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回复:英雄连3数据汇总——基础设定篇

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30. 老练(veterancy)
经验值计算为单位价值(见上条),一次伤害提供的基础经验值为被攻击单位的价值折合伤害百分比,结算中攻击者获得1.5倍,被攻击者获得0.5倍基础经验值;消灭一个模型额外奖励1.5倍该模型经验,消灭小队最后一个模型额外再奖励1.5倍该模型经验;攻击友军和中立单位不获得经验;单位每提升1级老练,其价值增加15%


IP属地:浙江本楼含有高级字体31楼2023-09-20 20:26
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    31. 拆解回收和复用回收(salvage & restore)
    多数残骸血量为55(超轻)110(轻型)220(中型和部分轻型)440(重型)
    残骸拆解速度默认为15HP/s,拆解值目标残骸本身最大生命值时完成,回复原始价值的25%油料资源
    复用残骸需花费60%的原始价值,回收速度为3HP/s,回收至残骸本身最大生命值时完成复用回收,生成新单位(拥有25%HP,但附加引擎损坏效果)


    IP属地:浙江本楼含有高级字体32楼2023-09-20 20:27
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      2026-04-18 13:27:09
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      基础设定篇到此完成,欢迎补充和指正
      具体的单位和指挥官在各阵营部分,敬请期待


      IP属地:浙江33楼2023-09-20 20:27
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        好好好


        IP属地:广西34楼2023-09-20 20:43
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          看什么看,快点赞啊


          IP属地:河南来自Android客户端35楼2023-09-20 20:50
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            好耶


            IP属地:浙江来自Android客户端36楼2023-09-20 22:25
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              优秀 还得是你 2代的都收藏了


              IP属地:江苏来自Android客户端38楼2023-09-21 09:51
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                👍楼主厉害


                IP属地:北京来自iPhone客户端40楼2023-09-21 10:24
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                  2026-04-18 13:21:09
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                  IP属地:山东来自Android客户端41楼2023-09-21 13:31
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