无当飞军 18级 护卫/蛮战/远程/游击
中型 自然界 类人生物(人类) XP2000
HP169;重伤84 先攻+16 侦查+14
AC31 强韧29 反射29 意志29
速度6
特性
地利:这些士兵善用地利,尤其能够倚险而守。
该士兵位于困难地形时,全防御获得+2加值。当处于掩蔽或完全掩蔽时,该士兵获得5全伤害抗性。此外,在处于自然环境时,该士兵可以使用自然代替隐秘技能进行隐匿相关检定。
无当:此部所向,无可当者!
如果该士兵可视范围内存在至少一个同名单位,其攻击骰获得+4加值,并对已被自身或其他同名单位标记的敌人造成额外2d8伤害;并且在对抗恐惧效应时,意志和豁免获得+4加值。
飞军:这支部队在山地丛林等恶地之中亦可往来如飞。
该士兵移动时可以无视自然环境下的困难地形,但无法无视因魔法,工程,陷阱或类似人为效应制造的困难地形。此外,该士兵在用于攀登和游泳的运动检定中获得优势。
标准动作
基本近战:长剑(武器)·随意
攻击:近战1(一个生物)+22vs.AC
命中:2d10+9伤害。
效果:该士兵标记目标直到其下回合结束。
基本近战:长矛(武器)·随意
攻击:近战2(一个生物)+22vs.AC
命中:2d8+9伤害。
效果:该士兵标记目标直到其下回合结束。
基本远程:弓箭(武器)·随意
攻击:远程20(一个生物)+22vs.AC
命中:2d8+9伤害。
近战:破灭一击(原力,武器)·遭遇
攻击:近战1(一个生物)+22vs.AC
命中:6d10+9伤害。同时直到该士兵的下一回合结束,目标的AC受到-2减值。
近战:转向进攻(原力,武器)·遭遇
效果:在攻击前或攻击后,该士兵可以快步一格
攻击:近战2(一个生物)+22vs.AC
命中:4d8+9伤害。目标无法快步,直到该士兵下一回合结束。
触发动作
远程:复仇之箭(武术,武器)·遭遇
触发:射程范围内一个友方受到攻击
攻击(直觉反应):远程20(做出攻击的生物)+27vs.AC
命中:4d10+9伤害。
技能:运动+20,自然+19
力量22(+15) 敏捷20(+14) 感知21(+14)
体质17(+12) 智力10(+9) 魅力10(+9)
阵营:无固定阵营 语言:通用语
装备:矛,长剑,弓弩
【现在看来等级也是离谱,18级在兵里面甚至都可以单独战2,3流敌方武将了

】