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回复:【安科/安价】如果三国群雄是宝可梦训练家的话……

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“打击邪恶的宦官,拯救卢植博士?嘿呀,这么有趣的事我可不能错过,带我一个啦!”

还没到洛阳,在路上从张飞口中打听出了这行人目的的孙尚香就开始闹腾起来要在进入洛阳后一起行动了
“这事可不是闹着玩的,搞不好就被那些宦官视作同党了,它们到时候会用什么手段可不好说,孙姑娘你还是不要趟这趟浑水为妙。”

刘备自然是要好言规劝的,不过就像他没坳过小糜的执拗,最终带着她讨伐黄巾一样,面对比小糜还要刚强任性的孙尚香,这次当然也是败在了对方的坚持之下。
把这一切看在眼里的关张默默交流起来
(大哥就是耳根子软啊,真是白长那么大耳朵了)

张飞的思路一如既往的清奇
(大哥应该是想着孙姑娘反正肯定会想法子掺和进去,不如让她待在身边,这样真有什么事我们也好照应一二,更加保险一些。)

虽然不是很理解耳朵大不大和耳根软不软的关系,不过关羽还是耐心给三弟进行了解释


IP属地:江苏2355楼2024-06-17 18:25
回复
    悄咪咪问一句,小糜的情绪怎么样?越低越消沉,越高越振奋
    。rd100=36
    符合人设
    (果然他的温柔,并不是只针对我的特例……我并不是特别的……)

    (说到底,只是自顾自贴上来的我和孙姑娘没有什么区别吧……说不定在他眼里我也是个很麻烦的存在,只是因为他的温柔所以一直包容着我罢了……我,对他而言,到底是什么样的人呢?)
    小糜的勇气,越高越倾向于找刘备摊牌:。rd100=69
    勇起来了!
    【那么,在洛阳之行结束时,小糜将固定会去找刘备诉说心中的想法】
    备哥哥啊,可不能在当故作迟钝的亚撒西男主角啦


    IP属地:江苏2356楼2024-06-17 18:34
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      2026-08-14 07:39:14
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      总之一来到洛阳,刘备和公孙瓒马上就开始忙碌了起来,一方面联系昔日的同窗以及其他人脉,一方面还要上表报告准备参加考验的意愿,和那些宦官们扯皮
      那么,宦官那边的效率如何呢?越高越能尽快安排好考验的相关事宜,越低越拖,如果低于50,视出目可以有1-2次在洛阳进行活动的机会
      。rd100=24
      看来是采用了拖延战术,试图通过缓兵之计把这事从大化小,减少这件事可能引起的动荡
      因此公孙瓒以太守身份递上的奏章被宦官们竭尽手段层层阻碍,直到群情汹涌,清党施压,实在顶不住的时候才能真正被处理
      真就一群虫豸啊
      那么,在洛阳这里可以有2次的自由行动机会,由于有公孙瓒的支援,战斗后默认可以自动回复至满状态,不用在苦哈哈地去客栈了
      1,拜访
      尝试拜访洛阳内有名望的大人物们,请他们为营救卢植一事出一份力,除了可能会获得对考验有益的助力外,表现好也可能获得其他好处——不过反过来不会说话惹恼人的话,接下来的行动就难免要受限了
      2,道馆(不可用)
      作为太守所在之地,这里是传道之所,在这里可以接受训练和考验,获取与宝可梦培育有关的知识和道具,如果获得了太守的认可,还会获得特殊的印玺——这也是训练家实力的证明。想要变强的话,道馆是必经之路。
      不同的道馆可能有不同的传授技艺和考验方式,具体可能需要安价来决定
      作为帝都,天子脚下自然不需要太守,因此不可用
      3,城内
      在城市内进行探索,与人进行交流,获取道具和信息,或是接受特殊的任务,越大的城市能够进行的探索次数也就越多
      洛阳这里繁华昌盛,应该也有更多机会获取什么到珍贵的东西吧
      4,商店
      是购物的时间!不同的地区可能有不同的特产,多逛逛总是不亏的——前提是钱要够
      5,商会
      来试着把商会的业务往这里发展吧!根据对事务的处理结果,也许可以获得意想不到的好处哦!
      6,自主训练
      手头有未掌握的招式或者未经尝试的锻炼方法时,可以通过花费时间自行训练来加以掌握
      此外,自主训练也可能让宝可梦自行领悟出部分招式,具体和训练家的锻炼方法有关
      目前未掌握招式:剑舞,尖石攻击,攀瀑,终极吸取,大晴天,龙爪,冰雹
      特殊的锻炼法:偶像锻炼法(先天)
      7,秘闻(目前为不可用项)
      在冒险过程中总会有机会打听到的,各种真假未定的传闻,传说的秘境,强大的宝可梦,神奇的特产……要不要试试去一探究竟呢?
      根据消息探访这些传闻的源头,可能会获得相当珍稀的宝物或者收服强大的宝可梦,但也有常人难以承担的风险
      可探访项:无
      不可探访项:白色神龙之影(大失败)【需要在兖州地界】
      8,其他(自由的安价项)
      在空闲时间随心情干点什么吧,虽然年轻人干点蠢事也正常,但还请不要过于出格
      过于离谱的选项会被修改或筛去
      那么久违地自由行动时间,开始了


      IP属地:江苏2357楼2024-06-17 20:46
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        第一次的自由行动是?
        1-3,拜访大人物
        4-5,城内探索
        6-8,商会业务
        9,自主训练
        10,在天桥下说书揭露十常侍陷害卢植的事(?)
        11,参加洛阳的天下第一宝可梦大会(???)
        。rd12=11

        不是,你等会儿,这天下第一宝可梦大会又是个什么玩意儿啊?
        …………
        算了,毕竟本来设定上每个城市也都应该有点特色性的宝可梦培育和训练相关的项目的,不过一直都没投到
        就当洛阳这里的项目就是这个大会吧
        三国志之前几代里也有比武大会的设计,就当致敬吧
        总之,原安价者提的是冠军见何进,亚军拿神兽(百变怪变的),但何进在这里是算在第一项拜访里的,姑且改为冠军可以面见天子好了
        然后来看一下这场大会的规模如何,越高越有可能遇见强大的训练家选手……话虽如此,有强手的话为什么不派出去打黄巾而是在这里参加比赛啦
        。rd100=82
        哦豁
        以当前版本封顶80级来算,这届大会的最高水平大概65级左右,刺史级别的强者啊
        先来安价一下这次大会上可能遇到的对手吧,大体赛制还没定,所以有想法的也可以一起提一下,特别是这个选项的原安价者


        IP属地:江苏2358楼2024-06-17 23:39
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          因为安价出来的人选太多了,所以我决定把这场大会设置为有多种赛项,有单人赛,双人赛,团体赛等,然后由于报名时间和我方人数等原因,刘备等人只能参与双人赛
          这样就可以把安价出来的人以分队形式凑一块儿了,除去一些不太合适出现在这里的选项如按理还在打黄巾的孙坚,作为敌方首领女儿的张宁等之后,剩下的选项我添了一些人,组成了以下16支队伍
          1,颜良,文丑
          2,袁方,华佗
          3,孙策,孙权
          4,华雄,董白
          5,张辽,高顺
          6,韩玄,魏延
          7,刘璋,张松
          8,李傕,郭汜
          9,蔡琰,貂蝉
          10,黄祖,甘宁
          11,夏侯惇,夏侯氏
          12,王朗,严白虎
          13,刘度,邢道荣
          14,吕布,曹性
          15,刘备,公孙瓒
          16,关羽,张飞
          之后具体赛程是骰子决定还是自己手动排再说吧


          IP属地:江苏来自Android客户端2359楼2024-06-18 08:03
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            试着骰了一下,骰娘的意见是
            1-5
            颜良文丑vs张辽高顺
            猛将对决,也算势均力敌
            2-6
            袁方华佗vs韩玄魏延
            我不想说得太失礼,韩玄魏延智力加一块儿都不如大师兄,何况还有个本贴限定的功夫大师华佗
            3-16
            孙策孙权vs关羽张飞
            非常有看点的对决,说不定还能影响孙尚香线之后的走向
            4-7
            华雄董白vs刘璋张松
            嗯,不是太好说啊,反正我想看恶役千金雌小鬼和壮汉劳苦役监护人,顺便我想给董白配个冰鬼护,有人有同感吗?
            8-15
            李傕郭汜vs刘备公孙瓒
            涉及主线,备哥哥你要不趁现在把他们直接弄死吧,对大家都好
            9-12
            蔡琰貂蝉vs王朗严白虎
            不太好评价的一局,我还是挺像看看王司徒的,但喜剧人定位在这,可能难赢
            10-11
            黄祖甘宁vs夏侯惇夏侯氏
            感觉上前者更强一点,后者大概就是疼族侄女的族兄替族弟带孩子来玩的
            13-14
            刘度邢道荣vs吕布曹性
            上将vs飞将,想必一定是一场难解难分的精彩对决吧(确信)
            我觉得这对局还行,可以接受,之后也准备用骰子决定对局,不整上下半区啥的了,限于精力也不搞败者复活赛之类的赛制了,就这么凑活吧
            具体流程上除了主角组两组的对手需要车卡真打,其他组就视实力给点加值骰个骰子定下胜负好了
            姑且问一下大家对这个赛程还有什么建议或想法吗?如果没太多问题就按这么来了


            IP属地:江苏来自Android客户端2360楼2024-06-18 09:42
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              在来到洛阳后,刘备和公孙瓒整日忙着为卢植的事四处奔走,然而宦官们似乎打算使用冷处理的方式来让这件事大事化小,几次奔走都吃了无功而返的公孙瓒与刘备也只能一边继续联络愿意帮忙的士人清党,一边另想办法。
              这一日,刘备突然兴冲冲地找到了公孙瓒
              “伯圭,我找到办法了,你看这是什么!”

              刘备脸上的神色与往日的沉稳深重大有不同,欣喜之情溢于言表,这让熟悉他为人的公孙瓒也不由激动起来,赶忙结果刘备递来的告示看了起来,但没看几眼就有些泄了气
              “这不就是天下第一宝可梦大会吗?当年我们在洛阳求学的时候不也看过好几次了?说是天下第一,其实就是高官达贵们的子弟互相之间走个过场镀金的另一种华丽大赛罢了,这能有什么用?”

              “呵呵,今时不同于往日,如今黄巾猖獗,此番大会虽是惯例实则也是在为之后征讨黄巾选拔人才,是真可能要上战场玩命的,那些达官贵人可不会选在这时候出这个风头,而且这次还有大将军的保证,得到好的名次之人将会得到陛下的特别提拔,加上之前黄巾四起,废史立牧,各地征召民兵等一系列有助于平民训练家脱颖而出的事件,如今民间的在野训练家也已成为一股不可小视的力量,在这个巨大的基数下,即使条件不如那些世家子弟,也有不少天资高绝之士有了足够的实力,只缺一个向上走的机会,这次大会就是个好机会。听说刚结束的单人赛上就是一个此前默默无闻的五原人夺得了冠军,表现之精彩连天子都惊动了。接下来的双人赛和团队赛也是备受瞩目,如果我们能在其中夺得冠军,或许就有机会面见圣上,替老师伸冤!”


              IP属地:江苏2361楼2024-06-18 13:01
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                刘备的话倒也有理有节,颇具说服力,加上最近一段时间闭门羹也吃够了,公孙瓒也憋了一股子气,当下他一拍桌子
                “好,就夺个冠军给那帮宦官看看!不过我们这点人数,团队赛是不用指望了,你我一队,你那两兄弟也来凑一队,多少也能多点在陛下面前出现的机会。”

                —公孙瓒和刘备三兄弟报名参加了洛阳天下第一宝可梦大会的双人赛——
                由于需要提前车卡,先在这里安价一下之后需要用到的孙策孙权以及李傕郭汜使用的宝可梦
                孙策和孙权之前征集楼有安价超级猛火版大师兄(方便54320残血爆发)和唱反调君主蛇(和臣子唱反调)的,姑且作为默认项吧
                李傕郭汜没有默认项,尽量选点恶系毒系之类的配合一下他们的画风吧


                IP属地:江苏2362楼2024-06-18 13:08
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                  2026-08-14 07:33:14
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                  赵云呢?


                  IP属地:江西来自Android客户端2363楼2024-06-18 14:53
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                    先把孙家兄弟的训练家卡车了出来,目前两人还没到巅峰,但也已经是相当精英的水平了

                    精英训练家 孙策
                    武力:92(1.8)
                    统率:93(1.8)
                    智力:69(1.3)
                    政治:68(1.3)
                    魅力:91(+16)
                    特性:
                    激昂:自身每失去20%hp,所受伤害便减少10%,同时造成伤害提高10%(hp为1时视为失去100%hp);击倒一个非杂兵敌人后,可以对自身可豁免解除的不良状态进行一次豁免检定。
                    勇将:战斗开始时,自身攻击提高1级。
                    豪杰:自身的hp提高50%。
                    指令:
                    猛攻:让宝可梦发起凶猛的攻势,压制对手。
                    ——“就差一把劲了!”
                    进行一次统率检定,成功本回合自身可以进行一次额外的攻击,失败则下一回合无法行动。一场战斗中多次使用会令检定难度提升。
                    突击:以武勇的精神驱动宝可梦发起强力的冲锋,令其造成更高的伤害,武力越高,效果就越明显。
                    ——“冲啊!”
                    本回合内的移动力加倍,并且使用的下一个物理招式的威力提高【自身武力-目标武力】(如果为正),招式同时以多个敌人为目标时,以敌方中武力的最高值进行结算。但是一旦发起攻击,本回合将无法再进行移动。
                    大喝:发出让对方胆寒的吼声,令对方精神动摇,动作松懈。
                    ——“喝啊!”
                    指定一个距离自身三格内的目标,与其进行一次武力对抗,成功则令其攻击,特攻,速度各下降1级,否则自身防御和特防下降1级。
                    装备:
                    霸王枪:根据传说中的西楚霸王所用之枪的形制打造的长枪,舞动之时恍如霸王再世,越是绝境之时越是有鼓动全力的神奇效果。
                    当自身hp低于一半时,所有招式击中要害等级+1,自身闪避等级+1,低于1/4时,击中要害和闪避等级+2;使用会造成反作用力的招式时,如果hp低于反作用力伤害,可以强制保留1点hp。

                    精英训练家 孙权
                    武力:67(1.3)
                    统率:76(1.5)
                    智力:80(1.6)
                    政治:90(1.8)
                    魅力:96(+18)
                    特性:
                    任才:以下每项各每轮一次,当友方的任意一项能力提升时,可以进行一次政治检定,成功则可以令该友方的另一项能力提升同样的级数;当友方的一项能力被敌方的效应降低时,自身可以选择代替其承受效应。
                    教化:当自身将要令目标陷入混乱,畏缩或异常状态时,可以选择不这样做而是令目标的hp直接扣减等同于自身政治*自身等级/100的数值。
                    动员:自身的hp额外增加等同于魅力*等级/100的数值。
                    指令:
                    重整:让宝可梦在战斗间隙重整态势,恢复自身的状态。
                    ——“不要慌,稳住阵脚!”
                    进行一次统率检定,成功则可以选择令自身解除混乱和挑衅或者令自身下降的能力恢复正常。
                    鼓舞:发出振奋人心的呐喊,令宝可梦充满活力,魅力越高效果就越好。
                    ——“站起来,不要输!”
                    令自身恢复魅力*自身等级/50的hp。
                    妙计:发挥自己的才智,灵活利用各种要素,将牵制对手的效果发挥到最大化。
                    ——“就这样引导对方!”
                    进行一次智力检定,成功则本回合下一次使用带有附加效果的招式时,附加效果的触发概率变为原本的两倍。
                    装备:
                    白虹:削铁如泥的宝剑,孙权个人收藏品之一,拥有足以惊天贯日的威能,但对于不怎么上战场的孙权来说,也只是用来砍桌子非常方便而已。
                    可以将远程类型的招式范围变为相同格数的直线范围,如远程2变为直线2,远程3变为直线3。


                    IP属地:江苏2364楼2024-06-18 20:46
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                      李傕和郭汜的卡也车好,这两看属性就知道是杂鱼了,走好吧
                      阳光开朗大男孩*2

                      训练家 李傕
                      武力:72(1.4)
                      统率:69(1.3)
                      智力:23(0.5)
                      政治:1(0.1)
                      魅力:16(-12)
                      特性:
                      狼袭:进行攻击时,如果目标的当前hp比自身更低,这次攻击必定命中;无论宝可梦是否习得,都可以令其使用“恶意追击”。
                      劫掠:击破一个敌人时,有概率获得对方身上携带的道具,概率为50+(自身武力-对方武力)*2。
                      指令:
                      降神:以巫祝之术沟通虚无缥缈的神秘存在,祈求其降下力量的仪式,效果难以预测。即使是最富有睿智的贤者也难以保证次次皆如人意。
                      ——“@¥%&*%#!”
                      进行一次困难难度的智力检定,成功/失败投掷对应的1d6,根据出目获得相应效果。
                      1,无事发生/自身所有能力下降1级
                      2,随机提升自身1级能力/随机降低自身1级能力
                      3,随机对场上一名敌人/友方造成无属性的固定伤害,伤害数值等同于自身智力
                      4,随机将一名友方/敌人的hp回复至上限
                      5,恢复所有友方/敌人的不利状态
                      6,自身所有能力上升1级/无事发生
                      突击:以武勇的精神驱动宝可梦发起强力的冲锋,令其造成更高的伤害,武力越高,效果就越明显。
                      ——“冲啊!”
                      本回合内的移动力加倍,并且使用的下一个物理招式的威力提高【自身武力-目标武力】(如果为正),招式同时以多个敌人为目标时,以敌方中武力的最高值进行结算。但是一旦发起攻击,本回合将无法再进行移动。
                      装备:
                      铁头盔:镔铁所制的头盔,可以保护要害,略微提高防护能力。
                      自身的防御提高10%

                      训练家 郭汜
                      武力:76(1.5)
                      统率:65(1.3)
                      智力:13(0.3)
                      政治:14(0.3)
                      魅力:13(-14)
                      特性:
                      贪狈:进行攻击时,如果目标携带有道具,对方可以选择将道具遗弃令这次攻击自动失手,但如果目标没有携带道具,这次攻击的威力加倍;无论宝可梦是否习得,都可以令其使用“小偷”。
                      劫掠:击破一个敌人时,有概率获得对方身上携带的道具,概率为50+(自身武力-对方武力)*2。
                      指令:
                      呐喊:在攻击的同时大声呼喝,激励自己以及队友的宝可梦,提高他们的攻击力,武力越高,效果就越好。
                      ——“啊啊啊啊啊!”
                      令自身攻击暂时提升1级,如果本回合进行攻击并造成伤害,可以进行一次武力检定,根据成功等级提升一定范围内友方1级攻击,普通成功周围1格,困难2格,极难3格,该指令的效果持续三个回合。
                      猛攻:让宝可梦发起凶猛的攻势,压制对手。
                      ——“就差一把劲了!”
                      进行一次统率检定,成功本回合自身可以进行一次额外的攻击,失败则下一回合无法行动。一场战斗中多次使用会令检定难度提升。
                      装备:
                      铁头盔:镔铁所制的头盔,可以保护要害,略微提高防护能力。
                      自身的防御提高10%


                      IP属地:江苏2365楼2024-06-18 22:11
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                        现在来看一下它们的宝可梦吧,先是孙策孙权
                        1,炽焰咆哮虎,风速狗
                        2,火神蛾,弃世猴(不是,这确定没安价反了吗?)
                        3,苍炎刃鬼,火焰狮
                        4,烈焰猴,煤炭鬼
                        5,风速狗,巨沼怪
                        6,烈焰猴,巨沼怪
                        7-9,烈焰猴,君主蛇
                        。rd10=6
                        烈焰猴和巨沼怪
                        话说为啥要给孙权配个巨沼怪啊,是想说他池沼吗?
                        然后是李傕郭汜,这对就千奇百怪了,从家门系列到准神全都有人安价
                        1,吞食兽,灰尘山
                        2,叉字蝠,双弹瓦斯
                        3,狃拉家族*2
                        4,大狼犬,头巾混混
                        5,阿伯怪,双弹瓦斯
                        6,大针蜂,敏捷虫
                        7,流氓鳄,饭匙蛇
                        8,仆刀将军,轰鸣月
                        9,弱丁鱼,钢铠鸦
                        。rd10=8

                        就捡着能上强度的来是吧


                        IP属地:江苏来自Android客户端2366楼2024-06-18 22:50
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                          车宝可梦卡时才想起来,还没确定这几位的等级水平,赶紧来骰一下
                          基本上默认能进16强的都有一定的水平,至少双人组里有一个是要有点东西的,这边的两组则是两人水平都不低的样子,那么就用40+2d10来决定吧,期望值也有50以上了
                          孙策的水平是:。r2d10+40=5+5+40=50
                          平稳
                          孙权的水平是:。r2d10+40=7+4+40=51
                          也差不多
                          李傕的水平是:。r2d10+40=5+7+40=52
                          按这么看郭汜就是53级喽?
                          郭汜的水平是:。r2d10+40=7+10+40=57
                          ???
                          不仅有轰鸣月,还高达57级
                          郭汜你有点强啊


                          IP属地:江苏2367楼2024-06-19 08:11
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                            先把孙家兄弟的宝可梦弄了出来,那两货的就等等再说吧
                            烈焰猴 等级50
                            火/格斗
                            Hp:76*1.8*1.8*0.50+100=223(*1.5)=335
                            =攻击:104*1.8*0.50=94
                            防御:71*1.8*0.50=64
                            特攻:104*1.3*0.50=68
                            特防:71*1.3*0.50=46
                            速度:108*1.3*0.50=70
                            命中率+16闪避率+16
                            移动3
                            特性:特别猛的猛火(hp低于1/3时,火系招式威力提高100%)
                            携带道具:特别激昂的气势披带(hp大于一半时,受到足以导致濒死的招式会保留1点hp。)
                            招式:
                            近身战 属性格斗 威力120 物理
                            范围 近身1
                            自身的防御和特防降低1级
                            吸取拳 属性格斗 威力75 物理
                            范围 近身1
                            回复给予对手伤害的一半hp
                            闪焰冲锋 属性火 威力120 物理
                            范围 近战1
                            10%概率造成灼伤
                            攻击前可以额外进行一次移动
                            可以解除冰冻
                            自身承受对目标造成伤害的三分之一的伤害
                            蛮干 属性一般 威力变化 物理
                            范围 近战1
                            使对手的hp变得和自己一样
                            巨沼怪 51级
                            水/地面
                            Hp:100*1.3*1.5*0.51+102=201
                            攻击:110*1.3*0.51=73
                            防御:90*1.5*0.51=69
                            特攻:85*1.6*0.51=69
                            特防:90*1.6*0.51=73
                            速度:60*1.8*0.51=55
                            命中率+18 闪避率+18
                            移动3
                            特性:激流
                            携带道具:神秘水滴
                            招式:
                            浊流 属性水 威力90 命中85 特殊
                            范围 柱形3*2
                            30%概率令目标的命中率降低1级
                            地震 属性地面 威力100 物理
                            范围 爆发2
                            冰冻光束 属性冰 威力90 特殊
                            范围 直线3
                            10%概率令目标陷入冰冻状态
                            泥巴射击 属性地面 威力55 命中95 特殊
                            范围 远程2
                            100%概率令目标速度降低1级


                            IP属地:江苏2368楼2024-06-19 09:16
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                              2026-08-14 07:27:14
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                              不感兴趣
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                              那两货的宝可梦也车好了,这拉胯的特防……
                              仆刀将军 52级
                              恶/钢
                              Hp:100*1.4*1.3*0.52+104=199
                              攻击:135*1.4*0.52=98
                              防御:120*1.3*0.52(*1.1)=96
                              特攻:60*0.5*0.52=16
                              特防:85*0.5*0.52=22
                              速度:50*0.1*0.52=3
                              命中率-12 闪避率-12
                              移动4
                              特性:大将(每有一名友方被击倒,自身招式威力提高10%,最高50%)
                              携带道具:黑色眼镜
                              招式:
                              报仇 属性一般 威力70 物理
                              范围 近战1
                              如果从上自身一回合结束到本回合开始之内有友方倒下,威力翻倍
                              暗袭要害 属性恶 威力70 物理
                              范围 近战1
                              容易击中要害
                              仆刀 属性恶 威力85 物理
                              范围 近战1
                              必定命中
                              铁壁 属性钢 变化
                              范围 自身
                              自身的防御上升2级
                              轰鸣月 57级
                              龙/恶
                              Hp:105*1.5*1.3*0.57+114=231
                              攻击:139*1.5*0.57=119
                              防御:71*1.3*0.57(*1.1)=58
                              特攻:55*0.3*0.57=9
                              特防:101*0.3*0.57=17
                              速度:119*0.3*0.57=20
                              命中率-14 闪避率-14
                              移动4
                              特性:古代活性
                              携带道具:无
                              招式:
                              龙之舞 属性龙 变化
                              范围 自身
                              自身的攻击和速度提升1级
                              暗袭要害 属性恶 威力70 物理
                              范围 近战1
                              容易击中要害
                              龙爪 属性龙 威力80 物理
                              范围 近战2
                              杂技 属性飞行 威力55 物理
                              范围 近战1
                              自身未携带道具时,威力加倍


                              IP属地:江苏2369楼2024-06-19 13:16
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