关羽:
二爷本身特性相当全面且强势,主要是几个领域特性和超凡神力略作调整
力量领域:基于力量的属性检定和技能检定中加值可以使用人物等级而非人物等级的一半;【在使用你的引导神力:神圣力量时,你的攻击骰也会如伤害骰一般获得加值,并且你的所有攻击均会从中获益,直到你的下一回合结束。】
超凡神力·五雷
勋总五雷之枢机,泽流群生之覆戴。
每日(特殊)◆神力,闪电,雷鸣,区域
次要动作◆近程爆发100
效果:在爆发范围内生成一个区域持续直到遭遇结束,区域展开时对范围内所有敌人造成1d6雷鸣伤害。在区域展开时以及此后每个你的回合开始时,你可以从以下效果中选择一项。达到25级后,你可以选择不相同的两项。
风:狂风呼啸,寸步难行。直到你的下一回合开始,区域内所有敌人的速度受到-2减值,包括你在内所有盟友速度获得+2加值。【除非得到你的允许或攻击者持有+5以上武器/等级超过20,否则区域内的远程或区域类型的武器攻击自动失败。】
雨:凄风冷雨,沁魂蚀骨。直到你的下一回合开始,区域内所有敌人受到的寒冷伤害【变为正常的两倍】,包括你在内所有盟友【受到的火焰伤害变为正常的一半】。并且区域内的火属性元素生物在其回合开始时受到10点寒冷伤害。【你可以以自由动作令区域内所有持续性火焰伤害终止,并令区域内已经燃起的火焰熄灭,部分由特殊魔法或类似效应制造的火焰可能不会完全熄灭,但可能被削弱,具体由dm裁断。】
雷:雷霆大作,声威大震。直到你的下一回合开始,区域内所有敌人在攻击骰上获得-2减值,免疫恐惧效应的敌人也对此效果免疫;包括你在内所有盟友在攻击骰上获得+2士气加值。【此外,区域内所有敌人受到的雷鸣伤害变为正常的两倍,并失去对雷鸣伤害的抗力,对雷鸣伤害免疫的生物不受此影响。】
电:电闪雷鸣,降妖伏魔。直到你的下一回合开始,区域内所有邪恶阵营生物在其回合开始时会受到你对它造成的闪电伤害,伤害数值等于你等级的一半,该伤害无视生物的抗性。【并且,当你在此环境下造成重击时,额外造成6d10的闪电伤害,该伤害每场遭遇仅会触发一次。】
云:云遮雾绕,迷雾重重。直到你的下一回合开始,区域内包括你在内所有盟友获得遮蔽,并且对所有敌人获得战斗优势。【并且区域内的敌人在面对针对反射的攻击,以及可能导致迟缓,定身,晕眩,震慑,昏迷的效应时,所有防御和豁免均受到-4减值。】
特殊:你每天可以使用的带有超凡神力前缀的威能总次数不能超过你的感知调整值。
超凡神力·护法
大悲大愿,大圣大慈
每日(特殊)◆神力,武术
次要动作◆近程爆发100
目标:爆发范围内所有敌人
效果:你标记目标直到遭遇结束,或你陷入昏迷,【该标记可以与其他标记或类似效应同时存在】。被你标记的目标使用不以你为目标或不能波及到你的攻击威能,其攻击骰受到-4减值,而非通常的-2。标记结束前,每轮目标【每次】使用不以你为目标或不能波及到你的攻击威能时会受到光耀伤害,伤害数值为【15+你等级的一半】。
25级:攻击骰减值变为【-8】,光耀伤害变为【30+你的等级】。
特殊:你每天可以使用的带有超凡神力前缀的威能总次数不能超过你的感知调整值。