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回复:【安科/安价】如果三国群雄是宝可梦训练家的话……

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毕竟是野生宝可梦,面板和有训练家加成的没得比,正面打对战的话熊猫轻松就能把这货拍趴下口也,不过这只是喜欢恶作剧的巨魔,倒也不见得会堂堂正正刚正面就是了


IP属地:江苏来自Android客户端2308楼2024-06-14 20:30
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    这只长毛巨魔的好战度怎么样?越高越倾向于主动从草丛里蹦出来挑战,越低越倾向于隐藏起来进行捉弄
    。rd100=84
    好勇的巨魔
    “说起来,那只长毛巨魔就算是面对成队的训练家和士兵,也总会主动现身大闹一番再趁乱溜走。以你们的水平,只要在森林里溜一圈,那家伙应该就会按捺不住主动跳出来了吧。”

    “正好,之前大哥你和公孙太守交过了手,二哥你也见识了一下怨灵,这次怎么说也该轮到俺老张啦,就让我进去会会它!”

    张飞兴高采烈地拖着还在吃树果的阿宝走进了森林深处


    IP属地:江苏2309楼2024-06-14 21:17
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      2026-04-21 17:50:02
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      “翼德兄弟真是个快人,干脆利落,这点倒是和老弟你不太一样啊”

      “确实,翼德心思纯朴,有一颗赤子之心,不过有时也难免过于急躁,偏偏他天生神力,下手有些没轻没重,得亏有了宝可梦,可以用对战解决不少问题,否则就他这性子,遇事就亲自动起手来,不知能添出多少乱子……”

      刘备话还没说完,就听见森林深处传来了如雷的巨声
      “喂,那什么巨魔!我乃燕人张翼德,快出来与我决一胜负!”
      即使有树木阻隔这声音的穿透性还是让人直想捂耳朵
      刘备有些无奈地摊手
      “……你看,要是在城镇光是噪音扰民这一项就够受的了。”


      IP属地:江苏2310楼2024-06-14 21:28
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        由于张飞的大嗓门,默认长毛巨魔自动发现这一人一熊猫
        长毛巨魔的行动倾向是?越高越倾向于正面突击,一发妖本把这四倍弱妖的吃货侮辱,强健!越低越倾向于先利用突袭的隐身效果近身逗弄一番
        。rd100=71
        长毛巨魔觉得自己优势很大,长毛巨魔从草丛里蹦了出来,主动求战

        战斗开始
        行动顺序为长毛巨魔32-阿宝23
        长毛巨魔的战斗策略,越高越激进,倾向于开突袭主动靠近,越低越谨慎,倾向于先拉开距离试探一下
        。rd100=43
        战略上藐视吃货,战术上还是要重视一下的
        长毛巨魔后撤了两步

        经常戏耍军队的巨魔以十分具有挑衅意味的动作向着阿宝招了招手
        “长毛长毛”(你过来呀!)
        配合它特意挤弄出的表情,相当气人
        可以想象过去那些过来擒拿它却无功而返的训练家们心态上受到了怎样的打击


        IP属地:江苏2311楼2024-06-14 21:49
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          经常和北平的道馆训练家们友好切磋的巨魔战斗经验还是相当丰富的,在它看来,熊猫这种体格的宝可梦应该是和自己一样的近身物攻型选手,只要拉开距离便可以很大程度上规避掉对方的大威力招式,就算对方藏了一两手远程招式,这个距离也够呛摸得到,而且一来这类招式一般是特攻类型,二来熊猫的本系对自己都没有太大威胁,就算吃上一发也无甚大碍,而自己的妖精系对面又拿什么来顶呢?
          所以只要对面中了挑衅,鲁莽靠近,那自己便占尽了优势口牙
          长毛巨魔的算盘打得不错
          可惜阿宝不是普通的熊猫,张飞也绝非之前它遇到过的普通训练家
          阿宝回合,前进3格
          张飞使用了道具,酒
          由于酒豪特性,效果加倍,下一个招式威力提升40%
          然后 随便打个猛推好了
          由于蛇矛的开山特性,范围变为直线5

          随着张飞的一声怒吼,饮下一瓶酒的阿宝蹲好马步,以正拳的架势推出一记熊掌
          霎时间,大气激荡,大地开裂,狂猛的罡风夹杂着龙吟般的巨响如同一堵横推过来的墙一样撞向了长毛巨魔
          猛推的命中检定,酒豪特性加20命中,实际必中:。rd100=30 命中
          次数为1-2两次,3-4三次,5四次,6五次:。rd6=2 两次
          分别进行暴击检定,96-100暴击。r2d100=8,71,没有呢
          伤害为15*248/37*0.5*1.5*1.4=106
          长毛巨魔hp-106=50
          只是一掌,长毛巨魔感觉自己就像是被一头奔跑中的大王铜象撞上了一样,它马上意识到对方的强度有点超出自己的想象
          “长……”(等等……)
          但是迟了,阿宝的另一只熊掌已经推出
          伤害为106
          长毛巨魔hp-106=0
          长毛巨魔战斗不能
          战斗结束


          IP属地:江苏2312楼2024-06-14 22:24
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            如果长毛巨魔更猥琐一点,利用隐形和主场优势确保先手,然后打一发嬉闹的话,还是有秒掉阿宝的可能的
            但因为张飞现在有对攻指令,即使属性不利,要对波硬吃下一招也并非难事,而只要到了阿宝的回合,距离和伤害兼备的阿宝必秒巨魔!
            所以长毛巨魔的败北可以说已成定局,不过如果是对完波被击败好歹还有点面子,现在这样就像是跳脸嘲讽然后三秒即堕的雌小鬼一样,实在太丢人了……
            总之长毛巨魔被击败后倒是很快醒了过来
            见识过阿宝的强大后,它对于张飞的实力也算有了个大概的认知,本就渴望有架打的它应该不会拒绝,接下来的收服检定有40的正面修正
            张飞本身魅力45,因此出目低于85即可收服,这要也能失败三爷你也太非了
            收服检定:。rd100=49
            ~张飞收服了长毛巨魔~
            要给长毛巨魔改名吗?
            安价不改或新的名字即可


            IP属地:江苏2313楼2024-06-14 22:40
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              于是长毛巨魔的名字是?之前也说过,人名之类的pass
              1,无当(还没入蜀就出无当飞军,合不合法啊)
              2,野啼(这下成雪人了)
              3,毛球(那以后要是收服了一只毛球岂不是要起名巨魔)
              4,山魔
              5,破胆
              6,阿毛(最符合张飞起名风格的一集)
              7,山魈
              8,大壮
              9,年幻
              。rd10=3
              看来是觉得这货毛多,就直接取名毛球了
              以后要是真碰上了毛球又要怎么办啊?
              总之
              ~张飞给长毛巨魔改名为【毛球】了~


              IP属地:江苏来自Android客户端2314楼2024-06-15 08:26
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                在正式出发前,来看看两个新成员在队伍中的情况
                思康与队友们的和谐程度:。rd100=75
                还不错,双股剑虽然打架不积极,但有谦和的君子之风,进化为大剑鬼后又多了一分稳重威严,而橙真则个性温和,它们对于新伙伴都接纳得不错
                毛球与队友的和谐程度:。rd100=60
                也还可以,就是偶尔会偷偷顺走阿宝的午餐,然后就变为双方的打闹,不过在同一训练家的情况下,毛球的妖精属性还是占了不少优势,吃瘪的往往是阿宝,毛球过得倒也惬意
                就是阿宝最近饭量有点变小
                顺便阿宝战胜了对手后还有点经验来着
                阿宝等级提升了。rd3-1=3-1=2级
                阿宝目前为52级


                IP属地:江苏2315楼2024-06-15 09:21
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                  2026-04-21 17:44:02
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                  解决完这个小插曲,终于到了正式上路的时候
                  目标洛阳,出发!
                  一如既往地,进行一下路上的遭遇检定
                  这一路的遭遇,越高越刺激,越低越平静:
                  。rd100=75
                  明明以前这种检定就没高过50的
                  那么这次的遭遇是?
                  1-2,野生的宝可梦从草丛里跳出来了!
                  3-4,对上眼神的野生训练家
                  5-6,野生的黄巾团正在作恶
                  7-8,突发的特殊事件
                  9,安价
                  。rd10=4
                  是野生(?)的训练家啊
                  那么在这里来安价一下这里出现的是谁
                  基本上限定是三国相关的人物,因为是英雄集结式的背景,登场时间啥的可以不用严格遵循,由于只是75级别的出目,像张角董卓之类的大人物,或者诸葛亮之类的ssr级角色是不太可能在这种地方出场的,除非之后又叠了个大成功
                  如果能顺便把用的宝可梦一起写明就更好了


                  IP属地:江苏2316楼2024-06-15 09:42
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                    于是,野生的训练家是?廖化因为按之前剧情还在广宗,所以不太可能在这里出现,燎原火在赵云已经出场过的情况下会变得很难处理所以姑且pass,小孟……算作貂蝉吧,中了的话过个骰子看看是偏演义貂蝉还是火凤小孟,周仓两边都有人安价,因此概率上升
                    1-2,周仓
                    3,董白
                    4,张松
                    5,太史慈
                    6,华雄
                    7,张辽
                    8,颜良
                    9,文丑
                    10,夏侯氏
                    11,孙尚香
                    12,田豫
                    13,貂蝉
                    14,吕玲绮
                    。rd15=11

                    有点意思了
                    考虑到孙坚这时候还在随朱儁讨伐黄巾,这位大小姐大概是趁老爹不在自己溜出来的吧
                    那么顺便安价一下孙尚香的宝可梦
                    之前开过的人物对应宝可梦中有人安价过狙射羽枭(毕竟是枭姬),如果没什么人安价,这个就会作为默认选项


                    IP属地:江苏2317楼2024-06-15 15:00
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                      虽然有点晚了,但作为参考,孙尚香的面板是这样的

                      迷你裙女孩 孙尚香
                      武力:80(1.6)
                      统率:67(1.3)
                      智力:57(1.1)
                      政治:56(1.1)
                      魅力:80(+12)
                      特性:
                      枭姬:自身的hp提高20%;当自身携带的道具因任何原因失去(消耗,拍落,顺手牵羊等)时,立即获得等同于自身最大hp一半的临时hp,并提高1级攻击。
                      远矢:使用远程类型的招式时范围+1,并且不会因路径上有阻碍而命中率下降。
                      水战:位于水面地形时,自身的攻击和防御提升一级。
                      指令:
                      火矢:以点燃后的箭矢作为引导,令宝可梦的攻击变得容易命中,还有可能使目标灼伤。
                      ——“在这里!”
                      指定一个方格内的目标,本回合内自身对该目标进行的下一次攻击命中和击中要害等级提升1级,并有50+(自身武力-目标武力)的概率使目标陷入灼伤状态;如果方格内没有敌人且地形非水面、雪原等无法起火的地形,则有自身武力/100的概率将其地形变为火焰。
                      呐喊:在攻击的同时大声呼喝,激励自己以及队友的宝可梦,提高他们的攻击力,武力越高,效果就越好。
                      ——“啊啊啊啊啊!”
                      令自身攻击暂时提升1级,如果本回合进行攻击并造成伤害,可以进行一次武力检定,根据成功等级提升一定范围内友方1级攻击,普通成功周围1格,困难2格,极难3格,该指令的效果持续三个回合。
                      装备:
                      铁胎弓:需要一定膂力才能拉开的好弓,能够熟练使用它的人一定眼力和臂力都过于常人的高手。
                      自身使用物理招式攻击不与自身相邻的目标时,威力提高20%。
                      ————————————————
                      面板用了三国志14版本,其实用11的版本可能更有乐子,毕竟86的武力刚好比现在的刘备高1,可以无情家暴……但说实在的,11代女将面板还是太高了,孙尚香一个没正经上过战场的和关兴一个武力,比黄盖程普等老将都高,看着还是离谱了点
                      立绘用真三单纯是为了玩迷你裙这个经典训练家类型的梗,以后对话里还是会以三国志系列立绘为主(大概吧,如果大家更喜欢真三版也可以商量)


                      IP属地:江苏2318楼2024-06-15 16:19
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                        因为有人问,所以发一下真三版头像和三国志头像,顺便也做个调查,看看大家更喜欢哪种
                        三国志版孙尚香的头像是这样的



                        真三国无双版是这样的

                        真三版好在有表情差分,不过是3d风外加是从设定集上截图的,所以画质比较够呛
                        三国志版画风和其他人比较统一,但表情啥的就别指望太多了
                        看大伙儿的意见吧


                        IP属地:江苏2319楼2024-06-15 18:27
                        回复
                          刚刚那版画质有点渣,裁了个高清一点的版本用作对比







                          IP属地:江苏2320楼2024-06-15 19:07
                          回复
                            不过头像版本的事先不急
                            还是先来决定一下孙尚香的宝可梦吧,投中家族的之后根据孙尚香的训练家水平决定处于哪一段,不足的选项以默认项木木枭一家凑齐
                            1,烈箭鹰
                            2,洗翠火爆兽
                            3,花椰猴(安价这个的真的不是孙尚香黑粉吗)
                            4,强行尼多后
                            5,巨碳山一家
                            6-9,木木枭一家
                            。rd10=6
                            那么,孙尚香目前的水平如何?姑且是英雄集结所以不会因为年龄有什么减益,但也不太可能超过孙坚,总之上限60,用3d20来决定等级吧,期望值31.5,倒也有进化到三段的可能性
                            。r3d20=10+1+11=22
                            见惯了高等级的家伙,有时都快让人忘记了,这才是路边碰到的训练家应有的水准来着


                            IP属地:江苏2321楼2024-06-15 19:17
                            回复
                              2026-04-21 17:38:02
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                              于是,孙尚香的宝可梦就是这样了
                              投羽枭 22级
                              草/飞行
                              Hp:78*1.6*1.3*0.22+44=80
                              攻击:75*1.6*0.22=26
                              防御:75*1.3*0.22=21
                              特攻:70*1.1*0.22=17
                              特防:70*1.1*0.22=17
                              速度:52*1.1*0.22=13
                              命中率+12 闪避率+12
                              移动4
                              特性:远隔
                              携带道具:文柚果
                              招式:
                              飞叶快刀 属性草 威力55 命中95 物理
                              范围 直线3
                              容易击中要害
                              种子机关枪 属性草 威力25 物理
                              范围 远程2(+1)=3
                              连续攻击2-5次
                              影子偷袭 属性幽灵 威力40 物理
                              范围 近战1
                              在攻击前可以先以自身的移动力进行一次移动
                              啄食 属性飞行 威力60 物理
                              范围 近战1
                              目标携带树果时,可以食用并获得其效果
                              说起来,这个时代的种子机关枪是不是要叫种子连弩才符合世设一点?


                              IP属地:江苏2322楼2024-06-15 21:38
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