首先是工程类技能,主要是提升技术武器伤害和手雷伤害,这游戏手雷效果一言难尽,我反正是不怎么用,所以主要讲讲技术武器类技能

首先是这个通用增伤技能,跟镇定下的暗杀刺客一样,不过这个是针对机器人的,而且可以点两级,满级增伤40%,这游戏机器类敌人里比较难打的就是那个大型双足机甲(不是罗伊斯那个装甲外骨骼,那个算哪种我也不知道,而且全游戏就三个,一个罗伊斯,两个赛博精神病),还算比较实用的技能。有关机器类敌人再多说两句,所有机器类敌人都会掉物品升级组件(白色到橙色都有,而且经常是高等级),所以遇到机器人不要放过,还有就是人形机器人和机甲死的时候会自爆,要注意安全距离,不要问我为什么会知道


让你可以一直hold住不射

,技术武器必点技能之一,但是注意,虽然你没射

,但是充满了以后准星会一直抖,而且没有天赋可以修正这个抖动,所以是不是要充满就看你自己。技术类武器里寡妇制造者(帕南支线给的技术精准步枪)的满充能抖动要远小于突破(清据点boss给的不朽级猫又),建议用这个

技术武器必点技能之二,充满后增加50%伤害,简单粗暴,但是这个完全充能指的是充满还是必须要配合下面一个天赋充到100%上限目前没有明确说法,最好都点上

技术武器必点技能之三,满级让你可以充能至100%,一开始默认充能应该是50%,这里游戏说明的不是很清楚,存疑

技术武器必点技能之四,如字面所述无视护甲,但是怪的护甲到底怎么计算目前也没有说法,按蠢驴的尿性搞不好怪根本没有护甲


技术武器必点技能之五,技术武器的说明上都有一行充能倍率,个人理解就是充能武器的实际DPS应该等于面板DPS乘以充能倍率,等一个大佬讲解详细的充能伤害公式,满级增加55%充能倍率效果不错。

工程类终极技能,简单粗暴的增伤,必点(然而我工程还没升满

)



上面三个都是对应手雷的天赋,一个增伤一个暴击(目测暴击率和黑客一样根据人物面板来),还有一个看到手雷范围的完全可以依靠义眼插件解决,玩手雷的玩家可以考虑,但是普通玩家也建议把免疫自己手雷伤害点出来,毕竟常在河边走哪有不湿鞋呢
