新的行动选项已结算
练兵:对已入伍的全职士兵进行训练
消耗:资金4
前提:有可训练的全职士兵,拥有建筑“兵营”
花费时间:1d3+1个月
效果:行动结束时,对执行者进行一次精神属性(智力,感知或魅力,由执行者决定)检定,难度为当前军事值+10,成功则军事+1,结果每高出目标5点则额外+1,不会超过军事上限。
此外,过去的招募选项更新为
募兵:招募并训练新的全职士兵
消耗:劳力4,资金4,安定2,民心1
前提:民心6,拥有建筑“兵营”
花费时间:1个月
效果:军事+1,不会超过军事上限。
一个见效慢,但不会影响其他事务;一个则见效极快,但会对长远发展造成一定影响
算是各有长短吧