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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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由于重击
张飞使用暴殴打和鲁莽战士获得两次基础攻击的机会
。r2d20k1+45=12+45=57 +11怒气+2优势
。r2d12+65= +11怒气+8威能+6迅捷
(11+6)+65=17+65=82
因天煞,92
张飞获得4点怒气
怒气15
因世界大蛇之握,勇次郎倒地
再来一发
。r2d20k1+49=14+49=63
。r2d12+69=(5+12)+69=17+69=86
因天煞,96
张飞获得4点怒气
怒气19


IP属地:江苏3349楼2021-10-10 21:58
回复
    张飞使用行动点
    再次获得两次攻击
    。r2d20k1+54=18+54=72
    重击!
    2d12+73 取满
    97
    天煞 107
    。r2d12+4d6+6d12= +2d12刻铭
    (10+2)+(5+3+3+4)+(3+12+2+11+8+11)=12+15+47=74
    凶残2重投
    。rd12=7
    79
    共186伤害
    张飞获得9点怒气,怒气达到上限24


    IP属地:江苏3350楼2021-10-10 22:02
    回复
      2026-05-07 08:01:11
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      勇次郎已经重伤了
      而三爷的攻势还没完
      这次攻击是行动点带来的标准动作,因此三爷选择冲锋
      使用舍身,消耗24点怒气

      。r2d20k1+33= +1冲锋+2优势
      13+33=46
      。r27d12+59+47= +24d12+47舍身+3矛冲+2猛冲+6迅捷+8威能
      (2+2+2+3+4+4+5+6+6+7+8+8+8+8+9+10+10+10+10+11+11+12+12+12+12+12+12)+59+47=216+59+47=322
      凶残2重骰
      。r3d12=11+2+7=20
      凶残2重骰
      。rd12=7
      341
      因天煞,351
      张飞获得17点怒气
      怒气17


      IP属地:江苏3353楼2021-10-10 22:12
      回复
        如果这波舍身出了重击,那勇次郎就要直接开鬼背了
        可惜没成
        还得多花一点怒气开个连击
        张飞消耗怒气1,连击
        怒气16
        。r2d20k1+50=8+50=58
        伤害就不骰了,反正这波勇次郎必被打出鬼背


        IP属地:江苏3354楼2021-10-10 22:18
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          “这家伙好生皮实!照理接俺这顿打,就算是山头也得削掉一半,这家伙竟然只是皮外伤?”

          虽然从战斗开始就一路压制对手,看似将对方打得毫无还手之力,然而张飞却本能地感到紧张,那是多年厮杀磨练而出的危机本能
          内心的声音在提醒他,对方不是如此轻易就能解决的对手
          事实也是如此,这一顿连精金都能彻底砸烂的连打仅仅是余波就让两人周边的土地像烂泥般难以立足,而正面承受了这些攻击的对方虽然血花四溅,却显然没有伤筋动骨,甚至脸上依然能露出那狞恶的笑容
          那是尽兴而快意的笑容


          IP属地:江苏3355楼2021-10-10 22:28
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            随着食人魔发出“愉快”的笑声,他身上犹如活物的肌肉块仿佛有自我意志般蠕动起来
            而他的气势也随之变得更加凶恶,更加狂暴,当然,更加强大!
            如果张飞能够拥有类似神明般的全视视角,以第三人称的上帝视角观察他的对手,那么他一定会发现此刻,这个对手的背上,出现了鬼的面容


            IP属地:江苏3356楼2021-10-10 22:34
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              勇次郎的触发攻击
              强大的气势直接开始压迫张飞的神经
              。r2d20k1+16=16+16=32
              由于张飞的意志哪怕算上套装加成,也只有感人的28
              因此张飞毫不意外地被这股有如实质的气势暂时压制了
              。r2d10+5=(4+7)+5=11+5=16
              张飞受到16点心灵伤害
              张飞震慑,直到勇次郎下一回合结束。
              勇次郎则在此时完成了蜕变
              鬼背勇次郎,爆诞!


              IP属地:江苏3357楼2021-10-10 22:42
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                boss图鉴更新了
                鬼背·hammer Lv25 强者 蛮战
                大型 自然界 类人生物(巨人) XP35000
                HP1160;重伤580 先攻+19 侦查+17
                AC34 强韧39 反射38 意志34
                速度8 抗性:全伤害10
                豁免+5 行动点2
                特性:
                本气:该食人魔进行攻击和豁免以及基于力量的属性和技能检定时均投掷两次d20,并取其中较高值作为结果,并且该食人魔的武器攻击在18-20造成重击。
                战斗的技术:解放战斗的技术,适应对手的攻击,该食人魔每造成一次重击,自身的攻击检定获得可叠加的+2加值,直到遭遇结束;每受到一次重击,自身的全伤害抗性提高2点,直到遭遇结束。
                地上最强:只要该食人魔仍然立足于一个足够大的平面,其免疫倒地,受迫移动,受控,晕眩以及震慑,并且每当他令敌人受迫移动或倒地时,每移动对方一格或令对方倒地一次就可以对对方造成11点额外伤害,每当他令对方晕眩或震慑时,对方的所有豁免检定受到-2减值,直到晕眩或震慑效果终止。
                标准动作
                基本近战:强力徒手打击(武器)·随意
                攻击:近战2(一个生物)+27vs.AC
                命中:6d8+10伤害。如果该食人魔尚有空着的手,则目标被擒抱。
                基本近战:强力踢击(武器)·随意
                攻击:近战2(一个生物)+27vs.AC
                命中:6d8+10伤害,并且推动目标至多5格。
                近战:乱击(武器)·充能4,5,6
                效果:该食人魔使用至多三次基本近战攻击(踢击和徒手打击随意组合),如果其中一次攻击命中了一个本回合已经命中过的目标,则这次攻击额外造成4d8伤害,并令目标晕眩(豁免终止)。
                近程:地震(武器)·随意
                攻击:爆发10(所有生物)+25vs.AC
                命中:4d6+12伤害。重击时造成5d6+36伤害。
                近战:杀神一击·充能5,6
                攻击:近战2(一个等级不高于自己的生物)+22vs.强韧
                命中:等同于目标当前生命值的伤害,该伤害无视抗性和免疫。
                次要动作
                近战:礼服(武器)
                攻击:近战2(一个已被擒抱的生物)+27vs.反射
                命中:6d8+10伤害,目标倒地并晕眩(豁免终止),同时擒抱解除,重击时造成5d6+58伤害。
                触发动作:
                破解
                触发:该食人魔将要被一次带有武器或武术关键字的攻击威能命中
                效果(直觉中断动作):该食人魔进行一次力量检定,难度为对方的攻击检定结果,如果成功,这次攻击变为未命中,并且该食人魔可以立即进行一次基本攻击。
                韧性
                触发:该食人魔受到一个可以豁免终止的效应
                效果(无动作):该食人魔立即进行一次针对该效应的豁免检定。
                技能:运动+28,威吓+20
                力量32(+23) 敏捷28(+21) 感知20(+17)
                体质32(+23) 智力10(+12) 魅力16(+15)
                阵营:混乱邪恶 语言:通用语,巨人语


                IP属地:江苏3358楼2021-10-10 23:19
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                  2026-05-07 07:55:11
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                  IP属地:江苏来自Android客户端3360楼2021-10-10 23:21
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                    开了鬼背后的勇次郎除了面板的提升外,原本带副作用的特性完全升级,变成了彻底的正面技能,豁免+5取优并且每次受到都能立即进行一次豁免,基本杜绝了所有可豁免效应的威胁
                    自身的输出能力也获得了相应的提高,除了杀神一击没啥变化外其他威能的效果或伤害都有提高
                    同时对应原作勇伯对于技术的学习能力,这货还有靠重击成长和强行破解招式的能力
                    这玩意要是放在正常跑团里,在限定场所内用来招待正常pc还只给25级boss的经验,并且没有任何掉落物的话,大概会被打吧
                    虽然只要不跟他刚正面,用个飞行之类的能力拉开距离然后靠各式远程攻击嗯磨血的话,至少也能立于不败之地就是。
                    基本上是在限定条件下极强但短板很明显的boss,然而张飞要挑战的正是他最强的互殴能力


                    IP属地:江苏3361楼2021-10-10 23:36
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                      由于张飞震慑,没有动作,回合不得不结束
                      勇次郎回合
                      开场,杀神一击起手
                      原本倒地的勇次郎在开鬼背时因为地上最强的效果强制重新起立
                      。r2d20k1+22=19+25=44
                      非常努力了
                      然而勇次郎不知道的是张飞的三防里,唯有强韧高得离谱,由于每点怒气都能加一点强韧,张飞此时的强韧远超想象
                      所以开场直接白给
                      使用行动点对张飞使用乱击
                      三次徒手击打
                      。r2d20k1+27=15+27=42
                      。r6d8+10=(7+2+5+4+7+2)+10=27+10=37
                      张飞被擒抱
                      张飞hp-37=137
                      第二次攻击
                      。r2d20k1+27=18+27=45
                      重击
                      额外4d8
                      张飞hp-90=47
                      张飞晕眩
                      勇次郎攻击检定结果+2
                      第三次攻击
                      。r2d20k1+29=15+29=44
                      。r10d8+10=(3+7+4+6+7+6+5+5+1+8)+10=52+10=62
                      张飞生命值归零
                      张飞获得8点怒气,怒气达到上限24


                      IP属地:江苏3362楼2021-10-10 23:55
                      收起回复
                        就在张飞被对方身上诡异的变化暂时震慑,稍微有点愣神的功夫里
                        对方的身影突然消失,随后张飞的脸上就挨了一击
                        从拳头上传递过来的,是足以粉碎钢铁的力道
                        即使以张飞的强韧度来说,吃下这一击也绝不好受
                        然而这只是对方的起手式
                        随即而来的是另一只手自下而上的一记爆肝拳,凶狠骄横的拳劲深深渗入五脏六腑,从内至外将人体组织撕扯得七零八落,张飞也忍不住口鼻溢出鲜血……
                        这一击的拳力尚未完全爆发,张飞的身体只是微微向上移动些许的那一刹那,像是为了不让张飞借机化力离开一样,食人魔宽大的手掌从上方遮天蔽日般弥盖压下,将张飞有些昏沉的脑袋摁到了向上急速抬起的铁膝之上
                        而食人魔犹嫌不足双手合拢成锤对着像是躺在砧板上一样半昏在自己膝盖上的张飞狠狠砸下
                        这一击将张飞整个人直接深深砸入已经因为两人之前的战斗而彻底软化崩裂,几乎和流沙一般的地面上,一瞬间沉入其中不知多深,依然屹立于地表的食人魔的身影仿佛就是最强的注脚,充满了纯粹的强大


                        IP属地:江苏3363楼2021-10-11 00:09
                        收起回复
                          张飞发动特性
                          永恒之战(24级):当你每天第一次降低到0点或更少的生命值时,你将恢复等同于你重伤值的生命值。以一个自由行动,你可以站起,快步2格,并发起冲锋攻击。如果攻击命中,你将获得与重伤值相等的临时生命值。
                          由于仍然处于震慑状态没有动作
                          所以无法自由动作快步冲锋,只能恢复至93


                          IP属地:江苏3364楼2021-10-11 00:12
                          回复
                            然而此时的张飞依然算是被勇次郎擒抱,因此勇次郎还有个次要动作可以礼服他
                            。r2d20k1+29=15+29=44
                            。r6d8+10=(6+6+7+3+8+4)+10=34+10=44
                            张飞倒地
                            张飞hp-44=49


                            IP属地:江苏3365楼2021-10-11 00:19
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                              2026-05-07 07:49:11
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                              张飞被击入流沙中不过一秒,雷霆般的怒吼就以声浪的形式生生将整个地面掀开,浑身浴血的张飞从其中悍然冲出,怒吼之中隐隐还有浑身骨骼断裂粉碎后嘎吱摩擦的响动,然而张飞完全没有在乎这个,只是一往无前地向着食人魔冲锋——但这几乎无可阻挡的冲锋却被扼住了,被一双手扼住了
                              食人魔强行抓握住了蛇矛,然后借势以一个背负投的架势握住矛的一端以蛮力将张飞再次甩到地面上
                              食人魔回合结束
                              张飞的震慑效果结束


                              IP属地:江苏3366楼2021-10-11 00:25
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