boss图鉴更新了

咕哒子(巴菲门特魔相) 等级28 强者 蛮战
巨型 元素界 类人生物(恶魔) XP65,000
先攻+23 感官:侦查+27;黑暗视觉
HP 1,295;重伤647;参见残忍
AC 42;强韧44;反射41;意志40 抗性:20点可变抗性(3次/遭遇;参看怪物手册第282页)
豁免检定+5 行动点2
速度8(大地行者)
特性:
鲜血大地:灵气5;灵气范围内的生物进行一个对重伤目标的近战攻击时在伤害骰上获得一个+5的加值,而灵气范围内的重伤生物在进行近战攻击时则在伤害骰上获得一个+10的加值。
巨角冲锋:巴菲门特在进行冲锋时,攻击骰获得+4加值而非正常的+1,并且伤害骰获得+8加值。
标准动作
基本近战:剜心(武器)·随意
攻击:触及3(一个生物);+32 vs. AC;
命中:3d12+10伤害(重击时9d12+46),并且目标在AC上受到-2的惩罚(豁免终止)。
基本近战:角顶(武器)·随意
攻击:触及2(一个生物);+31 vs. AC;
命中:4d8+10点伤害(重击时6d6+42),并且目标滑移2格。
特殊:当巴菲门特使用这个攻击作为冲锋的一部分时,目标也会倒地。
近战:暴乱(武器)·随意
巴菲门特对一个目标进行剜心攻击而对另一个目标进行角顶攻击。
近程:重伤狂暴·随意 仅当重伤时可用
攻击:近程爆发2(所有敌人);+29 vs.强韧;
命中:4d8+10点伤害(重击时6d6+42),目标被推离3格并且伏卧倒地。
远程:迷宫术(奥术,惑控,心灵)·首次重伤时充能
攻击:远程10(一个生物);+29 vs.意志;
命中:3d12+10点心灵伤害
效果:目标移出游戏。在它每回合结束时,目标进行一次对抗巴菲门特意志的智力检定。成功,则目标返回游戏,回到它原先占据的方格中,若此处已被别人占据,则回到由其所选最接近原处的未被占据的方格中。失败,则目标在此检定上获得可累计的 +5 加值。
近程:恶魔喷吐(黯蚀)·充能5,6
攻击:近程冲击5(所有敌人);+29vs.反射;该攻击对善良阵营的生物获得+2加值
命中:12d6+8黯蚀伤害,如果目标为善良阵营生物,则变为12d10+10黯蚀伤害。
失手:一半伤害。
次要动作:
深渊迷宫(幻术)·随意
效果:远程10墙形区域4;幻影之墙占据4格并持续到遭遇结束。这个墙壁不能被消灭或者攀爬。如果巴菲门特建造超过1个幻影之墙,则这些墙壁没有一个部分可以相互连结。墙壁妨碍移动并且阻挡敌人的视线。巴菲门特和他的盟友的移动、视线和攻击可以通过墙壁而不会受到惩罚。如果巴菲门特或者一个盟友移动到墙壁内部而与一个敌人向邻接,则那些敌人可以忽略被占据的墙壁的效果。
召唤角魔(召唤)·充能5,6
效果:在周围任意可见的未被占据的方格内召唤一只角魔。
触发动作:
近程:怒吼(恐惧、雷鸣)·首次重伤时充能
触发:巴菲门特被一次攻击伤害
攻击(直觉反应):近程爆发6(所有敌人)+29 vs.意志;
命中:7d8+6点雷鸣伤害,并且目标眩晕(豁免终止)。
残忍
触发:巴菲门特重伤或生命降至0
效果(无动作):巴菲门特进行一个重伤狂暴攻击。
阵营:混乱邪恶 语言:深渊语、通用语、巨人语、原始语
技能:运动+29、威吓+25、自然+27
力量30(+24)敏捷28(+23)感知26(+22)
体质27(+22)智力20(+19)魅力22(+20)