绑包正式发布,05月04前购买者享有尊享前缀。TI7票选至宝中,屠夫在决赛中以仅仅0.016%的微弱优势险胜大魔导师,估计也就差几千票吧。这也是目前为止TI至宝决赛投票上双方票数最为接近的一次。千劫神屠在至宝首创方面有两点:一是其技能特效也就是大招特效会根据不同施法下的英雄而现实不同的特效。二是根据装备的款式不同,游戏内的技能图标也相应更改。

                            上图为千劫神屠捆绑包物品图标。

                            上图为千劫神屠捆绑包内物品一览,分别为至宝本体、一个嘲讽物品及两个游戏内动态表情。
                            同时千劫神屠也拥有两种款式,也许是至宝对决中赢的过于惊心动魄,至宝解锁条件为匹配中在对方有拉比克情况下获胜12场即可解锁屠魔导师款式。

                            上图为神屠符文“击败拉比克的比赛场数”

                            上图分别为两种款式千劫神屠和屠魔导师的物品图标。
                            千劫神屠除了更改了游戏内头像、小地图肖像、所有技能图标及终极技能特效外还拥有一系列的动作重置(展示、奔跑、传送、等等)、全新游戏展示界面底座、离子特效、以及音效等等方面的更改。下面详细介绍:
                            1、图标修改

                            上图分别为游戏内头像及小地图头像修改
                            上图分别为四个技能图标的修改(前者为原版、中间为千劫神屠款、后者为屠魔导师)
                            2、展示界面的底座修改

                            上图为展示界面底座
                            由于一层楼图片放不下,楼下介绍剩余内容。


                            IP属地:山东145楼2020-07-23 20:10
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                              2026-08-15 09:49:42
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                              3、动作添加

                              上图为游戏展示界面及载入对战画面中的载入及展示动作

                              上图为游戏载入或重生时的进入动作


                              上面两张图均为闲置动作添加

                              上图为行进动作添加

                              上图为急速或高移速状态下的行进动作

                              上图为攻击动作修改

                              上图为传送动作添加
                              由于内容较多,楼下介绍剩余内容。


                              IP属地:山东146楼2020-07-23 20:21
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