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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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IP属地:江苏10411楼2022-07-19 20:33
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    感觉之前搞了这么久领地和军事系统
    然后骰娘直接表示,费那个劲干嘛,我就想看直接莽上去打boss
    某种意义上,骰娘真的是最坚持标题dnd风格的了


    IP属地:江苏10412楼2022-07-19 20:37
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      2026-06-13 01:06:30
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      总之再看一眼还有没有其他行动了
      出现5-8就直接轮空好了
      。rd10=8
      看来没了
      现在不出9我就感觉骰娘已经算收敛了


      IP属地:江苏10413楼2022-07-19 20:41
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        那看这个样子,外交和密谋的可能直接就是同一拨一起去的南方
        那么,这次的外交是谁负责的?
        1-3,刘备(毕竟纯交涉是主角方最高的)
        4-6,爱雅琳娜(王室身份天然善于此)
        7-8,徐庶(好歹是个谋士不是)
        9,孔明(这玛门教可以直接凉了啊)
        。rd10=10
        。rd2-=1
        噔噔咚
        。rd10=8
        至少没中9


        IP属地:江苏10414楼2022-07-19 20:45
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          IP属地:江苏10415楼2022-07-19 20:46
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            IP属地:江苏来自Android客户端10416楼2022-07-19 20:47
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              一个祟神,一个仙人,还带了个大成功
              这还玩个锤子
              玛门教现在能撑过九月就算成功了


              IP属地:江苏10417楼2022-07-19 20:49
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                顺手安价一下徐庶在外交方面的大成功会是个啥效果,过于强力的效果我会酌情削弱
                没别的意思,只是单纯想让玛门教能多苟一下,别这么快gg


                IP属地:江苏10418楼2022-07-19 20:51
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                  2026-06-13 01:00:30
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                  IP属地:江苏10419楼2022-07-19 20:52
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                    事务阶段的行动结算要放在月底
                    再来看看这个月的事件会是啥吧
                    说实在的,到现在这个阶段,我已经心若冰清,天塌不惊了
                    事件检定:。rd100=60
                    孔明的妙算:。rd20=2/2=1
                    平稳的日常,呵
                    完全没有挑战,一点波澜都没有
                    至于这个日常事件是啥
                    惯例在此安价一下吧
                    估计也不会有什么比之前更爆炸的事了


                    IP属地:江苏10420楼2022-07-19 20:55
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                      IP属地:江苏10421楼2022-07-19 20:56
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                        导游,别老是习惯性插旗啊。鬼知不知道会不会它继续在这理发店呢


                        IP属地:广东10422楼2022-07-19 21:09
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                          因为在本月事件之前还有蚩尤两口子的挑战
                          所以我趁着等安价选项的时间把蚩尤老婆的卡车了出来


                          IP属地:江苏10423楼2022-07-19 21:46
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                            boss图鉴更新了
                            “蚩尤之妻”枭 36级 精英 护卫 头目
                            中型 元素界 类人生物(荒神) XP110000
                            HP800 重伤400 先攻+31,侦察+31
                            AC52 强韧48 反射51 意志49 免疫:恐惧,魅惑,变形,睡眠 抗性:20全伤害
                            速度12 飞行速度12
                            豁免+5 行动点2
                            特性:
                            创制五兵:作为兵器之祖,创造并使用武器的技艺自然无可比拟
                            该角色做出的武器攻击在16-20范围内造成重击,每当其造成一次重击,其可以自由动作进行一次额外的基本攻击,该攻击不得是本回合已经使用过的威能。
                            兴植百谷:有说法认为,九黎部族和神农氏关系匪浅,并称其在农业上贡献颇多
                            每场遭遇一次,该角色使用带有原力关键字的威能时,会在爆发5的范围内形成一片农田,并产出带有治愈力量的谷穗,在此区域内的友方角色可以以一个标准动作食用谷穗以使用一次复原力并回复额外100hp;谷穗的效果每场遭遇对每名角色只能生效一次。
                            肃正刑律:虽然原始凶暴,但混乱之中九黎部族也自然而然形成了一套赏罚体系,而执行者不用多说。
                            每当一个该角色可见的盟友造成一次重击,该角色可以令其恢复100生命值,每当一个该角色可见的敌人造成一次重击,该角色可以立即做出一次基本攻击。
                            标准动作
                            基本远程:弓(武术,武器)·随意
                            攻击:远程100(一个生物);+43vs.AC
                            命中:3d12+10伤害。
                            失手:一半伤害。
                            基本近战:殳(武术,武器)·随意
                            攻击:近战2(一个生物);+43vs.强韧
                            命中:4d12+10伤害。目标晕眩直到给角色下一回合结束。
                            失手:一半伤害。
                            基本近战:矛(武术,武器)·随意
                            攻击:近战4(一个生物);+43vs.反射
                            命中:2d12+10伤害。目标定身直到该角色下一回合结束
                            失手:一半伤害。
                            效果:如果这次攻击有其他生物为目标提供掩蔽,则这些生物也会成为这次攻击的目标,以此次攻击的结果对抗所有目标的反射。
                            基本近战:戈(武术,武器)·随意
                            攻击:近战2(一个生物);+43vs.AC
                            命中:3d12+10伤害。重击时造成40点额外伤害,以及20点持续性伤害(豁免终止)。
                            失手:一半伤害。
                            基本近战:戟(武术,武器)·随意
                            攻击:近战2(所有敌人);+43vs.AC
                            命中:3d12+10伤害。
                            失手:一半伤害。
                            效果:目标被该角色标记,直到遭遇结束。
                            次要动作:
                            近程:行云布雨(原力,区域)·充能6
                            效果:在爆发5范围内形成一个区域直到该角色下一回合结束,身处区域内的敌人所做出的攻击均取劣势,并且在他们的回合外,他们视为陷入了目盲和耳聋状态。
                            触发动作
                            防卫(武术,武器)·随意
                            触发:一名被该角色标记的敌人快步或做出一次不包含该角色的攻击
                            效果(直觉反应):该角色进行一次基本攻击。
                            技能:杂技+32,历史+26,坚韧+35,自然+31
                            力量32(+29) 敏捷36(+31) 感知26(+26)
                            体质30(+28) 智力16(+21) 魅力30(+28)
                            阵营:守序中立 语言:原初语,通用语
                            装备:五兵


                            IP属地:江苏10424楼2022-07-19 21:47
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                              2026-06-13 00:54:30
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                              IP属地:江苏10425楼2022-07-19 21:49
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