地狱骑士(Hell Knight) LV15 护卫 精英 中型 星界 类人生物(魔鬼) XP2400 HP274;重伤 137 先攻+15 侦查+11 黑暗视觉 AC31 强韧 27 反射 28 意志 26 速度 6 免疫:恐惧;抗性:30 火焰 行动点 1特性地狱骑手 该地狱骑士在骑乘状态下,它的坐骑在进行运动、杂技或隐秘检定时可以使用该地狱骑士的 技能调整值代替它自己的。魔鬼兵卒:如果一个邻接地狱骑士的魔鬼受到伤害,该伤害减少10点,地狱骑士受到10点伤害。标准动作 基本近战:硬头锤(火焰,武器)·随意 攻击:近战 1(一个生物)+
网页链接 命中:2d8+9 伤害以及 5 点火焰伤害,且目标倒地。 基本近战:火焰骑枪(武器)·随意 前提:该地狱骑士必须持用骑枪。 攻击:近战 2(一个生物)+20vs.AC(当该地狱骑士在骑乘状态下冲锋时,该攻击在投到 19-20 的时候可以造成重击) 命中:2d10+12 火焰伤害。 次要动作 纳祖贡之眼·随意 效果:该地狱骑士 10 格内的一个生物被标记并迟缓直到该地狱骑士下回合结束。 基本近战:魔鬼标记·随意·火焰 效果:目标被标记直到地狱骑士下一回合结束,如果目标做出一次不包含地狱骑士的攻击,目标受到10点火焰伤害。触发动作:痛苦打击·随意·火焰 自由动作,当地狱骑士命中被其标记的生物时触发,5、6充能目标受到10点持续性火焰伤害并且目标被眩晕(一并豁免终止)。技能:运动+17,威吓+15,隐秘+18 力量 20(+12) 敏捷 22(+13) 感知 18(+11) 体质 18(+11) 智力 15(+9) 魅力 17(+10) 阵营:邪恶 语言:天界语 装备:板甲,重盾,硬头锤,骑枪
梦魇 等级13散兵
大型阴影魔法兽(坐骑) xp 800
先攻 +12 侦查+12,黑暗视力
HP 138,重伤 69
AC 27(对机会攻击为29);强韧26,反射25,意志24
抗力 20火抗;见特殊能力“地狱骑士”
速度 10格,传送 10格
近战 蹄(标准,随意) *火
+18 vs AC;1d8+6伤害,每回合追加5点火焰伤害(豁免停止)
地狱骑士(当作为一个友好的13级或以上的骑手的坐骑时,随意) *火,坐骑
梦魇的骑手获得抗火20。
地狱之蹄(标准,充能5或6) *火
梦魇至多可以移动10格,每一格它经过的格子都留下10尺高的火焰直到下个回合。
任何攻击在这轮内使用近程攻击击中梦魇或者进入这些燃烧的格子的生物,受到10
点火焰伤害。
阵营:邪恶 语言:—
技能:坚韧+19
力量23(+12) 敏捷19(+10) 感知12(+7)
体质26(+14) 智力5(+3) 魅力15(+8)
场景修正:人马一体:地狱骑士不会因任何效应从梦魇上摔落,他们被视为一个生物,将两者hp相加作为该生物的hp,所有防御取两者中较高值计算