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回复:学点剑术好防身?致力于求真务实的写实风剑术科普

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^_^ 好,继续开课


IP属地:吉林来自Android客户端37楼2021-12-17 16:31
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    2、拨剑
    那么,之前也讲过,当对手的剑摆在你面前的时候,你就得想办法先处理他的剑,怎么处理?首先,我们可以选择绕开,比如,打个侧位啊,或者是打个变线啊,等等,然后我们可以选择攻击对手的肢体末端,也就是手指或者手腕,这些地方普遍较浅,非常容易够到,且只需要一记短促的突袭就可以至伤,相对来说比较安全,但以上两种终归还是在躲避对手的剑,面对一些比较稳的选手很容易打出自己的被动来,那么,有没有一种更直接有效的更主动办法帮助我们在处理掉对方的剑的时候造成足够的威胁,取得相对的优势呢?有,我们可以把对方的剑,拨开。
    看到这儿可能有同学就又要疑惑了“唉?你不是说拨开是邪道吗?很危险不推荐做吗?”
    啊,我是说过,但请通读上下文,我是说,它是格挡的邪道,以及在下也补充了,它是个不错的技术,但不算完全的格挡,没错,阅读理解一下,首先这个技术好不好,毫无疑问,我给出了直接肯定,好,但,我也加了条件,那就是不在你被动格挡的时候,它是好的,或者说是比较容易成功的,也就是说,拨剑,在你主动攻击的其实是非常重要的一个技术,但,这个时候又有同学要问了,唉?老师你不是说过碰撞开对手的剑对手会借力砍回来嘛?
    啊,没错我是说过,但还是,请通读上下文,我说的是,用自己的剑去推撞对手的剑锋,注意剑锋,是剑锋,明白了吗?没错,部位的问题,其实拨剑是非常将就一个部位的选择,你选择用自己的武器的什么部位去拨对手的武器的什么部位,很大程度上决定了你能否有效的拨开对手的剑,那么正确的拨开该选择什么部位?这边直接给答案,用剑锋,去拨对手剑身的中段,为什么这么选择?因为在静止对峙的时候,剑锋拨开没用,人家能回来,剑身的后段尤其后三分之一这个位置附近是架势力量凝聚的地方,你拨不动,因此,只有你去拨中段你才能拨得动又能达到把对手的剑一整个偏移开,让他不好回来的效果,啊?你问你对面比你力气大太多你拨中间也拨不动怎么办?还能怎么办,练啊少年,菜是原罪啊。。。


    IP属地:吉林来自Android客户端38楼2021-12-17 17:01
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      2026-04-18 07:39:54
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      接上层,那么很多同学都要问了,上面的内容你只是说了哪里是哪样的,你就告诉我们剑尖能回来后段拨不动,就去拨中段,但为什么啊?总不能你说是就是了吧?它背后的原理呢?
      问得好,原理肯定是有的,那么接下来就请出我们今天所讲的一切结论的核心原理,“强弱剑身”同学~


      IP属地:吉林来自Android客户端39楼2021-12-17 17:06
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        3、今日核心,强剑身与弱剑身:
        什么是强剑身,什么是弱剑身,这原本是波兰军刀saber体系里的概念,啊对对,saber的原意是军刀,不是隔壁型月里那个人手一发战略性杀伤型能量集束武器的剑士,更不是专指某不列颠的无底胃骑士王啊。
        嗯,咳咳,快把话题拉回来,那么,继续说,什么是强剑身?什么是弱剑身?很简单,把你你的剑身全长几何意义上的对半劈离你手近的那一段就是强剑身,远的那一段就是弱剑身,强剑身利于格挡和对抗,弱剑身利于干扰和攻击,为什么?首先,我们要知道,剑其实不是铁棍,一把设计得可以好的刀剑,它都是有从剑根到剑尖的逐渐收窄这么一个结构的,那么这样导致了什么?为什么这么做?因为这样可以移动整个武器的重量平衡,把它的重心控制在整把剑从你的手往前几乎相当于整剑身长度的三分之一也就是后三分之一附近的位置,从而使这柄武器更加的稳定,容易加速,且灵活,而这就导致了,在持握一柄剑的时候无论是你的力量还是剑的重量必定是集中在后半段,而前半段则相当于被你后半段的力量支撑着探出去的末梢,在没有经过运动加速的情况下,力量和重量都比较小的,且越往前越是如此。这也就是为什么后半段被称为强剑身,因为它重,无论是从质量意义上还是力量意义上,因此,哪怕不运动,它也很难被撼动,所以适合格挡和对抗那么又有同学要问了,要是对面天生神力,拿剑尖都能拨飞我的强剑身怎么办?菜就去练啊,有什么好说的。。。
        然后为什么弱剑身力量更小却适合于攻击呢?很简单,攻击要的是运动时那一瞬间的爆发力,物理学来说就是动量,简单的来讲动量可以表示为物体运动时质量与速度的乘积而我们知道,一个把剑的质量是整体的,在运动起来时你不能把质量分为强弱剑身来算,但,因为弧的计算原理,相同的角度下,半径越长的弧,它的弧长就越长,那么,在同样的时间里转过了相同的角度,弱剑身的部分比强剑身更长,那么,也就决定了它的运动轨迹会更长,同样的时间,更长的轨迹,也就是速度更快,那么,这一部分的动量或者说表现为现实的爆发力,自然也就更大,而在同样时间里,你的弱剑身必定能比强剑身运动的更快,剑锋必定能比剑根运动更长的轨迹,这不就是更灵活嘛?
        下层继续。


        IP属地:吉林来自Android客户端40楼2021-12-17 17:45
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          那么,来梳理一下,上面我说过拿来强弱剑身讲的问题:
          首先,为什么当你的剑锋被推开,“弹开”时,能很简单的做到借力,因为剑锋是弱剑身啊,这就是个非常简单的杠杆原理,剑锋远,而且轻,属于典型的省力端,非常容易被撬动,这点无论是对于对手还是你自己都是一样的,对手是弹开了你的剑锋,弹开了这个省力端,但有什么关系吗?你运动的核心 ,那个你力量的聚集点,强剑身,剑的重心有被有效的撼动嘛?没有,那么就简单了,我不去对抗他的力,我去改变我自己的力的方向于他的力形成一个另一个方向的更大的合力,进行一个更快的曲线运动,这很难嘛?一点也不难,划个圈而已,有手就行,对面弹开了你的上段斩,你手腕一摆,唉~剑锋划了个圈就又跑到下段砍腿去了,弹开了下段斩同理,划个圈,上段砍脸去了,弹开你的刺,划个圈儿,撩腕儿,近了甚至可以撩裆,不费劲儿,更不需要多少复杂的动作,不去对抗就完了。
          下层继续


          IP属地:吉林来自Android客户端41楼2021-12-17 18:23
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            第二个问题,立剑格挡为什么可能挡不住,还是部位的问题,你立剑是没有作战半径的,也就是对手相往哪里砍就往哪里砍,那万一他砍中的是你的弱剑身甚至剑锋呢?那你的剑锋是静止的没力的,对方的剑锋是完成了加速曲线运动的,具有着相当大的角动量和瞬时冲击力的,那你怎么挡?剑都给你打偏来。。。
            而这偏的一下还由于你立剑,碰撞发生的点离你的致命部位是很近的,你根本没有足够的时间去反应,是非常致命的。


            IP属地:吉林来自Android客户端42楼2021-12-17 18:30
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              最后一个问题,为什么拨剑必须要剑锋拨剑中,很简单,你拨剑是要为进攻作铺垫的,不能拨完了就没有动作了的,那么你就必须得用剑锋,且幅度和力度不能太大否则你根本你没法儿第一时间接上进攻动作,那危险的就是你了,那么,为什么要拨剑中?杠杆原理啊,强剑身费力,但很稳,你就是说做大幅度的弧线运动劈斩都很难撼动更何况你拨剑剑尖没条件把幅度做大了,而拨剑锋呢?弱剑身省力啊,你没撼动整个杠杆的动力源泉,那,对方稍微一动不就回来了。那这个时候你的选择该怎么办?显而易见嘛,去拨中间,去撞击整个杠杆结构的支点,从而撼动甚至摧毁整个结构的稳定性,达到一下把整个杠杆都打偏的效果,从而,主动制造出对手架势的空隙,打进去。


              IP属地:吉林来自Android客户端43楼2021-12-17 18:43
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                ^_^ 好,今日正课结课,欢迎还有疑问或者有自己独到的看法的同学前来提问交流哦~


                IP属地:吉林来自Android客户端44楼2021-12-17 18:45
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                  2026-04-18 07:33:54
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                  ^_^ 啊。。。好冷啊。。。看来也没多少人喜欢看啊。。。【生了堆营火,席地跪坐,裹紧风衣。】


                  IP属地:吉林来自Android客户端45楼2021-12-17 22:27
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                    ^_^ 啊。。。真的没有小伙伴们来交流一下嘛,就算是不问剑,来认识一下,也可以啊。。。【席地跪坐着,一壶热茶放在身边】


                    IP属地:吉林来自Android客户端46楼2021-12-17 22:47
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                      ^_^嗯。。。经过了无情的咕咕咕后,久违的,年后开课了,基础部分还差一个步伐没有讲,但步伐这个东西,在下思考了很久,觉得还是不能说,因为涉及发力部位和发力方式的问题,这些是不能说的,因为涉及到现实里的利益和传承一方面的问题了,这里只能简单的概括一下,绝大多数情况下,进攻的时候从对手惯用手里侧的方向出发是相对更安全的,而脱身的时候往对手惯用手外侧的方向移动是相对更安全的其原理就在于,如果你是右手作为惯用手操作武器(在下自己是左手,所以这里特殊说了一下)你会发现往里侧也就是左侧的进行绝大多数进攻动作的发力总是更顺手且更容易占据中线的,而往外侧也就是右侧进行的绝大多数进攻动作则没有那么顺手,也更加容易暴露中线,而在防御时一个和你同样惯用右手的对手把武器放在他的的左侧并持续往这个方向移动总是很难第一时间找到合适的攻击角度去从你自己里侧攻击他的四肢与躯干的而要是想要换一个方向你则必须要从自己的外侧发起攻击很难造成威胁不说还容易暴露自己的中线,而与对手面对面时你会发现,如果你们惯用手是一样的(也就是说这个走法是左撇子打左撇子右撇子打右撇子的走法,左撇子打右撇子有其他的方法,但这个绝大多数人都用不到,压缩篇幅就不讲了),你从对手惯用手的里侧发动攻击,那么你会发现你的在进攻是武器一直会从自己的里侧起步往对手的外侧走,而这样你在撤退时如果往对手的外侧走,你的武器正好在自己外侧,对手这个时候再变线从你的里侧发动进攻你也就有了一个顺手的方向与足够的反应时间去防御了。而至于真正操作时,怎么发力,什么动作,嗯。。。自己去找老师学吧。


                      IP属地:吉林来自Android客户端48楼2022-02-13 11:44
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                        阁下的课程实在精彩,令在下佩服


                        来自iPhone客户端49楼2022-02-14 10:14
                        收起回复
                          ^_^啊。。。这边怼一下自己啊,封面第二张图基本架势是对的,但有一个非常致命的细节错误,就是他把食指放在剑格的外侧配合自其它四指去夹着剑格,现实中是没有这么握剑的啊,这是十分危险的行为,无异于自残,该死,这是哪家傻缺剑士放这个图讲剑,你自己这么握剑嘛?啊?我问你?你自己敢这么握剑嘛?。。。【捂脸】


                          IP属地:吉林来自Android客户端50楼2022-02-25 08:25
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                            ^_^嗯,基本知识都已经科普完毕,接下来就是随缘扩展一些有趣的小知识,篇幅一般较短,而理解起来也有可能需要读懂之前,但总体都是图一乐,能在大家码戏的时候提供点儿灵感最好啦~


                            IP属地:吉林来自Android客户端51楼2022-02-27 15:27
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                              2026-04-18 07:27:54
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                              好快の剑?什么叫快?怎么更快?快有什么用?—“唯快不破”的真正含义
                              相信喜欢格斗,武侠,武术题材的小伙伴们一定对一个概念不陌生“无坚不摧,唯快不破。”我们可以将之解读为,无论多么严密稳固的防守,都必定有其弱点与破绽,但若是足够的“快”,那么就有利于不败之地的可能性。
                              但,有一个问题是,什么才叫真正的“快”呢?物理学上有一个与之直接相关的概念,速度。
                              物体在单位时间内通过的距离,描述快慢的物理量,这是物理学给速度的定义,也就是说,在理想的情况下,物体运动的速度越大,也就越快,之于刀剑,也就是挥舞的速度越大,也就越快,但这个快,真的是绝对的嘛?真的只是一味的高速挥舞,就是所谓“快”了嘛?
                              其实,不是的,因为要明白一点,现实环战斗里,可不是只有你和你的刀剑的啊,你还要面对你的对手,也就是你拥有一个绝对会存在的参照系,你们两个都是会运动的会挥舞手中的刀剑的,这个时候,刀剑本身运动的快慢,物理意义上的速度,可就未必决定一切了,因为我们都没法否认的一点,物体的运动,是相对的。
                              诚然,对于一个静止的,本来就不运动的目标来说,你可以挥出绝对速度的一击,绝对可以说你是高速的,快的,但,同样速度的一击,对比起正在运动的物体来讲呢?那就未必是快了,那么举一个最极端的例子,我们都听过飞行员手抓子弹的故事吧,虽然故事本身漏洞百出,但不妨碍我们通过它明白一些道理,子弹的速度很高吧?放在一般的运动的绝大多数物体面前,它都是绝对的“快”吧?但,为什么在这个故事里就不是了呢?就会显得很“慢”,轻易的就被捕获了呢?其实很简单,就是所谓的,飞机跟它一样“快”啊~所以这里就能看出一个很明显的道理,真正意义上的“快”,是不存在绝对的,它会随着对比的目标的变化而产生变化,相对一个速度相近甚至几乎持平的目标,那么此刻,绝对速度就不能在快慢的问题上起到决定性的作用了,甚至有些极端的情况,在更加优秀的运动轨迹和模式的影响下,一些绝对速度与对手有明显差距的动作,反而达到了更“快”的效果。
                              举个例子:
                              你和你的对手,用的是相同长度,形制,材料,尺寸,且制作也都完全在规定标准水平的武器,互相站在刀剑伸出去就可以直接碰触到对手躯干的距离,这个时候,你们武器的重量绝对是相同的吧,但,那么假如你们的身体素质也完全相同,你采用把武器拖在自己身体侧后方姿势,横向抡圆手臂大力挥斩对手喉咙的攻击动作,而对手则选择把武器端在自己面前姿势,笔直的指着你的喉咙,那么这个时候,用更长程的发力,对同样质量的物体施加了更大的力驱使它运动,按理来说,你的武器绝对应该有着更高的运动速度把,毕竟,对面甚至连力都没有施加,严格来说,只是保持着一个固定的姿势而已,但,假如你们两个的动作就到此为止了,都不中途做任何的变向发力,一个动作做到黑?效果会是什么样呢?极大的可能性是你自己的喉咙先被刺穿吧?因为你不止需要挥舞,还把自己的武器拉的更远,而两人之间的距离已经拉近到了彼此的武器可以直接接触到的距离,所以,对手直接就指着你的喉咙的情况下,直接就剥夺了你做这个加速动作的空间与时间,不是嘛?也就是说,你拥有更快速度的动作反而比对手后生效了,你更“慢”了。为什么呢?其实很简单~你们两个的运动模式的问题,你们的动作想要达成目都需要是你的武器的极限长度运动到对手喉咙的位置使之与之产生有效接触,但你的武器想要到达对手喉咙的位置需要经过的距离被你更大的动作幅度加长了,并且需要一定时间的加速度作用,而对手的武器想要达到你的喉咙的位置需要经过的距离则被它举剑在前的姿势缩短了,而至于速度,运动永远是相对的,这个时候虽然他没动,但那是相对于其他静止的物体的,相对于你,你的速度就是它的速度,这就是物理学上所谓参考系的原理,因此几乎一样的速度却只需要更短的距离,是不是对手动作生效的时间就更短了?因此也就产生了,对手的“绝对速度”更小,但却比你更“快”的效果。所以,其实,真正战斗中的快,不是单一“绝对速度”的更高,要明白,提高绝对速度只不过是手段之一,而通过这个手段我们真正想要达成的目的是,缩短动作生效所需要的“时间”,而这个时间需要缩短到什么程度,完全是根据对手的运动状态决定的,再举一个极端的例子,背刺:
                              在你接近到对手背后足够的距离时,那么无论你手上的动作的速度有多慢,只要对手没有察觉,没有反应动作,那么你相对于他就是更快的。
                              因此,在真正战斗时“绝对速度”固然是决定快慢的关键因素之一,但,兵不厌诈嘛~越高水平的战斗,绝对速度就越难以成为决定因素,因为人体是有极限的啊,在大家都达到了一个很高的水平时候,那么身体的基本素质都不会有决定性的差异,你就很难完全依靠绝对速度来是自己动作生效所需要的时间短于对手,因此,这个时候,多思考思考怎么更加高效的缩短运动时间,追求“相对的快”,才是更加安全有效的


                              IP属地:吉林来自Android客户端52楼2022-02-27 18:17
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