首先明确评分的加减分机制
一,威力,子弹,价格,改造,数据(包括双后坐力,射程,人机)等每一项满分为5分,因此总分得分越高,其TOP位置会越高。(注:会有一些武器的单项分数因为其超模强度得到额外加分)
二,区分武器类型,因为每一类型武器设计基础是对应自己的优势领域
举几个栗子:
《狙击武器》的近战水平不应该是刻意扣分项目
《霰弹枪》的远战水平不应该是刻意扣分项目
《侧滑木琴》的复活甲不应该是可以叠加项目
一,威力,子弹,价格,改造,数据(包括双后坐力,射程,人机)等每一项满分为5分,因此总分得分越高,其TOP位置会越高。(注:会有一些武器的单项分数因为其超模强度得到额外加分)
二,区分武器类型,因为每一类型武器设计基础是对应自己的优势领域
举几个栗子:
《狙击武器》的近战水平不应该是刻意扣分项目
《霰弹枪》的远战水平不应该是刻意扣分项目
《侧滑木琴》的复活甲不应该是可以叠加项目








































