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回复:常规骑兵战斗入门教学

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gkd


IP属地:上海来自Android客户端33楼2022-08-20 19:54
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    滋磁


    IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2022-08-20 19:55
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      2026-04-20 23:46:45
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      首先是远程部队。
      在理解远程部队对骑兵的辅助作用之前,我们先要了解骑兵的克星有哪些。
      最主要的当然是敌方的机动部队和远程,这两者之中又有一个更主要的,就是敌方的机动部队,尤其是在我们的骑兵反大能力不强的情况下,这种威胁就更明显了。
      这时候,我方远程就是骑兵的救星了,远程可以轻而易举地消灭敌方的强势机动部队,进而让我们的骑兵获得机动阵地的入场券,这就是远程对骑兵的辅助作用。

      骑士老爷:啊对对对。(图片仅为整蛊)


      IP属地:山东35楼2022-08-20 19:58
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        其次是步兵与骑兵的协同。
        没什么好说的,锤砧战术,亚历山大用了都说好。
        凤卫:我觉得我们的配兵还可以再优化一下。


        IP属地:山东36楼2022-08-20 20:01
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          接下来是重头戏之一,和其他骑兵的配合:骑兵集群。
          我们这里首先讲一个小技巧,那就是骑兵骗术。
          骑兵最头疼的敌人之一就是带了抵御冲锋的敌军,抵御冲锋这个技能需要满足两个条件:1.正对敌人 2.站定。
          一般我们的骑兵冲敌人的时候,只要敌人有抵御冲锋,他都会调头对准我们的骑兵,并且站定,这就代表着他的抵御冲锋被我们骗出来了,这时候我们只要换个方向冲锋,就不会被抵御了。

          图示为骗冲锋的一般技巧。


          IP属地:山东37楼2022-08-20 20:25
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            🆙


            IP属地:云南来自iPhone客户端38楼2022-08-20 20:27
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              假如我们有两队骑兵的话,这个技巧就会进阶成:前狼假寐,后狼冲锋,前狼再跟进。
              这种情况下这两队骑兵的击杀效率是极高的,因为首先抵御冲锋被骗没了,其次我们还是围着敌人打,最后我们还有短时间造成大量伤害而产生的士气打击。
              这种骑兵协作熟练运用之后,我们甚至连骗术都不需要,因为当周围有复数个我方骑兵的时候,敌人的运动逻辑很容易被打乱,他就抵御不了冲锋了。
              这就是骑兵的1+1>2
              话不多说,上图。


              IP属地:山东39楼2022-08-20 20:34
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                这是冲锋的一瞬间,我手慢,截图慢了一点。


                IP属地:山东40楼2022-08-20 20:35
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                  2026-04-20 23:40:45
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                  这是冲锋的二十秒之后,敌人已经白了,左边那队白狮主要是被敌人将领打的。


                  IP属地:山东41楼2022-08-20 20:36
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                    要注意,这里我们的敌人是矮人的长须战士,不是什么矿工之类的低级兵,这个成绩可以说是非常好。
                    这就是我说冲击骑兵也能近战的原因,冲击骑兵输出高,但是也很容易受伤,但是假如能够以秒为单位吃掉一队敌人的话,那么自身脆这个问题就不明显了,因为敌人根本没有足够的输出时间。
                    这个战术还有究极版,我们先放下不讲,因为眼下还有一个很强的战术,那就是群狼驱猎。
                    我这里沿用某个高手玩家的叫法,因为就是他让我的这个思路从零散走向完整,本来我想直接贴出他教学视频的链接的,但是发现那个视频现在好像很难找,所以就用文字讲一遍。

                    这是很早之前打的一场,我后来发现冰凤凰是可以优化掉的,但是懒得再打一遍,就算了。


                    IP属地:山东42楼2022-08-20 20:50
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                      这个打法的原理很简单,我先举一个例子。
                      当豹子要狩猎鹿的时候,他要面对的是一个正在吃草鹿群,假如它直接冲进鹿群里,那他就有被圈踢的危险。
                      这时候豹子会采用一种方法,那就是在鹿群周围转圈,像牧羊犬一样让鹿群动起来,进而乱起来,最终让少数的鹿在运动中脱离鹿群,从而将它吃掉。
                      假如他足够贪,他可以一直这么玩,最终消灭整个鹿群。
                      把豹子换成我们的全机动配兵,让它们散落游走在敌人大部队附近,把鹿群换成敌人,这就是群狼驱猎。
                      这个打法综合考研骑兵的站位、走位,以及玩家制造和把握战机的能力,是一种顶级操作。
                      所以我在这里只是简单介绍一下,有兴趣的吧友可以自己尝试钻研。


                      IP属地:山东43楼2022-08-20 20:59
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                        可能已经有吧友注意到了,我上面那个配兵里有凤凰和战车,已经不是骑兵集群的范围了,但是没关系,这个配兵属于另一种范围,那就是骑兵与大质量机动部队的配合。
                        我们沿着之前的思路讲,我之前提到了,阵型散的部队吃冲锋是最狠的,所以我们要想办法打乱敌人阵型,有的是用炮兵,有的是用ai的仇恨机制,而我接下来要介绍的是最省心省力粗暴无解的办法。
                        那就是用大质量机动部队的冲锋让他们的阵型散掉,并且提供惊骇。

                        如图,怂选者在十秒内血量降低了一半,以上士气也受到了重创,假如是在战役中的一场战斗力,玩家有无数种办法让他在这十秒内白掉。


                        IP属地:山东44楼2022-08-20 21:21
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                          比方说这个前期配兵。


                          IP属地:山东45楼2022-08-20 21:23
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                            新人建议执行:
                            驱赶远程
                            影响敌方步兵行进,吸引敌部队脱离主战场
                            包抄敌阵侧翼迫使敌转向/变阵
                            追击溃军
                            新人谨慎执行:
                            冲锋并进行杀伤
                            阻停敌方机动/大型


                            IP属地:上海来自Android客户端47楼2022-08-20 21:25
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                              2026-04-20 23:34:45
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                              好的,到了这里操作部分就讲完了,还剩下意识部分,也就是走位、站位之类,楼上的朋友已经提到了一些相关内容,但我今天没时间再讲了,只能等到明天。


                              IP属地:山东48楼2022-08-20 21:29
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