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3ds MAX沙发教程

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根据老师的教学,自己制作了个教程,大家可以看看,多试试,一定能够做的更好!
1,首先新建长方体
2,前视图及参数(仅供参考)
3,将Box转换为可编辑多边形
4,在修改器面板选中多边形
5,选中最上边的一段多边形面
6,选择修改器面板的挤出
7,选择上边的多边形面并从边旋转效果图


1楼2010-04-14 17:28回复
    8, 制作沙发扶手的棱边
    9,然后将没做棱的一端顶点向一边拖动拉大距离


    2楼2010-04-14 17:33
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      2026-08-16 15:38:52
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      10,拖动顶点后的效果图吧!
      11,然后选中边
      12,然后在边上右键选择连接前面的设置按钮


      3楼2010-04-14 17:38
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        13,对话框如下
        14,在修改器面板选中顶点,然后框选新建边的顶点,
        15,将这些点收缩,集中在中间偏近扶手的地方。
        16,然后选多边形,选中并删除没有做棱的一面,


        4楼2010-04-14 17:55
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          17,选中可编辑多边形,在修改器面板的下拉框中找到弯曲
          18,弯曲的参数及效果


          5楼2010-04-14 17:59
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            19,给大家看下那会加线的目的及效果
            可以看见弯角就是那些加的线出来的效果。
            现在一半的效果出来了,然后主要就是做修改器的命令了。


            6楼2010-04-14 18:02
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              20,对称命令参数及效果
              21,移动镜像的X轴,出来效果


              7楼2010-04-14 18:12
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                22,fFD长方体命令设置参数
                23,选中控制点
                24,选中上方的两个控制点,并向上拉,效果


                8楼2010-04-14 18:14
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                  2026-08-16 15:32:52
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                  25,网格平滑命令效果


                  9楼2010-04-14 18:15
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                    26,修改器面板的命令显示
                    27,然后建底座,用切角长方体


                    10楼2010-04-14 18:17
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                      29,效果图


                      12楼2010-04-14 18:20
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                        以上参数只供参考,需要制作的要注意修改数据!多试试!


                        13楼2010-04-14 18:35
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                          回复:15楼


                          16楼2010-04-15 13:51
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