分享一下怎么让自编译的版本支持多语言。
首先,在点击Configure按钮之前。
在CMake的界面中,激活ENABLE_QT_TRANSLATION变量。如图所示。

然后,可能会遇到报错,说glslang找不到。如图所示。

下载
https://github.com/KhronosGroup/glslang/releases/download/master-tot/glslang-master-windows-Release.zip 并解压到任意文件夹。比如在pineapple-src下重建一个叫lib的文件夹。最后复制 pineapple-src/lib/glslang/bin/glslangValidator.exe 的完整路径。并将 CMake中的 GLSLANGVALIDATOR 变量的 值 设置为这个完整路径。如图所示。

之后就可以按照楼主的教程继续进行编译了。