看到某个人的帖子,发现战斗频道里显示的造成伤害全是0,因此说逐鹿仙原全是卡bug的挂比。本帖意在讨论这个现象的成因。
先说结论:逐鹿仙原里面有一个设定是《铠甲》,任何人在拾取到<铠甲>以后,在'血条'的下方就会多一个'护甲'条,如图所示。但凡被攻击时,都是优先扣除‘护甲值’,等护甲值扣完以后才会扣血
这个独特的机制造成了逐鹿仙原的战斗频道显示问题:当你攻击敌方玩家时,如果对方还有护甲(护甲没有全破时),显示你造成的伤害就是0
先说结论:逐鹿仙原里面有一个设定是《铠甲》,任何人在拾取到<铠甲>以后,在'血条'的下方就会多一个'护甲'条,如图所示。但凡被攻击时,都是优先扣除‘护甲值’,等护甲值扣完以后才会扣血

这个独特的机制造成了逐鹿仙原的战斗频道显示问题:当你攻击敌方玩家时,如果对方还有护甲(护甲没有全破时),显示你造成的伤害就是0


























