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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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吸血鬼dio11级精英伏兵
中型本地(natural)类人生物(不死生物)XP1,200
先攻:+12 感知力:侦察 +10;黑暗视觉
生命:186; 重伤:93
再生:10(当dio被直接暴露在阳光下时无效)
AC29; 强韧 30, 反射 27, 意志 25
免疫:疾病, 毒素; 抗力:黯蚀(necrotic)10; 易伤(vulnerable):光耀10
豁免检定:+2
速度:8, 攀爬4(蜘蛛攀爬spiderclimb)
行动点:1
特性
隐秘力的囚徒:如果dio在鸦阁以外的地方生命值被降为0,他将会立即化作一滩灰烬,并在一周内在鸦阁中的某一处复活。
基本近战 徒手(标准;随意) ◆武器
+13vs.AC;1d8+8伤害.
灵巧打击(标准;随意)◆武器
dio可以移动不超过两格并发动一次基本近战攻击,此次攻击有+2加值
威胁打击(标准;遭遇)
+15vs.强韧;1d6+10伤害,直到dio下一回合结束前目标在AC和反射上受到-3罚值。
吸血打击(标准;当临近生物进入重伤状态时充能) ◆医疗
需要战术优势;+13vs.强韧;2d12+8伤害,目标陷入虚弱状态(豁免终止),dio恢复46点生命值;同时得到战术优势所获得的奖励。
空裂眼刺惊(次要;充能:五、六)◆武器
射程5;+13vs.反射;4d6+5伤害,目标受到10点持续性伤害,dio进入目盲状态直到下一回合开始。
战术优势
dio攻击其有战术优势的目标时可以造成额外的3d6伤害。
气化冷冻法(标准; 遭遇)◆变形
Dio令自身组织气化带走热量以实现冷冻,直到遭遇结束,dio获得10点火焰抗性,并且在dio近战攻击命中临近目标或临近目标以近战攻击命中dio时可以对目标造成额外的3d6寒冷伤害。
后劲(标准; 遭遇)◆医疗
dio可以用复原力恢复46点生命,并且在其下一回合开始前在所有防御上获得+2奖励。
————————————————————————————————————————————————
阵营:中立邪恶    语言:通用语
技能:杂技+15, 运动+18, 唬骗+13, 胁迫+13,潜伏+15, 贼活+15
力量26(+13) 敏捷20(+10) 感知11(+5)
体质13(+6)  智力14(+7)  魅力16(+8)
虽然用的是影dio但面板还是吸血鬼dio,主要是为了不露正脸保持神秘(个鬼,天下谁人不识dio)
和标准的吸血鬼精英相比,少了支配能力和化为雾气保命的能力,换来了气化冷冻法和空裂眼刺惊,输出能力有所提高,单挑能力更强但打团变弱了


IP属地:江苏1253楼2021-08-02 02:45
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    顺便说一句,三版五版里的吸血鬼更偏向传说和民俗,有惧怕流水,需要主人邀请才能进房屋等特性。但四版由于规则框架简化,许多类似这种会增加结算和判断的特征都被删没了,甚至标志性的阳光下受伤都被简化掉了。这个安科虽然以四版为主,但某些方面我会吸收一些其他版本规则,所以我决定让dio这种非正统吸血鬼直接套四版模板,而史大锤之类的经典吸血鬼则更多保留一些特殊特征,即使这些特征不一定在人物卡上写出来


    IP属地:江苏来自Android客户端1254楼2021-08-02 03:16
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      2026-04-24 09:12:25
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      顺便说一句的顺便说一句,其实吸血鬼怕太阳的刻板印象来自第一部把吸血鬼搬上银幕的电影《诺斯费拉图》,这部电影给吸血鬼加了见光死的设定,实际上在此之前的德古拉原作小说里老德甚至能大白天出席自己被害者的葬礼


      IP属地:江苏来自Android客户端1255楼2021-08-02 03:21
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        当天晚上,某位放弃做人的恶人带着一群吸血鬼衍体逼近了艾莉娜的家
        “好了就是这里,去给我把那个女人抓了吧”

        dio的侦察:。rd20+10=30
        张飞的隐秘:。rd20+14=16 +5等级+4敏捷+5物品
        “等等,这股气息,是什么人?!给我出来”

        一个几乎与影子融为一体的敦实身影放弃隐蔽显现了出来,屹立于他们面前

        “嘿嘿,军师所料果然不错,不枉俺这几天晚上都蹲在这儿等着,来受死吧”


        IP属地:江苏1256楼2021-08-02 09:59
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          先攻检定
          张飞:。rd20+13=27 +5等级+4敏捷+4嫉恶如仇
          dio:。rd20+12=18
          衍体:。rd20+8=14
          既然已经被人发现了,三爷直接不藏了,莽就完事了


          IP属地:江苏1257楼2021-08-02 10:03
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            张飞的回合,怒气2
            张飞的倾向,越高越倾向于先诛首恶,越低越倾向于先扫荡杂鱼
            。rd100=80
            “来来来,领头那个先吃你张爷爷一矛!”
            次要动作开启无拘狂怒
            张飞对dio发起了攻击
            。rd20+19=38 +2怒气-2狂怒
            差点就一个暴击结束战斗了
            。rd12+34=41 +2怒气+6狂怒
            战斗一开始,张飞就先声夺人,一矛把dio胸口戳了个窟窿——不过对于吸血鬼来说,这点伤也不算什么
            张飞获得2点怒气
            张飞将移动动作换为次要动作对dio使用蛇咬,抽出蛇矛时轻易撕裂开肉体,给dio留下吸血鬼都难以自愈的伤势,dio受到10点持续伤害,并且ac和豁免-2


            IP属地:江苏1258楼2021-08-02 10:13
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              张飞使用行动点
              由于张飞的典范特性,可以额外进行一次攻击
              LV11:传说屠宰者动作Mythic Slayer’s Action
              传说屠宰者典范之道特征能力
              增益:当你花费行动点进行额外的动作时,你可以在该额外动作之前或之后以一个自由动作进行一次基本近战攻击。
              再来一发
              。rd20+21=37 +4怒气-2狂怒
              。rd12+36=44
              张飞获得2点怒气,当前为6
              张飞特征能力带来的再一次攻击
              。rd20+23=30 +6怒气
              。rd12+38=45
              张飞获得2点怒气,当前为8
              dio生命值剩余56,已经重伤


              IP属地:江苏1259楼2021-08-02 10:16
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                张飞使用怒气连击,消耗怒气1,当前为7
                。rd20+24=26 差一点命中
                勇者之力,开!
                。rd12+39=41
                凶残2重骰
                。rd12=1
                凶残2重骰
                。rd12=5
                44点伤害
                张飞获得怒气2,当前为9
                张飞使用连击,消耗怒气2,当前为7
                。rd20+24=33
                。rd12+39=49
                dio生命值降为0
                雷霆一震


                IP属地:江苏1260楼2021-08-02 10:20
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                  2026-04-24 09:06:25
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                  “就这?就这?不会吧不会吧,不会真有人连六秒都撑不下来吧?”

                  dio输的原因只有一个,一个非常简单的原因,那就是他惹火三爷了(指让三爷先手还积累了大量怒气)


                  IP属地:江苏1261楼2021-08-02 10:23
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                    “诶呀,糟糕,打起来一时上头,忘了抓个舌头问一下到底咋回事了……算了,反正军师肯定早有打算,抓不抓都无所谓了”


                    IP属地:江苏1262楼2021-08-02 10:25
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                      这次敌人一共2200经验,给张飞凑个整算他获得了4500点经验吧
                      这样张飞就有32000的经验了
                      张飞可以升至12级了


                      IP属地:江苏1263楼2021-08-02 10:31
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                        张飞升至12级了
                        张飞的hp增加为108
                        张飞获得了新的特性
                        LV12:高级武器专精Greater Weapon Specialization
                        传说屠宰者典范之道特征能力
                        增益:你选择获得下列的一个遭遇威能。
                        选择:
                        *蛇行矛Serpentine Spear 传说屠宰者 辅助12
                        遭遇·武术
                        自由动作 近战武器
                        触发:你用一件矛类武器进行的一次近战攻击对一个敌人失手。
                        目标:你失手的敌人
                        效果:目标提供战斗优势直到你下回合结束或直到你或你的一个盟友攻击它。
                        *原资源为重刃武器,为贴合人物改动
                        张飞获得了新的专长
                        刺穿之矛| IMPALING SPEAR[任意武术职业](12级专长)
                        前提:11级,任何武术职业
                        增益:当你使用矛进行近战基本攻击时,你的攻击可以针对AC或者反射。


                        IP属地:江苏1264楼2021-08-02 10:39
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                          由于张飞升至12级,蛇矛的同步度增加了1点
                          当前同步度为14


                          IP属地:江苏1265楼2021-08-02 10:42
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                            此时的巴洛维亚,第三次对抗正在展开
                            敌方:。rd20+15=35
                            累计101,可以直接触发最终战了,史大锤还是有点东西的,两个自然20很牛逼啊
                            我方:。rd20+24=37
                            累计99,乔伊,你在干什么啊乔伊
                            就差一点啊


                            IP属地:江苏1266楼2021-08-02 10:52
                            收起回复
                              2026-04-24 09:00:25
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                              “dio那家伙……失败了吗?本来也不过是低贱的奴仆,这也是理所当然的,不过无所谓,已经从那家伙手上获得‘契约’了,接下来要做的就只剩下开拓疆土,征服新的领地罢了——不过在那之前,还是先把那地方的领主一并解决掉,在我的大军集结期间增添点乐趣也好”

                              第二第三次遇敌剧情即将接连袭来


                              IP属地:江苏1267楼2021-08-02 10:56
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