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宵宫的机制问题远大于倍率!

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很多人都在说宵宫倍率有问题,但是宵宫机制才是🐶ch搞的最大问题。一个单体速射弓,居然对大盾丘丘人,还有新出的深渊机兵一点办法也没有,输出沿用的公子的那一套附魔,但是人家公子有断流这种机制撑着啊,宵宫除了一个开e期间平a加火伤毫无新意的机制还有什么?况且别人行秋加属性伤害是直接加成,你宵宫还要慢慢一层一层a上去,这还不包括你闪避重置普攻丢伤害。说到闪避简直一堆槽点,一个单体角色毫无抗打断和压制能力,别人尤拉都知道给个抗打断,你宵宫什么都没,别说啥远程角色输出环境好,丢伤害你怎么看不见?我自己是宵宫钟离绑定的,很难想没有盾角色宵宫输出环境会有多差,你🐶ch设计了一个要站场输出7s的角色却不给任何战场保护措施也是厉害喔。我是宵宫池子2天以后抽的,当时已经做好心理准备了,但是策划不负责的机制设计不配宵宫的五星


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-08-13 21:48回复
    🐶ch,答应我们后面的雷神心海八重不求你机制倍率都超模,好歹一个做好点可以吗


    IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-08-13 21:57
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