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回复:周处 这是我最满意的作品了

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设计很好强度方面倒是无所谓


IP属地:江西来自iPhone客户端17楼2023-03-24 09:44
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    放在手杀环境里还行,只要不碰见那几个阴间玩意也算强度不错,后期强反。收益可以提高一点或者说平衡调整一点,不稳定,前期各个位置都乏力,后期残局缺血的时候要靠血来爆发好像也不大行,除非刚好觉醒,但条件有点苛刻,这么苛刻除了小涅槃好像也没有什么效果


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2023-03-24 09:46
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      2026-04-18 08:04:56
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      不感兴趣
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      除害:出牌阶段,你可以选择一名本回合未以此法指定过的角色,令你或其弃置X张手牌,然后弃牌的角色对未弃牌的角色造成一点伤害(X为此技能发动次数)。
      改励:觉醒技,当你在自己的回合内进入濒死状态时,你须减少一点体力上限,并回复X点体力;然后将“除害”中的X修改为本回合此技能发动次数。


      IP属地:吉林19楼2023-03-24 12:05
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        照着陈群的思路修改了,应该加强了不少,不过多了一行字,先不制图了


        IP属地:吉林20楼2023-03-24 12:07
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          改前一回合一次太弱了些,但改了之后又有点太离谱,回合内极限是全场空城。我提议改成:出牌阶段限两次,如果以此法受到伤害的角色不为你,本阶段此技能次数+1。


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2023-03-24 16:00
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            IP属地:山东来自Android客户端22楼2023-03-26 12:58
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              郑浑?


              IP属地:山东来自Android客户端24楼2023-10-20 21:15
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