npc图鉴更新了
绿骑士 LV21 强者 护卫
中型 自然界 类人生物(不死生物) XP14000
HP1030;重伤515 先攻+15 侦查+21 黑暗视觉
AC39 强韧39 反射31 意志39 免疫:恐惧,魅惑,受控,毒素,疾病
速度6(森林行者)
豁免+5;行动点2
特性
灵气:苍翠灵光·灵光10
该骑士以及任何在该灵光范围内的盟友获得对恐惧和魅惑的免疫,并且受到来自妖精界和元素界起源的生物的攻击时,所受的伤害减半。
古贤之誓
守护世间的生命与光明之誓言
所有可见的活物盟友获得再生10,所有可见的不死生物和邪恶妖精界生物对该骑士和其盟友提供战斗优势。
永恒哨卫
当该骑士生命降至0时,其会在所守护的哨塔内立即复活,生命值恢复至最大值并终止所有暂时性的负面效应。当哨塔毁灭、誓言履行或该骑士信念不复如初时,该特性失效。
标准动作
基本近战:翡翠之剑(神力,原力,武器)·随意
攻击:近战1(一个生物)+28vs.AC
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
近战:双重攻击·随意
效果:该骑士使用两次翡翠之剑。
近程:自然之怒(神力,原力,武器)·随意
攻击:爆发2(所有敌人)+26vs.AC
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
近程:原初呵斥(神力,原力,法器)·充能5,6
攻击:爆发5(所有敌人)+26vs.意志
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍并且被推离一格:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
次要动作
生命之力·每日(特殊)
效果:近程爆发10以内的一个盟友如同使用了一次复原力,并可以进行一次豁免。
特殊:该威能每日可以使用3次。
触发动作
诱捕打击·随意
触发:一个被该骑士标记的生物进行一次不包含该骑士的攻击或进行一次快步
效果(直觉中断):该骑士对其进行一次基础近战攻击,如果攻击命中,该目标受缚(豁免终止)。
力量26(+18) 敏捷16(+13) 感知24(+16)
体质30(+20) 智力15(+12) 魅力26(+18)
阵营:守序善良 语言:通用语,精灵语
绿骑士 LV21 强者 护卫
中型 自然界 类人生物(不死生物) XP14000
HP1030;重伤515 先攻+15 侦查+21 黑暗视觉
AC39 强韧39 反射31 意志39 免疫:恐惧,魅惑,受控,毒素,疾病
速度6(森林行者)
豁免+5;行动点2
特性
灵气:苍翠灵光·灵光10
该骑士以及任何在该灵光范围内的盟友获得对恐惧和魅惑的免疫,并且受到来自妖精界和元素界起源的生物的攻击时,所受的伤害减半。
古贤之誓
守护世间的生命与光明之誓言
所有可见的活物盟友获得再生10,所有可见的不死生物和邪恶妖精界生物对该骑士和其盟友提供战斗优势。
永恒哨卫
当该骑士生命降至0时,其会在所守护的哨塔内立即复活,生命值恢复至最大值并终止所有暂时性的负面效应。当哨塔毁灭、誓言履行或该骑士信念不复如初时,该特性失效。
标准动作
基本近战:翡翠之剑(神力,原力,武器)·随意
攻击:近战1(一个生物)+28vs.AC
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
近战:双重攻击·随意
效果:该骑士使用两次翡翠之剑。
近程:自然之怒(神力,原力,武器)·随意
攻击:爆发2(所有敌人)+26vs.AC
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
近程:原初呵斥(神力,原力,法器)·充能5,6
攻击:爆发5(所有敌人)+26vs.意志
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍并且被推离一格:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
次要动作
生命之力·每日(特殊)
效果:近程爆发10以内的一个盟友如同使用了一次复原力,并可以进行一次豁免。
特殊:该威能每日可以使用3次。
触发动作
诱捕打击·随意
触发:一个被该骑士标记的生物进行一次不包含该骑士的攻击或进行一次快步
效果(直觉中断):该骑士对其进行一次基础近战攻击,如果攻击命中,该目标受缚(豁免终止)。
力量26(+18) 敏捷16(+13) 感知24(+16)
体质30(+20) 智力15(+12) 魅力26(+18)
阵营:守序善良 语言:通用语,精灵语

















