卡牌削弱 / 禁卡:
很重要,再次重申。
每个版本都会有被削弱的卡,被削弱的卡限期内(二个星期) 分解时全额返尘。
削弱 / 禁卡机制:限时原尘分解
也可以看成 被削弱的卡 等于任何一张同品质的卡。
简单来说,就是合成需要多少尘,分了就有多少尘,多分多得。
你存有多张的话,就赚大了。
发家致富就指望削弱,所以潜力大的卡一般留着不分,金卡屯多就发财了。
一看就知道要削的强卡,可以直接合成,反正最后都是白嫖。
但问题是 新机制下,合成普通的就开不出金的,没运气碰了,开得多的倒是没影响。
举个简单的例子:
金紫 合成要1600尘一张,削弱了,限期内你分解能得1600尘/张。
普通蓝卡合成100尘一张,分解就是100尘。
金橙削了还能用的话,就分了合个普通的,赚1600尘。
削弱会有公告的,看公告就是。

垃圾设计师竟然还不将 开包出橙 改为 发现机制,自己能选一张有用的。
一个版本普通玩家100包也就6张橙,一大堆没用的垃圾橙能开到几张有用?
想玩主流卡组,核心橙还要自己合。