这个话题应该是吧里最常见永远不过时的话题了。我是支持体系的,但不是现在这样的体系板块。下面是我的一些看法:
1.大家需要肯定的是ss的成本和s+完全不在一个等级上。我认为这就等同于:ss单卡质量>s+单卡质量。表现形式呢?我觉得可以以石英为标准。
2.ss集卡乐确实是实力(经济能力)的象征,但不是我们想看到的未来蓝图,我们希望看到更多的精灵登场。
3.套娃?
这个要谈的比较多。大家为什么觉得会套娃,我给大家总结一下。
首先是新旧精灵的矛盾。需要明确的是:目前精灵技能机制设计方向是有问题的,新机制过于强势,为了避免太过无解,那么后续上架的技能机制要么就碾压旧机制,最差也不过就直接化解略胜一筹。例如超裂和鹿链,鹿链和小黑等。这个设计方向本身就有问题。只要这个方向不改,那么旧精灵永远无法翻身是铁板钉钉的事。
其次是ss和s+的矛盾,这一点我觉得,理想中石英赛ss大概率是能够从非同级中胜出来提现其作为ss高单卡质量。(注意是单卡质量,那么着重体现在单挑)一个合理多样的阵容应该是多等级的而不是全ss或者s+。
然后就是体系和非体系的矛盾。大家需要明白非体系精灵的通用性是很强的,所以非体系精灵的数值应该相对较低。而大家希望体系好,无非是想看到更多的精灵上场(注意是精灵!!!大家不要把初衷忘了。是精灵而不是所谓的ss,更不是所谓的s+。我认为类似于s都应该有一定能力参与到团战中)但现状是只要队伍里有s那么队伍质量就很受限(说难听点就是不如s+以上的队伍)。这么一看,是不是觉得ss搭配s+限时挂件体系就是一种捆绑消费?玩ps的应该都知道的比我多,我只知道迷你q的打法多样。难道这不应该才是我们想要的吗。
为什么会有分歧,就是因为s+和ss都是需要消费钻石数量差距大。但是大家别忘了,s+也是要花钻石的。你愿意看到自己的s+被下一个限时无情淘汰吗?
重点:难道s宠只配收集属性加成不配参赛?s上不了的原因还是出在技能设计思路上。
附给好奇宝宝们我的v17华为渠道队伍(12x超裂z6,12x鱼z4,11x蛙z4,8x鹿,12x葱,8x玛娜菲。5橙携。3套红芯片,一套红符)我觉得我还是比较客观的没有明显偏袒,所以希望大家理性讨论,别比氪金别比战力。
1.大家需要肯定的是ss的成本和s+完全不在一个等级上。我认为这就等同于:ss单卡质量>s+单卡质量。表现形式呢?我觉得可以以石英为标准。
2.ss集卡乐确实是实力(经济能力)的象征,但不是我们想看到的未来蓝图,我们希望看到更多的精灵登场。
3.套娃?
这个要谈的比较多。大家为什么觉得会套娃,我给大家总结一下。
首先是新旧精灵的矛盾。需要明确的是:目前精灵技能机制设计方向是有问题的,新机制过于强势,为了避免太过无解,那么后续上架的技能机制要么就碾压旧机制,最差也不过就直接化解略胜一筹。例如超裂和鹿链,鹿链和小黑等。这个设计方向本身就有问题。只要这个方向不改,那么旧精灵永远无法翻身是铁板钉钉的事。
其次是ss和s+的矛盾,这一点我觉得,理想中石英赛ss大概率是能够从非同级中胜出来提现其作为ss高单卡质量。(注意是单卡质量,那么着重体现在单挑)一个合理多样的阵容应该是多等级的而不是全ss或者s+。
然后就是体系和非体系的矛盾。大家需要明白非体系精灵的通用性是很强的,所以非体系精灵的数值应该相对较低。而大家希望体系好,无非是想看到更多的精灵上场(注意是精灵!!!大家不要把初衷忘了。是精灵而不是所谓的ss,更不是所谓的s+。我认为类似于s都应该有一定能力参与到团战中)但现状是只要队伍里有s那么队伍质量就很受限(说难听点就是不如s+以上的队伍)。这么一看,是不是觉得ss搭配s+限时挂件体系就是一种捆绑消费?玩ps的应该都知道的比我多,我只知道迷你q的打法多样。难道这不应该才是我们想要的吗。
为什么会有分歧,就是因为s+和ss都是需要消费钻石数量差距大。但是大家别忘了,s+也是要花钻石的。你愿意看到自己的s+被下一个限时无情淘汰吗?
重点:难道s宠只配收集属性加成不配参赛?s上不了的原因还是出在技能设计思路上。
附给好奇宝宝们我的v17华为渠道队伍(12x超裂z6,12x鱼z4,11x蛙z4,8x鹿,12x葱,8x玛娜菲。5橙携。3套红芯片,一套红符)我觉得我还是比较客观的没有明显偏袒,所以希望大家理性讨论,别比氪金别比战力。










