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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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让我们恭喜
@贴吧用户_5NSK9t3@黑之沉默 两位朋友获得大预言家的荣誉称号
除了称号外,他们还将获得优先被狼人刀杀以及被卖掉换宗教的特权
让我们恭喜他们
(鼓掌)
当然认真点说的话
姑且给两位一个特权作为奖励吧
在之后本贴进行安价时,这两位可以提出一次必定被采用的安价
当使用这个特权时需要在提出安价的回复中声明使用
并且如果我个人判断这个安价不适合的话,我也拒绝会建议其保留特权留待下次使用
总之让我们恭喜这两位


IP属地:江苏8137楼2022-06-14 10:10
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    IP属地:江苏来自Android客户端8138楼2022-06-14 10:10
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      2026-08-07 06:09:15
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      在天庭的第一届摸鱼大赛以刘基获得摸鱼特权为结局落下帷幕之后
      也终于是时候把视角重新放回男爵领这边,开始进入新的交锋阶段了
      在正式决定五月的事务相关前
      先说明一下暂定的一些系统改变吧


      IP属地:江苏8139楼2022-06-14 19:44
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        IP属地:江苏来自Android客户端8140楼2022-06-14 19:45
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          首先是内政方面
          这方面大体机制没有改变
          但有部分细节调整
          一方面是内政事务的收益改为和检定结果挂钩,如巡查教化等需要技能检定的选项现在在检定结果高于难度时,每高出五点都会令相应事务的效果提高1,这样一来,领地的发展速度会有所提升
          虽然真要写实的话,现在这个速度可能更合适,但这样的节奏就太慢了,真要花个十几年一点点种田掌握王国,不说读者是否乐意看的问题,我大概也没有把这个过程写得足够详实有趣的能力
          反正这是个魔幻的世界,还有孔明这种外挂角色,发展快一点大概也说得过去


          IP属地:江苏8141楼2022-06-14 19:51
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            IP属地:江苏来自Android客户端8142楼2022-06-14 19:52
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              另一方面的调整是内政事务的成本提高了,现在那些需要花费人力和资金的事务会在其进行的每一个月都花费相应的成本,并且随着领地规模提升,这些花费还会进一步提高
              目前度过了最初的困难期后,资金和劳力已经有些过剩的情况了,往往一个月的事务指定完了还剩不少,所以这方面稍微设点限
              不过这么高之后每个月的结算肯定会更麻烦了
              真是令人头疼啊


              IP属地:江苏8143楼2022-06-14 19:56
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                然后是这次系统更新的重头戏
                其他势力的引入
                随着男爵领在王都一战后正式登上王国的舞台
                这块乡下地方也终于有资格作为一方势力与其他势力同台竞技
                当然,目前的视角还局限于科勒曼国内,也只有这边的环境和势力大体构建完毕
                所以目前也只是引入了其他科勒曼势力,与其他国家和种族的交互暂时还没解锁
                在引入这些势力后
                男爵领可以与他们进行明面上的外交或是台面下的密谋
                或者更干脆一点,直接采取一些军事行动
                这也这次更新的主要内容


                IP属地:江苏8144楼2022-06-14 20:02
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                  2026-08-07 06:03:15
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                  关于这些势力
                  首先需要说明一些相关概念
                  其一是势力间的关系
                  目前的科勒曼国内不同势力间彼此有着不同的关系,彼此间的态度和可能采取的行动也会受到关系的影响
                  大体上关系有以下几类,不排除以后根据情况增加更多关系种类
                  普通,敌对,从属,同盟
                  以上关系以实际情况为准,与纸面协议之类的名义上情况可能有所不同
                  比如理论上王国贵族应该是从属于王室,但目前的情况显然并非如此
                  目前的科勒曼情势为王室派与玛门教敌对,南方商业贵族从属于玛门教,勋贵贵族则与玛门教同盟,王室派则与北方贵族和男爵领同盟,实际基本就是两大阵营互相拮抗
                  从属和同盟会令相关势力间共享敌对对象,并对一些外交和密谋的效果产生影响
                  但毕竟没有永远的朋友只有永远的利益,只要不是彻底而直接的敌对,两个势力间总归还是会有往来的
                  因此还是有一定的斡旋空间


                  IP属地:江苏8145楼2022-06-14 20:15
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                    其二是势力间的态度
                    在这里也顺便扩展一下吧
                    正如各位所见,本贴除了部分特殊情况(如隔世相见的二爷和虞奶奶)外,基本上是没有好感度这种东西的
                    取而代之的是dnd本身就有的npc态度这个机制
                    虽然出于dm习惯,这个东西作为一种类似隐藏机制一样的东西基本没有明着写出来
                    不过这个机制还是存在的
                    dnd中的态度大体分为5档:敌对,冷淡,中立,友善,亲密
                    到了传奇书的时候又在前后端各加了一档:死敌,狂热
                    差不多看名字也能大概理解各自对应的表现吧
                    npc间的态度这东西受到彼此阵营,种族,文化,性格,经历,目标,乃至模组安排等多种因素影响,所以差不多是由dm自由心证,除了一些交涉技能的使用可能涉及外,基本上也没以具体数值表现的必要
                    不过在安科这边,为了随机性和严谨度的需要
                    势力之间的态度还是会以数值表现出来,并作为各种外交密谋之类行动的效果基准的
                    通常两个势力间的态度会以1-100之间的数字表现
                    1-20为敌对,21-40为冷淡,41-60为中立……以此类推
                    低于0的死敌基本上就是类似黑精和高精这样的历史宿敌,几乎是不死不休
                    高于100的狂热则是可以为之无条件献出一切的异常情况,在这个世界大概只有神明或类似存在才有可能达成这种标准,两个凡间势力之间大概是不太可能出现的,所以差不多可以无视


                    IP属地:江苏8146楼2022-06-14 20:32
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                      IP属地:江苏来自Android客户端8147楼2022-06-14 20:33
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                        态度会影响各种外交的效果
                        比如态度变为敌对的势力几乎不可能接受同盟的邀请
                        并且各种拉拢和提升好感的行动效果也会大打折扣
                        反之,态度为友善的势力更乐于在各个层面展开合作
                        通过外交和密谋提高其他的势力的好感改善其对自己的态度,把朋友搞得多多的,把敌人搞得少少的,这正是这场权力的游戏的基本规则


                        IP属地:江苏8148楼2022-06-14 20:40
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                          好感的升降和态度的改变除了受到外交行动和事件之类的影响外
                          势力的所属阵营以及种族文化等其他因素也会对其造成影响
                          比如矮人的态度一旦下降,就很难再次回升
                          相同阵营的势力好感提升会更快
                          相反阵营的势力则更加容易交恶
                          等等
                          具体结算起来大概会很麻烦所以可能更多还是看情况自由心证的多吧
                          (主要是懒)


                          IP属地:江苏8149楼2022-06-14 20:48
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                            IP属地:江苏来自Android客户端8150楼2022-06-14 20:49
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                              2026-08-07 05:57:15
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                              在这个基础上,外交基本上就是可以放到明面上的和其他势力间进行各种友好行为的行动
                              包括但不限于
                              送钱送人送东西以提升好感
                              签订契约以改变势力间的关系如同盟
                              请求自己的友方提供军事援助
                              向从属自己的附庸要求贡赋
                              请求自己的宗主给援助
                              …………
                              等等等等


                              IP属地:江苏8151楼2022-06-14 20:59
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