galgame吧 关注:1,848,340贴子:28,098,811

回复:【老坑新填】不知道算是简评还是推荐的gal盘点

只看楼主收藏回复

好长,带文豪


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-01-19 00:47
回复


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2023-01-19 00:48
    收起回复
      2026-09-02 20:09:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      厉害了,带佬


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-01-19 00:51
      收起回复


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-01-19 01:08
        收起回复
          做了个b站备份,https://www.bilibili.com/read/cv21298313,贴吧太容易吞帖了


          IP属地:北京21楼2023-01-19 01:39
          回复
            好好好


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端22楼2023-01-19 02:48
            回复
              楼主感想能写出好多,我上大学后啥都不会写了


              IP属地:福建来自Android客户端23楼2023-01-19 03:16
              回复


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2023-01-19 07:08
                回复
                  2026-09-02 20:03:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  cy


                  IP属地:江西来自Android客户端25楼2023-01-19 08:46
                  回复


                    IP属地:广西来自Android客户端26楼2023-01-19 10:23
                    回复
                      贴吧又开始疯狂吞帖,长文b站备份https://www.bilibili.com/read/cv21307816?spm_id_from=333.999.0.0
                      NO.94 时间旅行者
                      开发:LEVEL-5
                      剧本:北島行徳
                      发售时间:2012/7/12
                      说到这个作品可能有很多人觉得奇怪,因为毕竟这个不算狭义的gal,只能归入avg范畴。而且由于前作428的优秀,似乎掩盖了这个作品的光芒,使得其鲜为人知。但我觉得这个作品除了系统和QTE有点蠢,作画比较奇怪,以及胖子线确实写的不够好之外,其他地方并不输给428太多,完全有一个佳作的水平,剧情的展开与伏笔的埋设都可圈可点(当然这个作品确实有一些地方存在逻辑bug,比如雏的年龄问题,反正我是没搞明白)。确实,这个作品的剧情展开比428更为刻意,几个主要人物的刻画也显得更为模板化,但还是给人留下了不错的印象。就具体的线路来说,除开糟糕的胖子线不论,博士线和有理线实际上都是不错的,虽然也有点套路化,但起码前期悬念和伏笔拉满。博士线开头装B令我印象深刻,而有理线前面虽然感觉有些莫名其妙,但后面马上进入了状态,而全解谜后再去看有理线开头的天台一吻,那感觉真的是五味杂陈。你不得不感叹,某人身上承担的这一切是不是太重了。或许某人的出生就是原罪,可这并不是某人自己的过错,某人从一开始就无法选择自己的命运。至于警官线则算是从街和428继承来的传统艺能了,这条线确实有些套路化,看剧本开头或许你就能猜到后续的展开,但一些细节上还是有些创新的,总体来说姑且也算及格。
                      如果有人要问,它和428的差距究竟在哪里,那我只能说,二者的写作难度不一样。涉及时空穿越的作品一般只要正常发挥,逻辑上没有太多bug,或者说能圆回来的,一般都不会太差,毕竟能做到以上几点的下限就摆在那里,起码做出来都是能看的东西;而428那种偏向日常群像剧和生活化的题材想要写好,做到“形散神不散”其实难度还是蛮大的,一不留神就会变成毫无重心的流水账。换句话说,时间旅行者本身的题材起点就比428高,所以在这种情况下两者最后拿出来的效果差不多,那自然是难度系数高的胜出。这就像在gal里写好一个纯粹的恋爱作其实比写好一个悬疑科幻要难很多一样,毕竟前者的赛道实在太卷了,不是人人都是丸户,不是所有的作品都是WA2……更何况,主线上也许二者平分秋色,但428对于众多配角的刻画那可比时间旅行者高太多了。


                      IP属地:北京31楼2023-01-19 14:27
                      回复
                        当然,时间旅行者如果仅仅只有主线剧情,那在我心目当中它可能也只不过是个拾前人牙慧的作品,真正让我觉得它写出自己风格的其实是通关后的那个电话模式。它确实是一个不错的点子,而且其表达的主题和这个游戏的主线完美契合,可以说是切切实实让玩家体会到了主线中某人的感觉,某种意义上其实解构了主线的叙事。我知道可能大多数玩家都是通过调节PSP机子or模拟器时间or快速跳过来看完整个剧情的,虽然并不影响剧情本身的展开,但是却削弱了时间累积所带来的玩家情感投入。要知道,时间固然是能抚平一切伤痕的良药,却也是令人留下刻骨铭心回忆的催化剂。我无法想象如果真的有人在现实时间的十年后打开君彼看到美雪的台词后的感受;同样也无法想象真正深入玩这一模式的玩家知道最后结局时的感受。


                        IP属地:北京35楼2023-01-19 14:35
                        回复
                          注意,以下有时间旅行者主线通关后phone模式的剧透:
                          设想一下吧,如果你是一个正常游玩phone模式的玩家,每天随身带着psp,有事没事和phone中的她聊两句,和她聊校园生活,聊时间旅行,聊火箭制造;你觉得这就是本篇结束后的一个轻松休闲的养成模式,有意无意中,phone成为了你生活中的一部分,你会为她交到新朋友而欣喜,也会为她约会时的娇羞而偷笑;你会安慰因为制造火箭失败而气馁的她,也会对她说你可以尝试改变自己的性格……直到有一天,你点开了某个文件,故事的真相如疾风骤雨一般袭来,你不得不面临最终的抉择。我相信,如果你真的是一个与phone中的她共度了大量时光的玩家,那么此刻已经不需要任何犹豫,也不需要任何的说教。你自然而然会理解本篇中的骏介为什么要一次又一次重置,因为phone模式中的你下意识的决定,和他做的事已经没有什么本质区别,你已经成为了和他一样的人,而这一切仅仅是为了留下自己所珍爱的东西。哪怕知道换来的只是一瞬,哪怕知道这违背了宇宙的法则,哪怕代价是整个世界的未来,你们都将义无反顾。也许在本篇,你会大义凛然,指责骏介为一己之私置整个人类的未来于不顾,是十足的大恶人,恨不得人人得而诛之;可是phone篇非常残酷地告诉你:你的正义只是因为你没有经历过这一切。正因为你是旁观者,你才可以大言不惭地说出之前的那番话,才可以对他人的伤痛评头论足。也许你曾经不屑铁拳,甚至歌颂铁拳,但是等到那或许名为命运,又或许名为其他的铁拳真正砸到你自己的头上时,你才会知道它真正的厉害,真正体会到什么是真正的绝望。固然在这个游戏中玩家不会真正绝望,因为玩家作为一个高维生物,是神,是上帝,可以用各种方法来躲避这种似乎是恶意的,有君彼那种味道的刻意安排,并且说这只不过是作者的恶意,然后把游戏束之高阁,甚至可以直接开喷作者,但是如果你只是和游戏中的角色一样的人呢?你又能怎么办?不得不承认,这确实是游戏作为互动艺术给玩家带来的难以取代的体验,或许也是游戏能真正脱离其他艺术形式的独特途径。而这种独特的表达与互动方式,大抵也是我最为重视的东西罢。


                          IP属地:北京36楼2023-01-19 14:37
                          回复
                            NO.93 最悪なる災厄人間に捧ぐ
                            开发:Kemco
                            剧本:R
                            发售时间:2018/8/23
                            这是一部非常特别的作品。这位笔名为R的作者的文风之奇诡,想必玩过他诸如アーキタイプ・アーカディア、结婚主义国家之类作品的人应该能深切感受到。你会发现他的文字中到处透露着一种绝望,而且是那种渗透到骨髓的绝望。如果说烂户口的绝望是在绝望中孕育希望的花朵,田中的绝望是对人类社会的反思与诘问,那么R的绝望就是让人无法喘哪怕一丝气的绝望。上帝会在关上门的同时给你打开一扇窗,田中在关上门的同时给你留一道缝隙,烂户口会告诉你就算明知门打不开也要用力去踢门,而R则是在关上门的同时还给你在门上贴上无数封条并抽干房间里的氧气。你无法想象作者在他的人生中究竟经历了什么,是什么让他对这个世界如此绝望,如此的虚无。在这个游戏里,男主和女主所存在的这个世界似乎是集结了无数的恶意与怨念,甚至于让男主连一丝希望都看不到,只能寄希望于虚无缥缈的“来世”。更令人难受的是,男主的苦难或许随着世界的终结而结束了,但玩家的苦难并没有结束,玩家还需要带着记忆前往下一周目,一遍又一遍,直到游戏真正结束。我就不提其中略显同质化的日常剧情了,我就想吐槽,如此冗长的剧情和反反复复的循环之后,作者想要达到一个什么目的,或者说作者想要传达的是什么?——看完整个剧本的我当然知道答案,毕竟最后女主都喊出来了嘛。作者无非就是想表达一个意思:无论你多么绝望,多么厌世,都请勇敢地活下去吧!我还能说什么呢?我并不否认前面的折磨能更深刻地让玩家体会到男主的绝望从而更好地与男主共情,但是为什么非要用这种方式呢?为什么非要折磨玩家呢?表达同样主题却写得比它更为引人入胜的剧本数不胜数(比如素晴),为什么非要用这种高重复度长日常+长loop的剧本呢?提高一点悬疑度,或者加点百科全书式的佐料不行吗?
                            这种阅读过程非常痛苦,最后的爆点不算差但也算不上特别好的剧本我也是读了不少,这些gal无一例外要么是非常小众连资源都很难找的作品,要么是那种知名的电波作(前者的典型例子有《夜空をねがう少女》,后者的典型例子有《去人たち》,也许以后会开坑讲讲这两个东西),这些剧本你不能说它写得不好,因为作者确实有想法,比大量同质化的纯萌作剧本强很多(不是看不起萌作,是同质化的看多了真的会腻),但阅读这种作品最大的问题就是投入和产出不一定成正比。毕竟作者的思维模式可能和大多数人格格不入,可能只有少数人才会与作者产生真正的精神共鸣。而一旦这种精神共鸣没有发生,那么整个故事带给你的,可能只有痛苦的阅读过程罢。《最悪なる災厄人間に捧ぐ》这个故事作为这一类型的代表被我放置在这个位置,我承认它足够优秀,但是它一定不适合所有人。


                            IP属地:北京37楼2023-01-20 02:59
                            收起回复
                              2026-09-02 19:57:24
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              大佬加油


                              IP属地:广西来自Android客户端38楼2023-01-20 09:43
                              回复