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关于轮回,我觉得是个糟糕的氪金设定

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简单说一下我的理解。首先为啥要推出这个系统,那肯定是玩家充钱少了。为啥充钱少了,因为大家屯了很多资源不需要充钱(比如书,石头)。有些培养已经到上限边际收益降低了。
轮回可以进一步提高培养的上限,花钱提高,这个本身没啥问题。
但是轮回只能用卡来提升,这是个很大的问题。(对于大佬都不是问题,可以绕过)
试想一下当这个系统上线后,以后我们面对一个新卡,当我想做为主力培养的时候,会如何考虑?
我会考虑首先抽到的卡,合成的卡是不会用于升级技能了。所以未来升级技能基本靠书or券。因为当我想培养一个卡的时候,我必然是希望能将他的强度提高到上限。如果轮回提供几十速度,几十穿透,我没有对方有,那我是必然很亏的。
所以我就会攒着卡,只靠书or券升级技能。
但是问题来了,我能稳定攒到12张卡吗?未来轮回的属性是我想要的吗?如果不是,那我为啥还要培养这张卡,我当前的书的投资会不会直接打水漂?我是不是就过渡一下就行。
这样导致我练卡更加谨慎。更不想把书花出去。
对比一下圣衣觉醒,也是在未来某个阶段加强一张卡。但是圣衣觉醒的花钱收益是稳定的。Ch赚钥匙钱,赚勋章钱,我觉得能接受,而且我花钱了就能觉醒没啥问题。
以上只是我个人想法,其他人可能还是照样的玩,但是我觉得至少给大家留了个心结,CH想让大家多氪,那估计就是赚大佬的钱。非大佬可能在培养上反而在投入资源上更加谨慎。所以这是我认为为啥这是个糟糕的氪金设定。


IP属地:上海1楼2023-09-27 16:34回复
    普通卡还可以,特典卡就有点难呐,而且抽卡的概率很随缘。


    来自iPhone客户端2楼2023-09-27 16:41
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      2026-04-18 07:00:11
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      你这个想法就不对了,大佬会为了40点穿透去氪穿池子吗?首先国服抽卡没保底,好几万块钱捞不到自己要的卡都有可能,有这好几万是不是,氪鲜花和皮肤这种全体收益的更好点。40点穿透决定不了啥战局,单卡属性而已,不是全队属性,日服为啥敢搞人家300抽必定出当期UP,国服呢?没有保底机制,只会让氪佬去氪更需要的属性而已。而且现在只开放了老卡。国服啥都不知道一切等更新完了之后再说。你们都说应用到全体斗士,要知道众星到现在雅博菲卡都没进众星。所以我觉得翻不起太大的波澜来。你该打不过的还是打不过


      IP属地:江苏4楼2023-09-27 16:45
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        老卡就放那,管他的,现在主要就玩个抽卡了。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-09-27 16:51
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          就是骗钱的


          IP属地:河北6楼2023-09-27 16:55
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            这游戏到最后可能会出现大量憋精


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-09-27 17:12
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              你没氪,大佬氪了,还是花大钱氪抽卡激活轮回,那你碰到了打不过有啥问题?打不过就打不过咯。知道绝大部分的玩家是不会去氪这个轮回的就行了呗


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-09-27 17:29
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                综合回答一问题。1.首先我帖子也写了 大佬绕过。大佬是另外一个维度的是事情不是我能理解的。2. 我的核心思想是 未来的不确定性会导致决策更加保守。3.日服和国服不同 这更加说明直接照搬显然是不合理的。4. 之所以现在提 因为这系统上了就不好回头了。也许ch未来有更好的布局 如果实际不是这样就当我没说。


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-09-27 17:40
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                  2026-04-18 06:54:11
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                  想想这个后续要是推出轮回二爷、轮回冥瞬、轮回红卡我就头疼***12个黄金加隆想想就头疼……我去***狗策划


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端10楼2023-09-27 17:53
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                    他们不反思为什么充钱少了,真搞笑,现在氪佬哪个系统充钱还能提升战斗力?差两万血又不是打不赢,但是要升那两万血可能要十万块钱。另外苟队都横行两年了,能体现充钱价值?所以这个对白嫖还是很好的


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-09-27 18:40
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                      十有八九,是业绩不理想,不得已的一步棋


                      IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-09-27 20:11
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                        其实我最想表达的是:ch想增加一个新的氪金点没问题 赚钱的事情这不丢人。玩这游戏的很多人都工作了能理解。ch怕吓到一些还在读书的小朋友所以藏着掖着。
                        但是ch你考虑一下氪金的模式。你要是以后整出个类似皮肤石的东西弄在轮回上 设计好获取方式也行。大体上就是大佬直接花钱 普通玩家花钱+花时间。白票花时间。你别搞出来一个不确定的获取方式。希望ch能看到 以后放点信息出来让大家有点底。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-09-28 09:57
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                          卧槽 这里4楼和经方是什么成分


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-09-28 12:02
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                            轮回但张卡本身属性加得不多, 多的是轮回典集里的整体全体斗士属性加成,就跟皮肤藏馆、圣衣手办柜一样。 是一个整体练度,长期拉开差距的氪金点,比鲜花成本高多了


                            IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2024-11-23 14:42
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                              2026-04-18 06:48:11
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                              你没搞明白
                              这游戏的书和星石,对于大佬不算氪金点,什么觉醒更用不了几个钱
                              氪金点是跟速度相关的东西。
                              轮回决定速度,这是氪金点,但不是所有卡值得满轮回,大佬对决相差100穿透都无所谓,可速度如果整体慢20点就会被动。
                              轮回是提高卷度的


                              IP属地:广东19楼2024-11-23 15:18
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