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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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伊辛·阿希纳·列奥康沃尔 Lv27 精英 蛮战
中型自然界类人生物 XP22000
HP594;重伤297 先攻+19 感官:侦查+19
AC41 强韧43 反射39 意志39 免疫:恐惧,魅惑
豁免+2 行动点1
速度7
特性:
无心:不拘常法,不设定式,无所动心,但求一胜。伊辛做出的任何武器攻击都在骰出19-20时造成重击,每当其造成重击,其可以令一个可充能的威能立即充能,如果所有威能均已充能或因其他效应导致处于不可充能状态,伊辛可以立即以自由动作进行一次基础近战攻击。
流水:身如活水,自然而动,随物赋形,无有阻碍。每当伊辛受到武器伤害时,只要其仍然可以做出借机攻击,就可以投掷1d10,令该伤害减少等同于结果的数值。此外,在进行针对定身、震慑、晕眩、迟缓效应的豁免检定中,伊辛获得+5加值。
标准动作:
基本近战:重剑(武器)·随意
攻击:近战1(一个生物)+31vs.AC
命中:3d10+14伤害(重击时为6d6+44伤害)
基本近战:长戟(武器)·随意
攻击:近战2(一个生物)+31vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d10+34伤害)
一字斩·二连(武器)·充能5,6
伊辛使用对一个目标使用两次重剑攻击,在攻击前他可以快步两格。
远程:六连(武器)·充能5,6
攻击:远程10(一个生物)+29vs.AC,6次攻击
命中:每次攻击命中1d8+5伤害
近程:秘传·龙闪·横(武器)·充能6 (与龙闪·纵共享充能)
攻击:近程2(所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d6+34伤害)
区域:秘传·龙闪·纵(武器)·充能6 (与龙闪·横共享充能)
攻击:区域5(冲击2内所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d6+34伤害)
近战:秘传·一心(武器)·充能6
攻击:近战1(一个生物)+26vs.AC,8次攻击
命中:每次攻击命中造成1d10+14伤害(重击时为6d6+24伤害)
效果:在攻击前伊辛可以快步两格。
近程:巴之雷(武器,闪电)·首次重伤时充能
攻击:近程2(所有敌人)+29vs.AC
命中:2d10+14伤害(重击时为6d10+34伤害)以及8d6闪电伤害
失手:一半伤害和一半闪电伤害。
次要动作
千锤百炼之型(武术,架势)·遭遇
效果:进入该架势时,伊辛可以在进行攻击检定前选择以磨练出的架势自然做出攻击,达至完美的协调。伊辛可以在做出攻击前放弃掷骰,使这次攻击视为自然骰出11。每轮一次,伊辛也可以将此效果应用于一次豁免检定。
杀伐求胜之心(武术,架势)·遭遇
效果:进入该架势时,伊辛令自身被强烈的求胜欲望支配,并从每一次达到顶峰的打击中获益。
每当伊辛造成的任意伤害骰骰出最大值(包括重击时),再投掷一次该伤害骰并将结果加在伤害值上,只要该数值依旧为最大值,就可以继续重投并将伤害累计。
触发动作
迅雷·随意
触发:伊辛的一个威能充能完成
效果(自由动作):伊辛可以立即以自由动作使用它,该效果每轮只能触发一次
阵营:中立善良 语言:通用语
技能:运动+26,威吓+22,坚韧+24
力量26(+21) 敏捷22(+19) 感知22(+19)
体质22(+19) 智力14(+15) 魅力18(+17)


IP属地:江苏3992楼2021-12-03 10:46
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    一心老爷子虽然标着精英,但基本是按强者模板应有的战力车的
    毕竟是只狼片场的稀世强者
    虽然血量还属于普通蛮战精英范畴
    但多样的充能威能,强力的重击效果,以及疯狗一样的攻击次数基本上就是照着勇次郎那样的犯规boss去的
    单纯的卡面战力啥的没啥好说,就是用多种多样的攻击压制对面完事,简单粗暴的蛮战选手
    一字斩充当位移手段,龙闪提供范围输出,一心多次攻击检定配合无心的重击收益,巴雷象征性当个大招
    加上迅雷cd转好就放,以及六连远程收人头
    基本上攻击面强悍无比
    流水特性是对应只狼里的架势条,给一心提供一定减伤,顺带加点对异常的抗性,虽然并没有多大意义
    因为基本上一心可以确定是友方角色了,所以他的假想敌是血条足够长的敌方npc而非三英这样的玩家角色,所以就比较放飞自我,全点了输出


    IP属地:江苏3993楼2021-12-03 11:00
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      2026-05-10 10:20:13
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      至于一心的两个架势威能以及他中立善良的阵营则和人物的背景设定以及形象塑造有关
      我之前也提过,对于国王这个角色,我本人的想象是ff15里雷吉斯那样灰白头发,步履蹒跚,稍显疲态的中老年人
      是一人背负一国,略带些悲壮感的迟暮之人
      不过放到一心这边,虽然他确实老了,病了,瘦弱了,甚至“维持着生命就已经是奇迹了”
      但濒死的他拔出刀时,依然能看见剑圣的残影,真正的“有死之荣,无生之辱”
      很难想象这样的人会露出软弱或疲惫的一面
      所以这里的一心,也就是伊辛在本人的心态上并没有多少疲态,更多是在自己的道路上受到了牵绊
      前半生的伊辛是不屑于王国骑士传统,如同小莫般仅凭直觉和天赋挥剑搏杀求胜的剑鬼,为此宁愿离开王庭独自冒险追求自己的剑道之路(大概也是那时候碰上的x呆)
      但玛门教的渗透使他突然发现老爹疯了,国家要糟,说不定原本可能存在的弟兄姐妹之类的也没了,赶紧竭力杀回王都也未能制止这一切,只能临危受命接过王冠,成为骑士之王
      结果就是自身的剑术之路,与骑士之道都只能算是走了一半,未能登峰造极,中立善良的阵营正是由此而来——既不能彻底割舍家族和国家的荣誉放弃骑士名誉,也不能坚持本心将自我的求胜之道贯彻到极致,只能成为中间的半吊子
      好在他的孩子不用面临他的困境,旧剑算是继承了骑士之路,走了守序善良;小莫走了战鬼之路,成了混乱善良,这或许就是他对自己孩子如此宠溺的原因吧:希望他们能够免于自己的困窘,走完自己的路
      而他的两个架势威能其实就是这一点的写照,明眼人都能看得出,这就是3版虔心流架势里混乱和守序两种架势的猴版
      这两个遭遇威能互相对立,一个求稳定一个拼人品,并且同为架势一次只能有一个生效,对应的正是伊辛的挣扎
      如果伊辛真正解开心结,想必真正的剑圣就能一展雄风了


      IP属地:江苏3994楼2021-12-03 11:20
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        IP属地:江苏来自Android客户端3995楼2021-12-03 11:21
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          npc图鉴更新了

          阿尔托利亚·列奥康沃尔 Lv25 精英 伏兵
          中型星界类人生物 XP14000
          HP400;重伤200 先攻+24 感官:侦查+25
          AC39 强韧39 反射40 意志38 抗性:光耀10 免疫:恐惧,魅惑
          豁免+2 行动点1
          速度8 水面行走8
          特性:
          银河流星剑:“我真的不知道什么叫lightsaber”
          从物理角度来说能够斩断一切的光之剑,一般的武器和护甲在此面前形同虚设。每当该角色以近战武器攻击命中并造成伤害时,目标的武器攻击检定和ac受到可叠加的-1减值,至多-6,该减值持续直到目标进行了一次长休并在此期间对武器和护甲进行修复。
          直感:敏锐回避危险的本能,比起巅峰期有所下降,但依旧有效。
          在面对目标只有单个生物的近战或远程攻击时,该角色的ac和反射获得+2加值。
          宇宙之力:“May the force be with you”
          该角色拥有10个灵能点,她可以通过消耗对应数量的灵能来强化有增强关键词的灵能威能,被增强的威能以增强后的效果替换相关条目,每次短休或长休后恢复所有已消耗的灵能点。
          标准动作:
          基本近战:双剑斩击(武器,增强,灵能,光耀)·随意
          攻击:近战1(一个生物)+30vs.AC,两次攻击
          命中:每次攻击命中2d10+10光耀伤害
          增强1:命中:每次攻击命中2d10+10光耀伤害和10点力场伤害。
          增强1:攻击:近程冲击2(所有敌人)+28vs.AC,两次攻击。
          增强2:效果:滑移目标两格,并令其倒地。
          区域:支援炮击(武器,光耀)·遭遇
          攻击:区域10(冲击3内所有敌人)+28vs.AC
          命中:6d10+20光耀伤害。
          近战:无铭胜利剑(武器,增强,灵能,光耀)·充能6
          攻击:近战1(一个生物)+30vs.AC,四次攻击
          命中:每次攻击命中造成2d10+10光耀伤害。
          特殊:该威能可以通过消耗6点灵能点立即充能。
          增强1:攻击:近程冲击2(所有敌人)+28vs.AC,四次攻击。
          增强1:特殊:同上,且在每次攻击前,该角色可以快步两格
          增强2:特殊:同上,且该威能在骰出18-20时造成重击。
          增强4:命中:每次攻击命中造成4d10+20光耀伤害,重击时额外造成6d10力场伤害。
          次要动作
          宇宙反应堆(灵能)·每日
          效果:该角色恢复所有已消耗的灵能点,并且直到下一回合结束,她的所有灵能威能重击范围增加1。
          触发动作
          闪避(灵能)·充能(特殊)
          触发:该角色将被一次针对ac或反射的攻击命中
          效果(直觉中断):该角色立即快步三格。
          特殊:该威能只能通过消耗4点灵能点来充能。
          阵营:混乱善良 语言:通用语,天界语
          技能:运动+24,威吓+21,坚韧+23
          力量24(+19) 敏捷28(+20) 感知26(+20)
          体质20(+17) 智力14(+14) 魅力18(+16)


          IP属地:江苏3996楼2021-12-03 17:43
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            明明呆毛的其他亚种画风都挺合适,偏偏骰中了这个谜之画风的……
            总之毕竟是号称saber的assassin,x呆的职能定位是平a刮痧,但爆发力强的伏兵
            特性上叠debuff的光剑配上双剑的多次攻击极其恶心,真要按描述还原一下应该是“叠加的减值达到武器或护甲的增强加值时,该武器或护甲损坏”这样坑爹的效果,但众所周知会破坏物品的怪物是会让pc瞬间狂暴殴打dm的存在,所以还是稍微控制了一下
            灵能点则是4e灵能职业的特色,灵能职业基本没有什么遭遇威能,主要靠灵能点增强随意威能发挥各种各样的效果
            因为4e灵能太有绝地的味道了,所以就顺便给x呆安上了
            由于威能的多种增强效果,基本上x呆属于能够灵活根据形势调整策略的多面手——虽然基本上还是离不开输出
            平a磨血叠debuff消耗极小,稳扎稳打,越战越强
            无铭胜利剑配合宇宙反应器理论上瞬间输出极为惊人,但要消耗大量灵能点
            根据情况采用不同的策略就是x呆的战法了


            IP属地:江苏3997楼2021-12-03 17:58
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              IP属地:江苏来自Android客户端3998楼2021-12-03 17:59
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                由于x呆身上的装束明显画风不同
                所以这里的x呆被定为了星界生物,连带着获得了光耀抗性——这边的众星之海里都能有星际战舰和奥特曼了,来几个绝地武士画风的异界生物也不是什么奇怪的事吧?
                星界起源的生物自带不朽本质,所以x呆看着年轻但实际年龄不明
                和伊辛放一起到底是谁老牛吃嫩草暂时还是未解之谜
                总之x呆和她的飞船因为某些原因在这个世界有所停留
                然后碰上了年轻的伊辛
                或许是两人的剑术切磋足够有趣,也可能是两人堂堂正正的偷袭观念非常相近
                总之这两相当投缘地同行了一段时间……
                之后是怎么成为王后的就是个谜了——说实在的根本无法想象一心这种武痴以及x呆这种奇葩画风的玩意谈恋爱的样子……
                就当事就这样成了吧
                x呆虽然一副绝地武士画风,但偏向混乱,伊辛则是在混乱和守序摇摆,小莫会长成这幅样子也算是合情合理——话说旧剑和小爱你们在这样的家庭环境下能长成这样真是了不得啊


                IP属地:江苏3999楼2021-12-03 18:14
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                  2026-05-10 10:14:13
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                  IP属地:江苏4000楼2021-12-03 18:17
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                    好耶,4000楼了


                    IP属地:广东来自Android客户端4001楼2021-12-03 18:19
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                      npc图鉴更新了

                      帕秋莉·诺雷姬 Lv24 精英 远程
                      中型自然界类人生物 XP12100
                      HP304;重伤152 先攻+13 感官:侦查+19
                      AC36 强韧31 反射42 意志36
                      豁免+2 行动点1
                      速度5
                      特性:
                      七曜魔法:该角色使用奥术威能时,可以选择使该威能命中时伤害骰减少一个,为该威能添加以下一个关键词,并在其伤害种类中添加对应的混合伤害类型:寒冷,火焰,强酸,闪电,力场,光耀,黯蚀。该角色可以为一个威能添加多个关键词,只要其剩余的伤害骰数量不少于1。
                      不动的大图书馆:如果该角色在其回合内使用奥术威能前没有离开自己所在位置,该威能的攻击检定获得+2加值,并且伤害骰数目增加一个。
                      标准动作:
                      基本远程:元素飞弹(奥术)·随意
                      攻击:远程20(一个生物)+31vs.AC
                      命中:3d8+8伤害。
                      区域:弹幕射击(奥术)·充能5,6
                      攻击:区域10(爆发2内所有敌人)+29vs.反射
                      命中:8d6+8伤害。
                      失手:一半伤害。
                      贤者之石(奥术)·遭遇
                      效果:从寒冷,火焰,强酸,闪电,力场,光耀,黯蚀七个伤害类型中选择5种制造5枚对应的水晶,每枚水晶可以在该角色受到对应类型伤害时代替其受到伤害,受到混合伤害时,必须有所有对应伤害类型的水晶在场才能如常吸收伤害,并且每枚对应水晶都会受到伤害。
                      每枚水晶最多可以吸收50点伤害,超出的部分依旧由该角色承担,当其达到极限时,会爆炸并对爆发2范围内的所有生物进行一次+29vs.反射的攻击,命中会造成2d10+10的对应类型伤害。
                      此外,有对应水晶在场时,该角色造成的对应类型的伤害额外增加5点,若为混合伤害则其中的每种对应类型伤害都会令总伤害增加5点。
                      移动动作
                      加强咏唱(奥术)·随意
                      效果:直到回合结束,该角色的下一个奥术威能的攻击骰获得+2威能加值,伤害骰获得+6威能加值。
                      触发动作
                      投掷水晶(奥术)·随意
                      触发:一枚水晶吸收的伤害达到50点
                      效果(直觉中断):该角色立即将这枚水晶移动到距离她10格内一个未被占据的位置。
                      阵营:绝对中立 语言:通用语,天界语,精灵语,龙语,深渊语,元素语
                      技能:神秘+28,历史+28,宗教+28,地城+25,自然+25
                      力量10(+12) 敏捷12(+13) 感知27(+20)
                      体质10(+12) 智力32(+23) 魅力25(+19


                      IP属地:江苏4002楼2021-12-03 19:13
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                        姆q卡面没啥好说的,就是个薄皮短腿炮台元素法师
                        几乎不比普通人强的身体属性和高得离谱的精神属性
                        实属经典刻板印象法师代表
                        毕竟叫不动的大图书馆嘛
                        如果有人闲得无聊把同为法师的布兰登拉出来对比就能看得出,走南闯北的老爷子的身体素质比这个宅女强了不少
                        ,只是在智力上颇有差距
                        因为没法把东方符卡一张张搬过来变成威能
                        所以姆q的魔法造诣体现在了驾驭多种元素给法术添加伤害类型这样的花活上
                        虽然常规输出比不过能把火球当随意威能丢的布兰登
                        但靠着混合伤害破抗性的优势,以及特性和吟唱对威能的加成,姆q站桩后的火力也不容小视
                        而贤者之石的存在则让她面对用特定伤害类型的敌人时占据了相当的优势
                        总之姆q是优势和缺陷都相当明显的角色
                        打有准备的阵地战比打遭遇战强得多


                        IP属地:江苏4003楼2021-12-03 19:27
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                          IP属地:江苏来自Android客户端4005楼2021-12-03 19:41
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                            npc图鉴更新了

                            莫里·柯阔朗 Lv27 精英 控制
                            中型自然界类人生物 XP22000
                            HP480;重伤240 先攻+21 感官:侦查+26
                            AC39 强韧37 反射39 意志39 免疫:目盲,耳聋,受控
                            豁免+2 行动点1
                            速度6
                            特性:
                            沉睡的名侦探(?):该角色在关于刑侦,追踪,搜索线索等行动的侦查和洞察检定中获得+10加值。
                            秘孔:在进行近战攻击前,该角色可以选择令这次攻击的攻击检定受到-2减值,在攻击命中时使目标陷入下列一种状态(豁免终止):目盲,耳聋,晕眩,迟缓;或者-5减值,使目标陷入以下一种状态(豁免终止):震慑,定身,受控,虚弱。该角色每次攻击只能选择一种状态,如果目标同时陷入多种该特性带来的状态,它只需要一次豁免成功即可全部终止。
                            城市猎人:在特定城市内,该角色的市井,交涉,威吓,洞察,侦查均获得+10加值。
                            标准动作:
                            基本远程:手枪(武器)·随意
                            攻击:远程20(一个生物)+32vs.AC
                            命中:1d8+8伤害,并且可以再次使用该威能
                            特殊:一回合内该威能最多可使用6次。
                            基本近战:背负投(武术,武器)·随意
                            攻击:近战1(一个生物)+32vs.AC
                            命中:3d8+8伤害,且目标倒地
                            特殊:目标的体型每比中型大一级,攻击骰便受到-2减值,但造成的伤害会额外增加2d8。
                            近战:北斗四方斩(武术,武器)·随意
                            效果:该角色以正常速度进行移动,并且可以在移动过程中进行至多四次次攻击
                            次攻击:近战1(一个生物)+32vs.AC
                            命中:1d8+8伤害。
                            近战:奥义·天破活杀(武术,武器)·充能6
                            攻击:近战5(一个生物)+32vs.AC
                            命中:6d8+8伤害,目标身上每有一个因秘孔特性带来的状态,便额外造成4d8伤害。
                            次要动作:
                            致命瞄准(武术)·充能5,6
                            效果:指定一个距离20以内的目标,对其进行一次侦查检定,将检定结果与其AC比较,如果不低于则直到本回合结束,该角色的远程攻击每次命中该目标都会造成1d8额外伤害。
                            触发动作
                            无想转生(武术)·充能6
                            触发:该角色将要被一次攻击命中
                            效果(借机动作):该攻击变为未命中,并且该角色立即传送至一个临近攻击者且未被占据的空间内。
                            阵营:守序善良 语言:通用语
                            技能:隐秘+26,威吓+20,交涉+20,市井+20,洞察+26
                            力量22(+19) 敏捷26(+21) 感知26(+21)
                            体质20(+18) 智力16(+16) 魅力14(+15)


                            IP属地:江苏4006楼2021-12-03 20:58
                            收起回复
                              2026-05-10 10:08:13
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                              毛利大叔实在是没啥原型梗可以拿来用,特别是定位为27级精英这种可以单挑巴洛炎魔的高水平的情况下
                              就算再怎么调侃柯学世界观,也很难把中年侦探往挂壁方向靠
                              只能玩玩声优梗了——当然,不是真的让他去当逢魔时王
                              要知道,毛利大叔在成为侦探之前,可是当过城市猎人和世纪末救世主的啊!(错乱)
                              所以结果如各位所见,这位与其说是毛利,不如说是混杂了冴羽獠和拳四郎的神奇存在
                              毕竟毛利大叔擅长枪法,好色,近战肉搏也有不俗的水准
                              完全吻合(确信)


                              IP属地:江苏4007楼2021-12-03 21:08
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