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回复:【新手攻略】教你组卡,刷金币(暴风城下的集结)

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-酒馆战旗
没卡可以去玩玩酒馆战旗,想打好就去看看主播怎么玩。

只想刷经验的话,我建议你手动挂机酒馆战棋,开局买个怪就强退,半小时后回来重复操作,上班的时候挂半小时一把,效率还行!


IP属地:广东38楼2021-09-02 01:47
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    IP属地:广东39楼2021-09-02 01:48
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      2026-08-12 06:53:31
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      冒险模式:
      冒险打通关通常都有奖励,卡背,卡牌包,英雄之类的,有兴趣收集就去吧。
      1)免费冒险
      一般通关都会奖励卡牌包,卡或英雄。
      记得将免费的关卡打了,有奖励,例如冰封王座序章,随机一张DK;英雄之书一包卡。
      2)收费冒险:
      700金币一关,或RMB购买。
      老冒险比买包省钱多了,相当于最多3500金币就版本全卡。
      新版本的收费冒险,奖励的卡都实用,还是得买。

      老冒险:可以领取旧的免费冒险,进炉石商城领取。


      IP属地:广东40楼2021-09-02 01:50
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        -佣兵模式:
        快上线了。
        看上去又氪又肝,还得花金币进去,不看好。


        IP属地:广东41楼2021-09-02 01:54
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          三:环境轮换机制
          退环境:
          每年的4月份退环境。
          例如22年4月退环境,到时候 标准模式 只能使用 核心系列 与 22年,21年推出的卡包和副本。
          以前卡包只能在 狂野模式 中使用,标准环境就不能用了。
          (所以买卡包的时候要注意,快退环境的卡包不要投入太多)。
          核心卡就是为了方便设计师掌控版本强度,毕竟能用什么卡他说了算。


          IP属地:广东42楼2021-09-02 01:57
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            再说一下新手买卡牌包 。
            经典包,进土了,替换成核心系列,完全没用不用管。
            新手可以开 ,
            暴风雪下的集结(2021年8月),新卡包,多开点。
            贫瘠之地的锤炼(2021年4月),强度不怎样,但还是要买点。
            疯狂的暗影马戏团(2020年12月),可以多开点。
            通灵学园(20年8月),最少多收集点蓝白卡。
            外域的灰烬(20年4月),打点基础就行。
            新版本的卡开个40包是远远不够的,实用的紫卡开不到不说,连蓝卡都开不齐。
            60~80包还差不多,不过对决模式还是连技能都解锁不了。

            一个版本你多肝点也就1万金币,也就开个80包,还要留2000金币买中期小扩展包。
            不用再想其他了,佣兵模式不产金币还要搭进去简直**,真玩要么花钱要么挂机吧。
            我就不喜欢中期小扩展包,一次放全卡比要无端端多花2000金币好。


            IP属地:广东45楼2021-09-02 23:30
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              五:卡包
              一年3个版本,每个版本都推出新卡包,时间一般为4月,8月,12月。
              最近还搞了个中期的小扩展包,版本发布两个月后出售。
              卡牌包新机制,在一个稀有度收集齐之前,你不会开到该稀有度里重复的卡。
              就是某个稀有度在未集齐之前不会重复,但集齐就会。
              分解不会影响收集进度。
              这意味着有什么垃圾卡版本初期能原尘分解,原尘分解期限快过了赶紧合一张,再分解能掉避免以后开到。


              IP属地:广东46楼2021-09-02 23:38
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                卡包机制:
                1)没开过的系列,前十包必出保底的一橙(算送的)。
                建议先将保底橙拿了,没开过的,一包一包的买来开,开出保底橙就停,换下一个系列。
                2)在某稀有度收集齐之前,你不会开到重复的卡。
                简单来说,橙紫没开齐之前,就不会出重复的卡;蓝白卡很容易收集齐,齐了就重复开到。
                你可以理解为一个收集进度,所以分解掉是没用的,不影响机制。
                3)爆率:每个卡包最少有一张 最低稀有度 为 蓝色 的卡,平均下来二十包一橙,五包一紫。
                实际上都是扯谈,只有40包全分解了最少能合一橙算保底。
                想知道自己有没有低于平均线,最好做个简单的记录:

                实际上开个200包,对决模式连技能都解锁不完,可见沙雕设计师一点*数都没有。


                IP属地:广东47楼2021-09-02 23:47
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                  2026-08-12 06:47:31
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                  预购,不要皮肤实际上不值得买。
                  远远不如花30块来挂机划算,一个版本2万金币。
                  智商有缺憾才买预购。


                  IP属地:广东49楼2021-09-02 23:54
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                    卡牌合成需要尘数:
                    白卡:40尘,金色普通400尘。
                    蓝卡:100尘,金色稀有800尘。
                    紫卡:400尘,金色史诗1600尘。
                    橙卡:1600尘,金色传说3200尘。
                    卡牌分解获得尘数:
                    白卡:5尘,金色普通50尘。
                    蓝卡:20尘,金色稀有100尘。
                    紫卡:100尘,金色史诗400尘。
                    橙卡:400尘,金色传说1600尘。


                    IP属地:广东51楼2021-09-02 23:57
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                      每个卡包收益也是可以算的,以20包100张卡为例。
                      每包最低会有一张蓝卡,按平均20包一橙,5包一紫来算,如果能有的话。
                      20包就会有1张橙卡,4张紫卡,15张蓝卡,80张白卡。
                      (更高稀有度的卡算替换掉蓝卡)
                      算上10%的金卡几率,那就是1橙,4紫,14蓝+1金蓝,72白+8金白。
                      如果全都分解成奥术之尘:400+400+280+100+360+400=1940尘。
                      平均每包能分解出 97奥术之尘。
                      将样本扩大到200,1000包算出来会更准确。
                      所以金币/卡包基本上一比一。
                      想超越这个平衡的话,削弱分解就显得很重要。

                      司马设计师也是这样觉得,所以将竞技场金币大砍,就给张卡。


                      IP属地:广东52楼2021-09-03 00:04
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                        卡包来源
                        除了买,还有些渠道会送。
                        -买!
                        金币或花钱。
                        -战令,有些等级会送。
                        实际上战令只留个金币,新版一开始直接将卡包,送的卡给完更好,不会浪费削弱返尘机会。
                        -竞技场,对决模式。
                        结算最少给一包。
                        -每周乱斗,送一个卡包。
                        有一个职业达到20级就能打乱斗,首胜一般送一个,所以别忘了每周乱斗。
                        每周四更新,可以好友(小号)互打刷首胜。
                        -活动。
                        例如比赛猜投票冠军,抽奖之类的。
                        -隐藏任务(例如不同平台登录),可以百度找找。
                        可能还会送 英雄皮肤,卡背。
                        有些系列,你只要买一个就送专属卡,例如古神的克苏恩,狗头人的老狐狸马林,巨龙降临的迦拉克隆。
                        新版本一般上线送橙,可能会有时限,所以别忘了登陆看看。


                        IP属地:广东53楼2021-09-03 00:09
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                          卡牌削弱 / 禁卡:
                          很重要,再次重申。
                          每个版本都会有被削弱的卡,被削弱的卡限期内(二个星期) 分解时全额返尘。
                          削弱 / 禁卡机制:限时原尘分解
                          也可以看成 被削弱的卡 等于任何一张同品质的卡。
                          简单来说,就是合成需要多少尘,分了就有多少尘,多分多得。
                          你存有多张的话,就赚大了。
                          发家致富就指望削弱,所以潜力大的卡一般留着不分,金卡屯多就发财了。
                          一看就知道要削的强卡,可以直接合成,反正最后都是白嫖。
                          但问题是 新机制下,合成普通的就开不出金的,没运气碰了,开得多的倒是没影响。
                          举个简单的例子:
                          金紫 合成要1600尘一张,削弱了,限期内你分解能得1600尘/张。
                          普通蓝卡合成100尘一张,分解就是100尘。
                          金橙削了还能用的话,就分了合个普通的,赚1600尘。
                          削弱会有公告的,看公告就是。

                          垃圾设计师竟然还不将 开包出橙 改为 发现机制,自己能选一张有用的。
                          一个版本普通玩家100包也就6张橙,一大堆没用的垃圾橙能开到几张有用?
                          想玩主流卡组,核心橙还要自己合。


                          IP属地:广东54楼2021-09-03 00:16
                          收起回复
                            卡牌分解
                            分卡攻略:
                            分解多余卡牌是很重要的一环,尘的直接来源。
                            记住最重要的一点:除非重复了,别乱分卡合卡;分一张合其他,以后开到就是亏3/4尘。
                            不是卡组核心卡就别着急合成。
                            活用搜索,最好就是搜索“多余”,然后手动分。

                            一键分解,降低收益。
                            要有长远目光,少用“一键分解”,将来会削弱的卡存着,一到更新就是一大堆尘。
                            分金卡还是普通?金卡尘多,急用尘就分掉,喜欢或者削弱潜力大的话就留着当投资。
                            没什么实用价值,削弱无望的还是直接分吧!
                            现在6费以上,不能一锤定音,没法提前上场的卡能全部分掉。
                            可以用“缺失”,查看自己每个版本缺的卡,再决定买哪个系列。

                            我一般都用“缺失”看看某版本收集情况,再决定开不开。
                            用“新!”来查看新获得的卡牌,就不用一页一页翻了。

                            有一些橙卡绝无头之日的,直接分掉,反正不会重复开到。
                            白蓝紫会重复开到,分了损失也不大;除非是金卡。


                            IP属地:广东55楼2021-09-03 00:21
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                              2026-08-12 06:41:31
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                              至于什么卡值得留着?赌一把削弱?
                              -肉眼可见的强度高:战斗号角,愤怒的女祭司,秘密通道,逝者之剑,战场军官…之类的。
                              这种套路核心没有可以直接合成,到时还能白嫖。
                              -0费或能减到0费的。
                              例如:咒术洪流,回响卡。
                              -套路核心,敢跟风毒瘤就削给你看,例如:萨满的祈求体系,书虫,始祖龟,灵魂窃贼……
                              -强势职业或套路的附属卡,例如:吸血药膏,血誓雇佣兵,逝者之剑,愚人套牌,定罪。
                              T1强势就得死。


                              IP属地:广东56楼2021-09-03 00:26
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