30. 老练(veterancy):
经验值计算为单位价值(见上条),一次伤害提供的基础经验值为被攻击单位的价值折合伤害百分比,结算中攻击者获得1.5倍,被攻击者获得0.5倍基础经验值;消灭一个模型额外奖励1.5倍该模型经验,消灭小队最后一个模型额外再奖励1.5倍该模型经验;攻击友军和中立单位不获得经验;单位每提升1级老练,其价值增加15%
经验值计算为单位价值(见上条),一次伤害提供的基础经验值为被攻击单位的价值折合伤害百分比,结算中攻击者获得1.5倍,被攻击者获得0.5倍基础经验值;消灭一个模型额外奖励1.5倍该模型经验,消灭小队最后一个模型额外再奖励1.5倍该模型经验;攻击友军和中立单位不获得经验;单位每提升1级老练,其价值增加15%










