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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

只看楼主收藏回复

花了点功夫把战斗轮重新梳理了一遍


IP属地:江苏来自Android客户端3222楼2021-10-05 20:45
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    难得重读了一遍自己写的东西,感觉后期部分安价用的过于频繁了,因为我通常是上班空隙抽冷子写东西,经常在午休前或者下班前丢个安价出来,然后忙自己的事,初衷是既避免了自己想选项也让空余的时间不至于毫无意义。不过现在重新来看,过多的安价好像有点过于让这贴子名不副实了


    IP属地:江苏来自Android客户端3223楼2021-10-05 20:50
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      2026-05-07 22:34:17
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      现在说是三英,但三英的戏份被逐渐挤占
      说是类dnd世界,但里面混了一堆其他作品的异界同位体
      说是艰苦奋斗,但…算了,这个好像和安价没啥关系


      IP属地:江苏来自Android客户端3224楼2021-10-05 20:53
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        就我个人来讲,写这个本来就是图一乐,所以即使变成这样我也还是写得挺乐呵的
        不过这样子难免和开始风格有差,我也能发现在点赞回复的新面孔出现的同时,也有很多老面孔逐渐不再出现
        所以我姑且在这里问一下,你们觉得是继续保持这样多安价的风格好,还是恢复到早期没啥安价的风格更好


        IP属地:江苏来自Android客户端3225楼2021-10-05 21:02
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          其实我个人对于安价安科没太大感觉,我只是更希望看到桃园三杰以及诸葛,还有曹魏一伙人与这个世界的各个势力乃至诸神的互动,可惜之前的骰子让这个世界的总体局面相对和平,如果整个世界都是末法时代,妖魔鬼怪遍地都是就更好了


          IP属地:山东来自Android客户端3226楼2021-10-05 21:31
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            安价的乐子挺足的(指迫害鸦阁每一回),不过作者有自己的剧情想法就按自己的想法去做吧,加油!


            IP属地:广东来自Android客户端3227楼2021-10-05 21:50
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              看了大家的回复后我仔细思考了一下,决定以后一般剧情的大成功大失败就不再进行安价了,刘备特性带来的外挂效果这样可能产生跨世设效果的东西会依然进行安价,至于新人物之类,根据情况决定是否安价形象


              IP属地:江苏3228楼2021-10-07 18:01
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                之前的西罗大成功中的许多安价选项强度和来源都不太符合目前的等级阶段,所以就不骰骰子了,我直接选择其中部分比较合理的选项加以改进了
                西罗获得了新的特性:
                new-type:当该城卫的一次掷骰结果为自然1时,重骰本次掷骰,使用第二次掷骰结果。
                同时,西罗的攻击威能效果更新了
                基本远程:弩(武器)·随意
                攻击:射程20(一个生物)+10vs.AC
                命中:1d8+7伤害,并且直到你的下一回合开始,目标试图进行一次不包含你的攻击时,你可以以一个直觉中断动作对其进行一次基本远程攻击。
                远程:致命射击(武器)·充能5,6
                攻击:射程20(一个生物)+10vs.AC
                命中:2d8+7伤害,且目标迟缓(豁免终止),并且直到你的下一回合开始,目标试图进行一次不包含你的攻击时,你可以以一个直觉中断动作对其进行一次基本远程攻击。


                IP属地:江苏3229楼2021-10-07 18:15
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                  2026-05-07 22:28:17
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                  IP属地:江苏来自Android客户端3230楼2021-10-07 18:16
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                    西罗回合继续
                    标准动作致命射击
                    。r2d20k1+10=19+10=29
                    差点重击
                    真就人均爆种呗
                    。r2d8+7=(5+7)+7=12+7=19
                    队长真靠谱啊


                    IP属地:江苏3231楼2021-10-07 18:21
                    收起回复
                      泰瑞尔回合
                      首先次要动作给自己开个圣化,加点临时生命顶一下
                      hp变为5+30

                      然后标准动作给勇次郎来一剑
                      。r2d20k1+9=14+9=23
                      。rd8+7=10
                      继续标记勇次郎
                      勇次郎的hp跌破500了


                      IP属地:江苏3232楼2021-10-07 18:27
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                        打漏了个泰瑞尔的倾向判定
                        。rd100=39
                        没有什么影响


                        IP属地:江苏3233楼2021-10-07 18:29
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                          乔的回合
                          强力打击充能:。rd6=3
                          野性抵抗充能:。rd6=5 充能成功
                          倾向判定:。rd100=50
                          半勇不勇
                          由于被礼服砸出了晕眩
                          乔本回合只有一个动作
                          乔的选择会是?
                          由于倾向判定出了50这里再次进行检定,越高越倾向于直接还击,越低越倾向于优先自保,再次出中间值就选择站起
                          。rd100=65
                          即使已经被按到在地,依然选择还击
                          这个世界果然还是太勇了


                          IP属地:江苏3234楼2021-10-07 18:34
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                            。r2d20k1+9=17+9=26 +2夹击-2倒地
                            。rd10+7=11
                            因西罗支援指挥效果,乔获得5点临时生命
                            躺倒在地的乔依然没有放开手中的长戟,趁着勇次郎被泰瑞尔的攻击略微分神的机会,一记低扫抡在他的脚踝上
                            然而传来的反震却令他感觉自己就像是在试图抽打山一样可笑


                            IP属地:江苏3235楼2021-10-07 18:38
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                              2026-05-07 22:22:17
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                              乔的豁免检定
                              。rd20+2=4
                              脑袋里的震荡感还没消除


                              IP属地:江苏3236楼2021-10-07 18:39
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