先把孙家兄弟的宝可梦弄了出来,那两货的就等等再说吧
烈焰猴 等级50
火/格斗
Hp:76*1.8*1.8*0.50+100=223(*1.5)=335
=攻击:104*1.8*0.50=94
防御:71*1.8*0.50=64
特攻:104*1.3*0.50=68
特防:71*1.3*0.50=46
速度:108*1.3*0.50=70
命中率+16闪避率+16
移动3
特性:特别猛的猛火(hp低于1/3时,火系招式威力提高100%)
携带道具:特别激昂的气势披带(hp大于一半时,受到足以导致濒死的招式会保留1点hp。)
招式:
近身战 属性格斗 威力120 物理
范围 近身1
自身的防御和特防降低1级
吸取拳 属性格斗 威力75 物理
范围 近身1
回复给予对手伤害的一半hp
闪焰冲锋 属性火 威力120 物理
范围 近战1
10%概率造成灼伤
攻击前可以额外进行一次移动
可以解除冰冻
自身承受对目标造成伤害的三分之一的伤害
蛮干 属性一般 威力变化 物理
范围 近战1
使对手的hp变得和自己一样
巨沼怪 51级
水/地面
Hp:100*1.3*1.5*0.51+102=201
攻击:110*1.3*0.51=73
防御:90*1.5*0.51=69
特攻:85*1.6*0.51=69
特防:90*1.6*0.51=73
速度:60*1.8*0.51=55
命中率+18 闪避率+18
移动3
特性:激流
携带道具:神秘水滴
招式:
浊流 属性水 威力90 命中85 特殊
范围 柱形3*2
30%概率令目标的命中率降低1级
地震 属性地面 威力100 物理
范围 爆发2
冰冻光束 属性冰 威力90 特殊
范围 直线3
10%概率令目标陷入冰冻状态
泥巴射击 属性地面 威力55 命中95 特殊
范围 远程2
100%概率令目标速度降低1级
烈焰猴 等级50
火/格斗
Hp:76*1.8*1.8*0.50+100=223(*1.5)=335
=攻击:104*1.8*0.50=94
防御:71*1.8*0.50=64
特攻:104*1.3*0.50=68
特防:71*1.3*0.50=46
速度:108*1.3*0.50=70
命中率+16闪避率+16
移动3
特性:特别猛的猛火(hp低于1/3时,火系招式威力提高100%)
携带道具:特别激昂的气势披带(hp大于一半时,受到足以导致濒死的招式会保留1点hp。)
招式:
近身战 属性格斗 威力120 物理
范围 近身1
自身的防御和特防降低1级
吸取拳 属性格斗 威力75 物理
范围 近身1
回复给予对手伤害的一半hp
闪焰冲锋 属性火 威力120 物理
范围 近战1
10%概率造成灼伤
攻击前可以额外进行一次移动
可以解除冰冻
自身承受对目标造成伤害的三分之一的伤害
蛮干 属性一般 威力变化 物理
范围 近战1
使对手的hp变得和自己一样
巨沼怪 51级
水/地面
Hp:100*1.3*1.5*0.51+102=201
攻击:110*1.3*0.51=73
防御:90*1.5*0.51=69
特攻:85*1.6*0.51=69
特防:90*1.6*0.51=73
速度:60*1.8*0.51=55
命中率+18 闪避率+18
移动3
特性:激流
携带道具:神秘水滴
招式:
浊流 属性水 威力90 命中85 特殊
范围 柱形3*2
30%概率令目标的命中率降低1级
地震 属性地面 威力100 物理
范围 爆发2
冰冻光束 属性冰 威力90 特殊
范围 直线3
10%概率令目标陷入冰冻状态
泥巴射击 属性地面 威力55 命中95 特殊
范围 远程2
100%概率令目标速度降低1级






































