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现在看下来最大问题反而是世界观构筑出了大问题

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老滚有着传统西幻和dnd的底子加上二十多年的积累,辐射且不论有没有老辐射味的新老之争但至少是继承了一个完整的世界观然后在此基础上扩展。
但星空作为一个从零开始的新ip就完全起于陶德这帮人儿时的科幻作品黄金期混上对nasa憧憬而成的老白男太空梦结果这种对于nasa的憧憬全都反映在了美术风格(这倒不是什么问题)和对于太空场景和空间尺度拟真的追求上了,月球漫步和土星环日出确实很壮观,但只是追求太空拟真拍几张照我干嘛不去space engine啊


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-09-22 13:40回复
    当你在空间尺度上极度追求真实而且一而再再而三的强调自己所谓nasa朋克是强调基于现实的技术发展的时候玩家自然而然的希望能看到整体世界观社会发展构成能够同样的有基于真实的发展,结果玩家抱着类似看待硬科幻作品的期望去玩的时候看到的却是一个低配版星船伞兵的联殖和一帮24世纪打过宇宙战争了却还是烂泥地西部小镇宇太空牛仔


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-09-22 13:47
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      2026-09-12 11:39:30
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      疯狂强调这种近未来感的同时世界观构筑却又与现实完全割裂,星空中除了nasa几乎看不到任何与现实中的国家与组织的联系,地球各种族群国家文化宗教仿佛全部断代了一样,就只提供了一个模棱两可的年表表示大规模太空殖民始于二十二世纪中叶的地磁危机,具体细节一概不提,现实历史到联殖成立的这段时间一笔带过。联殖是不是统一的地球政府、究竟撤离出了多少人、为什么文化断代到一百多年就没几个人在乎旧地球等等一堆问题


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-09-22 14:01
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        最割裂的莫过于空间尺度上疯狂追求拟真完全不为游戏性考虑,然后两大势力居民点就那么几个表现力严重不足这又开始扯机能有限不可能做到规模太大了你要说全地球就跑出来1%或者上天前刚打过世界大战还解释的通


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-09-22 14:07
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          距离当今也就三百年,离开地球也就150多年(背景里地球磁场是几十年时间里逐渐消散)就失去了几乎所有旧地球的不同文化传承,杯赛编剧该不会真旧理所当然的认为人类大团结就是全变成太空版美式大熔炉吧普遍点例子你说海外华人一百多年都能保持传统习俗,长一点的犹太人两三千年都能坚持抱团,星空里一百多年就全变成个星际美利坚吃星际垃圾食品和星际星巴克cosplay星际牛仔你们这帮编剧是多自负


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-09-22 14:18
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            哪怕是被认为做得不错的“赛博朋克风”霓虹城也只有浮于表面的美术风格,看不到丝毫传统意义上赛博朋克题材的东亚城市灵感,当然这也可以说杯赛一开始就没真的打算做赛博朋克


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-09-22 14:25
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