安科吧 关注:39,826贴子:947,623

回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

只看楼主收藏回复

npc图鉴更新了
绿骑士 LV21 强者 护卫
中型 自然界 类人生物(不死生物) XP14000
HP1030;重伤515 先攻+15 侦查+21 黑暗视觉
AC39 强韧39 反射31 意志39 免疫:恐惧,魅惑,受控,毒素,疾病
速度6(森林行者)
豁免+5;行动点2
特性
灵气:苍翠灵光·灵光10
该骑士以及任何在该灵光范围内的盟友获得对恐惧和魅惑的免疫,并且受到来自妖精界和元素界起源的生物的攻击时,所受的伤害减半。
古贤之誓
守护世间的生命与光明之誓言
所有可见的活物盟友获得再生10,所有可见的不死生物和邪恶妖精界生物对该骑士和其盟友提供战斗优势。
永恒哨卫
当该骑士生命降至0时,其会在所守护的哨塔内立即复活,生命值恢复至最大值并终止所有暂时性的负面效应。当哨塔毁灭、誓言履行或该骑士信念不复如初时,该特性失效。
标准动作
基本近战:翡翠之剑(神力,原力,武器)·随意
攻击:近战1(一个生物)+28vs.AC
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
近战:双重攻击·随意
效果:该骑士使用两次翡翠之剑。
近程:自然之怒(神力,原力,武器)·随意
攻击:爆发2(所有敌人)+26vs.AC
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
近程:原初呵斥(神力,原力,法器)·充能5,6
攻击:爆发5(所有敌人)+26vs.意志
命中:2d10+8伤害,目标每满足以下一个条件伤害增加一倍并且被推离一格:
·目标有植物或野兽关键词
·目标为妖精界或自然界起源
·目标为不死生物或邪魔
·目标为邪恶阵营
效果:该骑士标记目标直到该骑士下回合结束。
次要动作
生命之力·每日(特殊)
效果:近程爆发10以内的一个盟友如同使用了一次复原力,并可以进行一次豁免。
特殊:该威能每日可以使用3次。
触发动作
诱捕打击·随意
触发:一个被该骑士标记的生物进行一次不包含该骑士的攻击或进行一次快步
效果(直觉中断):该骑士对其进行一次基础近战攻击,如果攻击命中,该目标受缚(豁免终止)。
力量26(+18) 敏捷16(+13) 感知24(+16)
体质30(+20) 智力15(+12) 魅力26(+18)
阵营:守序善良 语言:通用语,精灵语


IP属地:江苏5754楼2022-01-09 16:41
回复




    IP属地:江苏来自Android客户端5755楼2022-01-09 16:43
    回复
      2026-05-14 08:59:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      绿骑士是为了与魔树对抗而以生命立誓在此守望哨塔,阻止其侵入现实的高洁骑士
      所以特性和威能就差把“我就是要针对你们”写在卡上了
      虽然看起来有这么一堆克制性极强的威能以及无限复活的bug特性,好像一个人就能干翻对面
      但实际上因为剧情限制,比如无法离开哨塔太远、随着塔的衰朽力量逐渐减弱、灵魂在誓言的束缚下不断消磨等原因,绿骑士终究不可能独自战胜魔树,甚至随着时间流逝,连阻止它都会变得越来越困难


      IP属地:江苏5756楼2022-01-09 16:48
      回复


        IP属地:江苏来自Android客户端5757楼2022-01-09 16:49
        回复
          虽然把绿骑士的卡车了出来……
          但说实在的,用不用得上还真不一定……


          IP属地:江苏5758楼2022-01-09 16:52
          回复
            至于马丁等三人基本上就是个获得装备和剧情buff而在全防御和攻击上额外有加值的2级人类小兵
            就不特意列出数据了


            IP属地:江苏5759楼2022-01-09 16:57
            回复
              这次的战场放在一起的话会很大,毕竟二爷是冲着核心去的,而马丁他们是在半位面边界哨塔里头
              彼此间隔了一整片树林
              所以总之先看看先攻吧
              如果二爷开局就一刀秒了,那马丁那边的地图也就没有做出来的必要了
              先攻顺序:
              关羽:。rd20+29=40 +13等级+5敏捷+5神格+6套装
              果树:。rd20+8=9
              枯萎伴兽:。rd20+6=19
              黑根树人:。rd20+13=28
              绿骑士:。rd20+15=17
              三人众:。rd20+6=17
              行动顺序为关羽-黑根树人-枯萎伴兽-绿骑士-三人众-果树
              可能绿骑士的卡和地图都不用准备了


              IP属地:江苏5760楼2022-01-09 17:12
              回复


                IP属地:江苏来自Android客户端5761楼2022-01-09 17:13
                收起回复
                  2026-05-14 08:53:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  关羽回合
                  关羽的倾向,越高越激进直接砍爆,越低越倾向于先查看目标的底细
                  。rd100=49
                  和勇气51相映成趣
                  明明这次用的是别的骰子啊


                  IP属地:江苏5762楼2022-01-09 17:16
                  收起回复
                    关羽的侦查检定,高于30发现神树核心的秘密,高于40直接找出核心
                    。rd20+29=37 +13等级+6感知+5受训+5神格
                    看来是没那么简单能直接一刀爆核心了


                    IP属地:江苏5763楼2022-01-09 17:23
                    回复
                      一刀斩破虚空,将那股试图阻碍他的力量直接击溃,关羽再次进入了那个扭曲的空间中
                      这次早已做好了准备的他一进入其中就凝神感知
                      顿时,一片占据了方圆数百甚至可能上千里的繁密古林出现在其神念感应之中
                      而令人惊叹的是,这整片树林中妖氛冲天,竟似整个树林都是活的一般!
                      关羽惊疑之下目运神光,洞天彻低,纤毫毕现的神光扫视而过,立即将这里的虚实尽收眼底
                      “这些树木根茎相连,看似成林,实则不过一木,树林虽大不过是障目之壳,若是去砍,不过是正中那玩意儿下怀……”
                      关羽心中立时有了计较


                      IP属地:江苏5764楼2022-01-09 17:31
                      回复


                        IP属地:江苏来自Android客户端5765楼2022-01-09 17:32
                        回复
                          “既然如此,就得先找出其核心所在!”
                          关羽心意已定
                          那么关羽需要使用次要动作侦查,并通过难度为40的检定才能寻找到目标核心
                          目标和关羽之间的距离会是由1d100决定,运气不好的话还没有那么容易抓到
                          虽然只要找得到,一刀砍死问题不大
                          但毕竟一回合动作有限,二爷能不能成功还有点悬念……个屁啊
                          次要动作侦查
                          改命自然20
                          找到目标
                          目标距离为。rd100=37
                          二爷陆地速度10,特性双倍飞行速度20,闪电龙纹额外加1
                          一个移动动作拉近之后就能直接冲锋
                          把头巾的动作用来换次要开架势
                          战场挑战替换基础攻击
                          改命自然20
                          这就稳稳的60以上三倍伤害了
                          光基础伤害都超过100了
                          就算不开什么威德馘魔之类的
                          这魔树也是必死啊


                          IP属地:江苏5766楼2022-01-09 17:38
                          回复


                            IP属地:江苏来自Android客户端5767楼2022-01-09 17:39
                            回复
                              2026-05-14 08:47:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              假如再来一次
                              二爷的倾向。rd100=87
                              直接硬砍
                              那次要动作开战狂和死神姿态
                              因为不用接近核心
                              移动动作转次要威德
                              头巾动作转次要馘魔
                              不是自然1就必中
                              然后魔树昏迷,ac-5,获得易伤20
                              再来个复原力动作开眼
                              标动冲锋战场挑战
                              改命20
                              攻击出目84
                              8倍
                              伤害为5d10+3d10+88+4d10+6d6取满为244
                              额外8d10=3+9+10+4+3+2+6+8=45
                              追加d10=7
                              八倍之后
                              共2368
                              然后开个行动点,标动二连斩
                              全部取20
                              攻击出目83
                              8倍伤害
                              伤害是1d10+88+3d10+4d10+6d6取满为204
                              额外4d10两次加起来为
                              1+1+6+8+5+5+7+3=36
                              第二次命中额外追加5
                              八倍之后
                              3592
                              硬打都能把魔树打成渣子


                              IP属地:江苏5768楼2022-01-09 17:58
                              回复