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终于过了新家幸存者,太不容易了

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从开始的开局就寄
然后40度寄
60度连续寄
70度又寄
到最后暴风雪没有存食物差点翻车
玩了一个礼拜,终于过了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-12-26 19:01回复
    而且没有越界
    可惜的是剧情杀了几个


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-12-26 19:06
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      2026-04-17 21:43:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      记录一下个人心得,也请大佬多指点
      1. 开局点童工,15工程师挖钢材,5童工挖煤,剩下人都去木箱。
      2. 挖够5点钢材就退5个工程师出来,在二环修一个工作站,修好就开始研究。
      工作站2热阶还有加热,不要占一环,一环只能用来修帐篷。
      3. 科技研发顺序:食物收集——加热器——伐木场——灯塔——蒸汽枢纽——钢厂。
      开始的时候食物极度紧缺,猎人需要的人力又多,必须要首先研究。
      第4天降温之前,必须要把加热器研究出来。
      4. 能量塔只有晚上开,23点开5点关,这样5个童工挖煤刚好够。
      能量塔需要一个小时升温,要提前开,保证0点有温度。
      5. 第一天工作结束后,二环修一个伙房,两个急救站,两个猎人小屋。
      伙房急救站修在一起,这两个需要蒸汽枢纽供热的。猎人小屋不需要供热,往边上修。
      工程师全部去急救站,木箱的童工,8个去钢材2个去伙房。
      猎人小屋修好不急进人,但是最好在第一天晚上修好,因为第二天晚上就必须开始打猎了,第二天修来不及。
      人民会提住房需求,选全部满足。
      6. 第二天饭做完以后,童工可以拖去钢材,懒的话也可以不拖,差不了几个钢。
      7. 第二天晚上要做好8个帐篷,工作站和急救站都到3个,可以开始倒班了。
      工程师上班到工作站,下班到急救站。必须来回拖,不然医疗很快就崩了。
      这15个工程师不能干别的,就只能呆在这两个地方。
      一到下班时间,就把木箱的人拖进猎人小屋开始打猎,记得伙房要放两个童工。
      8. 第三天晚上做3个收集站,两个煤堆一个,木箱+钢材的地方两个。
      煤堆收集站10个童工,因为降温要开加热器了,煤消耗比较大。
      现在除开15个工程师,30个猎人外,只剩15个工人15个童工了,3个收集站刚好人满。
      别忘了伙房一定要放人,做好饭可以拖走。
      9. 第四天开始降温,只要食物够医疗不崩,就能撑过去。
      木箱没了造伐木场,钢材没了造钢厂。
      伐木场往木头中间放,别怕破坏资源,到最后都用不完的。
      10. 灯塔造好,派考察队去救第一波人。
      救人的时候提前准备4个帐篷,1个急救站,1个蒸汽枢纽,1个猎人小屋。
      后面救人也都是一样,一定要先准备猎人小屋,救一波人造一个,不然食物不够吃马上就血崩。
      到这里,进入平稳状态,只要能熬过60度,基本就能通关了。


      IP属地:四川5楼2023-12-27 10:27
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        法典
        调整
        童工——根治疗法——人满为患——汤——决斗场——酒馆——私酿威士忌——养护所——义肢
        应急班次和加班尽量后面再点,初期用不满容易爆炸,初期珍贵的不满值要给人满为患和汤用。
        秩序
        瞭望塔——警卫塔——巡逻——晨间集会——工头——宣传中心——监狱——广播站
        宣传中心会剧情杀,怕死人可以修好拆掉。
        监狱尽量少抓人,抓了人影响生产,伦敦帮想走就让他们走,人多的是。
        巡逻神技,有食物就点。
        工头神技,有食物缺资源就点。
        广播站神技,没有消耗,但对机器人没用。
        这样可以不越界通关。


        IP属地:四川7楼2023-12-27 11:24
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