npc图鉴更新了

伊辛·阿希纳·列奥康沃尔 Lv27 精英 蛮战
中型自然界类人生物 XP22000
HP594;重伤297 先攻+19 感官:侦查+19
AC41 强韧43 反射39 意志39 免疫:恐惧,魅惑
豁免+2 行动点1
速度7
特性:
无心:不拘常法,不设定式,无所动心,但求一胜。伊辛做出的任何武器攻击都在骰出19-20时造成重击,每当其造成重击,其可以令一个可充能的威能立即充能,如果所有威能均已充能或因其他效应导致处于不可充能状态,伊辛可以立即以自由动作进行一次基础近战攻击。
流水:身如活水,自然而动,随物赋形,无有阻碍。每当伊辛受到武器伤害时,只要其仍然可以做出借机攻击,就可以投掷1d10,令该伤害减少等同于结果的数值。此外,在进行针对定身、震慑、晕眩、迟缓效应的豁免检定中,伊辛获得+5加值。
标准动作:
基本近战:重剑(武器)·随意
攻击:近战1(一个生物)+31vs.AC
命中:3d10+14伤害(重击时为6d6+44伤害)
基本近战:长戟(武器)·随意
攻击:近战2(一个生物)+31vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d10+34伤害)
一字斩·二连(武器)·充能5,6
伊辛使用对一个目标使用两次重剑攻击,在攻击前他可以快步两格。
远程:六连(武器)·充能5,6
攻击:远程10(一个生物)+29vs.AC,6次攻击
命中:每次攻击命中1d8+5伤害
近程:秘传·龙闪·横(武器)·充能6 (与龙闪·纵共享充能)
攻击:近程2(所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d6+34伤害)
区域:秘传·龙闪·纵(武器)·充能6 (与龙闪·横共享充能)
攻击:区域5(冲击2内所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d6+34伤害)
近战:秘传·一心(武器)·充能6
攻击:近战1(一个生物)+26vs.AC,8次攻击
命中:每次攻击命中造成1d10+14伤害(重击时为6d6+24伤害)
效果:在攻击前伊辛可以快步两格。
近程:巴之雷(武器,闪电)·首次重伤时充能
攻击:近程2(所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d10+34伤害)以及8d6闪电伤害
失手:一半伤害和一半闪电伤害。
次要动作
千锤百炼之型(武术,架势)·遭遇
效果:进入该架势时,伊辛可以在进行攻击检定前选择以磨练出的架势自然做出攻击,达至完美的协调。伊辛可以在做出攻击前放弃掷骰,使这次攻击视为自然骰出11。每轮一次,伊辛也可以将此效果应用于一次豁免检定。
杀伐求胜之心(武术,架势)·遭遇
效果:进入该架势时,伊辛令自身被强烈的求胜欲望支配,并从每一次达到顶峰的打击中获益。
每当伊辛造成的任意伤害骰骰出最大值(包括重击时),再投掷一次该伤害骰并将结果加在伤害值上,只要该数值依旧为最大值,就可以继续重投并将伤害累计。
触发动作
迅雷·随意
触发:伊辛的一个威能充能完成
效果(自由动作):伊辛可以立即以自由动作使用它,该效果每轮只能触发一次
阵营:中立善良 语言:通用语
技能:运动+26,威吓+22,坚韧+24
力量26(+21) 敏捷22(+19) 感知22(+19)
体质22(+19) 智力14(+15) 魅力18(+17)

伊辛·阿希纳·列奥康沃尔 Lv27 精英 蛮战
中型自然界类人生物 XP22000
HP594;重伤297 先攻+19 感官:侦查+19
AC41 强韧43 反射39 意志39 免疫:恐惧,魅惑
豁免+2 行动点1
速度7
特性:
无心:不拘常法,不设定式,无所动心,但求一胜。伊辛做出的任何武器攻击都在骰出19-20时造成重击,每当其造成重击,其可以令一个可充能的威能立即充能,如果所有威能均已充能或因其他效应导致处于不可充能状态,伊辛可以立即以自由动作进行一次基础近战攻击。
流水:身如活水,自然而动,随物赋形,无有阻碍。每当伊辛受到武器伤害时,只要其仍然可以做出借机攻击,就可以投掷1d10,令该伤害减少等同于结果的数值。此外,在进行针对定身、震慑、晕眩、迟缓效应的豁免检定中,伊辛获得+5加值。
标准动作:
基本近战:重剑(武器)·随意
攻击:近战1(一个生物)+31vs.AC
命中:3d10+14伤害(重击时为6d6+44伤害)
基本近战:长戟(武器)·随意
攻击:近战2(一个生物)+31vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d10+34伤害)
一字斩·二连(武器)·充能5,6
伊辛使用对一个目标使用两次重剑攻击,在攻击前他可以快步两格。
远程:六连(武器)·充能5,6
攻击:远程10(一个生物)+29vs.AC,6次攻击
命中:每次攻击命中1d8+5伤害
近程:秘传·龙闪·横(武器)·充能6 (与龙闪·纵共享充能)
攻击:近程2(所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d6+34伤害)
区域:秘传·龙闪·纵(武器)·充能6 (与龙闪·横共享充能)
攻击:区域5(冲击2内所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d6+34伤害)
近战:秘传·一心(武器)·充能6
攻击:近战1(一个生物)+26vs.AC,8次攻击
命中:每次攻击命中造成1d10+14伤害(重击时为6d6+24伤害)
效果:在攻击前伊辛可以快步两格。
近程:巴之雷(武器,闪电)·首次重伤时充能
攻击:近程2(所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d10+34伤害)以及8d6闪电伤害
失手:一半伤害和一半闪电伤害。
次要动作
千锤百炼之型(武术,架势)·遭遇
效果:进入该架势时,伊辛可以在进行攻击检定前选择以磨练出的架势自然做出攻击,达至完美的协调。伊辛可以在做出攻击前放弃掷骰,使这次攻击视为自然骰出11。每轮一次,伊辛也可以将此效果应用于一次豁免检定。
杀伐求胜之心(武术,架势)·遭遇
效果:进入该架势时,伊辛令自身被强烈的求胜欲望支配,并从每一次达到顶峰的打击中获益。
每当伊辛造成的任意伤害骰骰出最大值(包括重击时),再投掷一次该伤害骰并将结果加在伤害值上,只要该数值依旧为最大值,就可以继续重投并将伤害累计。
触发动作
迅雷·随意
触发:伊辛的一个威能充能完成
效果(自由动作):伊辛可以立即以自由动作使用它,该效果每轮只能触发一次
阵营:中立善良 语言:通用语
技能:运动+26,威吓+22,坚韧+24
力量26(+21) 敏捷22(+19) 感知22(+19)
体质22(+19) 智力14(+15) 魅力18(+17)

















