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回复:钢铁猎手/吃鸡模式全攻略!

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吃饭去了,回来有人看再更。


IP属地:江苏27楼2020-10-17 18:30
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    啊,苏系真的好弱,不太想写这个东西


    IP属地:江苏29楼2020-10-17 19:49
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      2026-08-01 05:36:50
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      斟酌良久还是先写英系吧,lz现在玩苏系感觉战绩还是不好(不知道是车真的那么弱还是lz理解不够),先放放咯。


      IP属地:江苏31楼2020-10-18 13:33
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        按照惯例先说加点:
        2级雷达冷却,3级机动动力,4级装填速度,5级车体装甲,6级车体装甲,7级单发
        Q:为什么点动力?
        A:这个问题应该写在更前面,对于所有后期要点重甲路线或者本身达到急速时间比较久的都建议点动力。
        Q:为什么5-6点装甲不点转向?
        A:5-6点转向的话就是奇美拉车体+奇美拉炮塔,会出现一个很明显的问题就是可以被任何顶级车HEAT弹稳定击穿,变相提高了对手的DPM,对于依靠DPM换血的英系来说这是不可接受的。如果5-6点装甲得到的是酋长MK6车体加强版+FV4202改型炮塔,别的不说,至少顶级苏德的HEAT是无法威胁到你,顶级英美270HEAT击穿你也需要细瞄。另外点转向有一个很尴尬的地方就是你的机动虽然比点装甲的思路好了一点,但是你这么点出的机动还不能好到让你绕人(也不能让想绕你的法鸡穿不了你),在单挑中并不能帮你取得很大的优势。
        Q:为什么不点自动装弹机?
        A:自动装弹机本身是一个有趣的机制,在没有血怒的情况下自动装弹机的英系确实比点单发的英系在单挑上占少许优势,但是自动装弹机最大的问题就是没有办法和血怒机制很好的兼容。对于自动装弹机来说,无论是4级炮还是7级炮,开了血怒以后你的每一发的装填速度都比短装填更快,就非常尴尬,而这种情况你的DPM又比点单发的英国车DPM低了很多,显得很鸡肋。简单总结一下就是,都有血怒的情况下,自动装弹机的英系会被任何其他加点的同级英系暴打。
        Q:点射速强不强?
        A:本身7级那杆速射炮还是很不错的,虽然纸面DPM比单发炮低了100,但实际DPM会比单发炮明显更高。由于是双APCR配置,在满街都是间隙装甲的吃鸡模式里面非常吃香。你可以放心地用低穿高上的炮弹处理大部分的对手,而不用太担心被履带或者间隙装甲吸收。但是这炮最大的问题就是要点奇美拉炮塔(就是6级那个转向炮塔),这就意味着对手的有效DPM也被变相提高了。


        IP属地:江苏32楼2020-10-18 13:56
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          英系前期思路:
          首先英系1-3级是比较强而有力的,完全有单杀同级除德系以外其他所有同级车的自信(遇到德系还是很难打得过的)。而且本身机动尚可,前期舔包速度也很快。具体如下:
          1.刚出生的时候不要急着打架,先舔一些黄包收集炮弹。英系由于本身射得很快加之初始弹药较少,出生就单挑很容易导致炮弹消耗殆尽(而且就算你击毙了一个和你一样情况的对手,他身上也不剩什么炮弹了)
          2.有相对充裕弹药以后(大概足够你两轮的交火)你就可以开始一边舔包一边寻找打架的机会了。这个需要你对对手的速度有相当的判断力。首先看对局各个国籍车的数量,如果德系比较多的话就要怂一点,判断的时候也要更谨慎一点。如果美,苏,法多的话可以适当嚣张,后面会详细写用英系怎么欺负美苏法。你需要做的不是盲目地找对手打架,在吃鸡模式大部分为了打架而去找架打的行为都是不理智的(除非你能很轻松地追上对面而且有绝大的把握不被劝架而且可以打赢,这个条件中后期的美系比较容易达到)。不建议扫描到人了就去追着打,很容易出现的情况就是你去追别人,别人一路舔包,你一路走别人舔过的路,本来你可以打得赢的,但是别人舔了一路的包物资比你充裕,等级比你高,你就打不过送掉了。建议正常地舔包,但是当你扫描到对手的时候预估你会不会就某一个包和对手发生争抢,根据两次雷达之间对手的位移距离估计对手是不是德系(如果是的话跑就完事了)。如果确认想和对手争抢一个包,就在包附近的掩体提前准备好收对面1-2炮路费。吃鸡模式单挑的输赢在等级相近的情况下,非常取决于缠斗换血前你能不能先占到对手一到两炮的便宜,往往就是这一到两炮的优势会改变最后的结果,这点极其重要。
          3.怎么打美系:非常简单,和美系顶上用HEAT换血就行,你的DPM和美系相近,但比美系多200血,击穿率相同的情况下可以剩一炮血换死美系,强上就行。不过要注意自己有没有4号血包,如果没有的话还是先放一放,因为这200血的优势并不是那么那么大。
          4.怎么打苏系:非常简单,顶牛上HEAT换血就行,但务必注意顶牛的时候别被撞太多血,要一直紧贴对手不要给对手拉开距离撞击的机会。如果看到对面苏系想来撞你找个拐角就行。如果你顶上了对手,而且没有被第一下不可避免的碰撞打掉太多血,那基本已经拿下了。虽然苏系血量很高,DPM也不错,但这种情况苏系是没有什么胜算的。前期英系在和苏系顶牛的时候,由于苏系车身非常高,所以只能打到英国车的脑袋,但是苏系HEAT并不能有效击穿英系的头,所以只能切APCR降低DPM,而英系可以用HEAT打穿苏系的头包,首上弱点等部位,这就明显拉开了DPM差距。另一方面得益于英系优良的射速,对手在使用回血技能的时候很快就会被我们打断。这两点加在一块基本就保证了我们前期单挑苏系极大的胜算。
          5.怎么打法系:追着打,不解释,没到三级的法系跑都不一定跑得掉。


          IP属地:江苏33楼2020-10-18 14:29
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            先写到这,回头再更


            IP属地:江苏34楼2020-10-18 14:30
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              英系中期思路:
              英系全时期强度较高,4级以后可以找机会打打架了。如果自己发育良好可以嚣张一些,发育差的话就苟一点多偷炮劝架。下面说细节
              1.思路和之前一样,舔包&打架,中期必须要靠打架保证发育,和德系法系不同,英美中期都不是依赖舔包可以获得足够发育的车。后期英美对于升7的需求是最大的,有没有升7完全是两个概念,由于升7要的经验特别的多,靠舔包很难在足够的时间里面升到7级。而且英系本身血量不算充分,也仅有一个回血技能,遇到强于自己的对手会非常容易被快速强吃。所以英系和美系一样需要保持一个良性循环:杀人拿到更快的发育->发育比别人好得以更容易的干掉下一个对手->杀人拿到更快的发育。如果觉得自己发育不错,4级点出炮以后就要去找机会了。
              2.地形选择上,英系地形适应性较好,城镇和丘陵都能打。需要特别注意的是英系虽然强,但是其强度非常依赖6号血怒来维持。血怒技能仅能通过杀人和拿空投获得,而lz长期经验发现空投虽然有可能投放在地图任意一个角落,但是很大的概率是投放在地图的中央区域(即两个地图的河道及河道附近的地区)。所以对于发育良好的英系建议中期的思路在地图中央的河道附近地区舔包&打架&抢空投。
              3.对战美系。中期对战美系需要特别谨慎,美系弹夹的DPM与英系相差无几,但是强在先可以上来给你来一轮。没有血怒的时候尽量避免和同级美系单挑。在有6号技能的时候遭遇美系需要谨防美系的减速带,被套中了容易被绕杀,开着血怒在减速带里无能狂怒。如果要和美系交火最好在狭长的地带交火,没有的话可以选择缩在角落防止被减速带绕杀。
              4.对战德系。首先要确认是否要与一个德系交火,等级相同的情况下英国车要想有绝大的胜算打赢德系需要依赖血怒,没有血怒的话和德系单挑是有相当风险的,这个需要自行权衡。确认与对手交火以后先丢血雾(一定不要吝惜这个血雾,一定要丢),这有几个方面的意义
              a.防止德系和你卡点打阵地战,把对手从点位里逼出来
              b.消耗对手血量,血雾是百分比扣血,对于本身机动还很差的苏德是非常致命的。
              c.逼对面交加速,如果对手因为你的血雾把加速浪费掉了,血赚。
              如果德系屁股冒火地朝你冲过来,不要慌,找个拐角缩进去。德系加速以后没有与直线机动能力匹配的转向能力,找个拐角就可以规避掉大部分撞击伤害。另外说明,打5级的德系和6级的德系完全是两个思路。如果是打5级的德系直接顶上HEAT抽炮塔就行;如果是打6级的德系建议贴侧血怒换dpm,不要正面顶牛。
              5.对战苏系。中期对于点血量的苏系可以拿来提款,但是要注意目的是要杀掉对手还是占一些便宜。杀掉一个有充足地雷&回血的苏系车需要很长的时间,很容易错过跑毒/被劝架,不过也正是因为苏系很耐操输出能力还不是很强(没有德系撞击的威胁),所以拿来刷经验还是很不错的。
              6.little tips:分享一个小技巧,在拥有足够的经验升到5级以后不要急着马上升级,更换车体会造成机动显著下降。如果雷达探测范围之内没有对手,可以继续安心舔包的话就暂缓升级,利用4级的机动优势可以更快舔包发育或者到达理想的位置。等到有交火的可能的时候再一口气把等级升上去。


              IP属地:江苏36楼2020-10-18 16:26
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                苏系我悟了


                IP属地:江苏37楼2020-10-18 17:41
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                  2026-08-01 05:30:50
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                  IP属地:江苏38楼2020-10-18 17:41
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                    英系后期思路:
                    这里指英系满7之后的思路。等级不愁以后主要的目的就是备战决赛圈,搜集尽可能多的资源。查看自己是否有足够的资源(修理/弹药/回血/血怒/血雾)等等,多舔绿包抢空投,找机会杀人拿资源(杀人主要是为了血怒)。
                    建议多在城市地形作战,这种地形方便英系以比较小的代价拉近和对手的距离换DPM,可以凭借拐角躲避德系的撞击,也方便防止7级法鸡和美系的绕杀。虽然英系7级开了血怒非常强力,但并不全能,和人对拼还是要非常讲究策略和技巧。和大部分的对手顶着换DPM就行了,吃鸡这个模式里大部分的车头比车体好穿,遇到大部分的对手顶着拿HEAT抽头就行。
                    搜集够资源决赛圈找个角落防止被绕,尽可能保证单面对敌,然后发挥出自己的基本功和对手对炮就行。血雾在决赛圈非常强势,CD也不长,CD好了就丢。这没啥好说了,本身强势的系,也不费脑子。


                    IP属地:江苏44楼2020-10-19 19:36
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                      苏系吃鸡攻略:
                      为了写这个帖子周末打了不少苏系,虽然感觉不像刚开始玩的时候感觉那么那么不堪了,但实际上我觉得苏系还是本次吃鸡里相对弱势(很可能是最弱势)的系(这种事情进游戏的时候你都会发现绝大部分的场次玩苏系的人都是最少的)。最大的亮点是地雷技能强而有力,绿包就能拿,有伤害有弹震,CD还短,其他的地方emmmm嗯我不知道吹什么。


                      IP属地:江苏45楼2020-10-19 19:40
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                        先说加点:
                        2级动力 3级雷达冷却 4级单发 5级&6级装甲 7级射速
                        Q:为什么点单发不点弹夹?
                        A:我觉得为了多个双管机制牺牲那么多DPM挺不好的,尤其是吃鸡模式里单挑非常依赖DPM。
                        Q:5-6为什么点装甲不点血量?
                        A:吃鸡模式里本身卡点作战的情况比较少,导致点血量后置炮塔体检不是很好。而且点血量得到的IS-M车体和KV4炮塔硬度实在是不太能看。点装甲是类似IS-3-II的装甲加强版+一个不知道谁的锅盖头,虽然远远称不上很硬(尤其是近距离面对细瞄的对手的时候很不够看),但是面对自锁法鸡和没有办法细瞄你的对手的时候还有不错的表现,当然lz点装甲主要还是看重前置炮塔这个优势。


                        IP属地:江苏46楼2020-10-19 19:49
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                          苏系前期思路:
                          前期苏系强度还是不错的,前提是你要有地雷而且地雷放的不错。
                          1级不要急着和别人打架,先抢2级点出动力,多舔绿宝至少拿到一个地雷,然后就可以去找人打架了。建议打APCR,打HEAT面对顶牛的英美都很乏力,更别说德国佬了。有地雷的苏系不虚美系,英系和法系(对于英系这里lz收回之前的话,前期有地雷的苏系打英系其实占优势的),当然最主要是去杀前期较为孱弱的美国崽。和这几个对手对拼思路一样:打APCR保证击穿率,撞击对手争取和对手顶上,然后以对手身后为圆心放地雷,然后一边换DPM一边顶着对手在雷区逛街,争取让对手踩爆尽可能多的地雷。遇到德国佬...嗯,在他来追你的路上放地雷拦路然后跑吧,单挑德系很不好打的。
                          雷区长期没有人踩就会自爆,不过有趣的是自爆完以后不久你的地雷又CD好了。地雷前期的强度非常之高,可能支撑了苏系前期一半的强度(大雾。
                          关于放置地雷的两点注意:
                          1.地雷不是放置以后瞬间生效的,中间会有一个较小而不能忽视的延迟,主要体现在你以一个飞奔的法鸡为圆心放置地雷的时候可能会发现对手误伤地就跑过了你的雷区,这个情况lz遇到了很多次,建议用于拦截高速对手的时候预留一点提前量
                          2.如果以静止对手为圆心放置地雷,注意路线的对手只需引爆两个地雷就可以走出你的雷区,所以最好发挥作用的方法是和别人顶上以后在对手身后放置,然后顶着对手呈S型路线跨越整个雷区,由于对手在踩到地雷以后履带会断掉,而且苏系重量比大多数对手要大,所以可以主导对手在雷区的移动方式。如此理想状况下可以逼迫对手在雷区踩爆5-6个地雷,每个地雷按照180的伤害计算是非常可观的,加之地雷的弹震效果,还是非常强力的。


                          IP属地:江苏47楼2020-10-19 20:04
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                            苏系中期思路:
                            主要指苏系4-6级的思路。苏系中期强度已经不算高了,遇到同级会玩的英美已经开始打不过了,遇到德系还能有一战之力。主要思路是优先抢6,刚到6级的苏系在7级车较少的情况下还是有可观的强度的,这个时候一票拿着4级炮的对手还不能很容易的贯穿你的装甲,而此时苏系的机动火力都尚且够用。
                            随着等级的提高地雷的强度已经不如前期那么那么强力了,但不可否认的是直到最后地雷依旧是最强力的小技能(可能没有之一)。多吃绿包攒地雷,依靠还算能用的机动和装甲优势欺负一下小朋友吧。
                            1.面对同级英美。说实话我不知道这个时期面对同级英美怎么赢,尤其是有减速带或者血怒的那种,我觉得这个已经比较超出技术能够弥补的范畴了,就是硬强度比你高。实在要拼的话依旧和之前一样顶着对手在雷区逛街,同时配合4号技能和6号技能回复,不过总的来说真的不好打。
                            2.面对同级德系。面对同级德系的话可以以德系为圆心放地雷,毕竟你已经不可能顶着这玩意在雷区走了,而且德系本身车体硕大,踩地雷的概率也大得多。6级点出炮塔以后建议配合地雷技能侧贴德系,德系由于过高的车身并不好处理你。但不要正面顶牛,这玩意6级炮塔是有头包的,顶牛会被乱穿。
                            有机会可以在空投外侧劝架,帮助清理那些觉得自己很勇去装 B的英美,减轻一下后期的负担吧。


                            IP属地:江苏48楼2020-10-19 20:21
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                              2026-08-01 05:24:50
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                              苏系后期思路:
                              本身后期苏系比较菜,lz几次苏系吃鸡都是后期没有强力英美存活的局。升7以后多舔绿包拿物资,物资够用以后找个没有物资的高地蹲着,善用地雷避免被追杀和不必要的交火,任何一次交火都可能会导致大量的物资消耗甚至死亡,成本过高,避免不必要的风险苟到决赛圈,然后听天由命。


                              IP属地:江苏49楼2020-10-19 20:25
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