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新手技能推荐向(人类篇)|初始角色搭配推荐,无需任何DLC

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本篇是面向新手的技能组推荐搭配,新手们需要一个良好的过渡技能组,在进阶游戏前为自己过渡,本篇介绍的任何技能组都不需要购买DLC或非初始角色,所以也不用担心钱包啦。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-03-17 04:31回复
    第4⃣️套:
    (通用)同族:你上钩时你的队友能互相看到彼此气场,且暴露钩子16m内的屠夫气场;队友被挂钩时,你看到所有其他人以及钩子16m内屠夫的气场。
    (通用)似曾相识:获得三台相距最近的机子气场信息以及单独的6%修机加成
    (妮娅)平稳着陆:从高处落下后,大幅减少落地僵直,呻吟,以及获得150%的3s加速
    (德怀特)证明自己:和队友同修时队友和自己获得10%加成
    这套算是稍微进阶一点的技能组了,平稳着陆需要对地图有一定的熟悉程度。
    需要注意的是,只要能从和逃生者差不多高,甚至更低一点的高度就能触发平稳着陆逃跑了,而且有的地图触发的地点比较有限,比起冲刺爆发的使用难度也更大,不过不需要限制自己的奔跑了。
    同族非常适合单排的萌新,它能让你在观察队友的同时观察对手,场上信息全掌握。
    其他技能讲过了,就不再单独提了。
    最低条件:妮娅(1⃣️转)和德怀特(1⃣️转)





    IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-03-17 05:32
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      2026-09-10 23:10:32
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      第5⃣️套:
      (妮娅)暴走族:增加蹲下移动速度的100%。
      (托马斯)冲刺爆发:起跑后3s的150%速度加成,有40秒的疲劳。
      (通用)同族:你上钩时你的队友能互相看到彼此气场,且暴露钩子16m内的屠夫气场;队友被挂钩时,你看到所有其他人以及钩子16m内屠夫的气场。
      (德怀特)携手合作:获得36m内队友的感知能力。
      不喜欢抛头露面?低调行事?又想掌握场上局势,那这套技能肯定对你有所帮助,蹲在草丛边快速移动躲过屠夫的视线,一旦被发现立刻起跑逃走。
      同时两个气场技能又能让你随时观察到队友和屠夫的方位。(携手合作也可以换成似曾相识)
      最低条件:1⃣️转的妮娅和托马斯





      IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-03-17 05:45
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        睡了,不然要洗了捏,顺便说下疲劳吧。疲劳生效时屏幕右边会有个心形标记转圈,转完了就可以再次使用疲劳技能了,除了持续奔跑以外,走路,修机等动作都不会停止疲劳倒计时,一直奔跑会导致疲劳不结束而无法再使用疲劳技能(比如上面的加速技能)。


        IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-03-17 05:48
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          第1⃣️套:
          按先后顺序为:
          1.(妮娅)暴走族:增加蹲行速度的100%
          2.(托马斯)冲刺爆发:3s的150%速度冲刺
          3.(德怀特)携手合作:36m内队友的气场感知
          4.(通用)似曾相识:相距最近的三台电机气场感知,以及对这三台机单独的6%修机加成
          这套技能的优势在于,掌握队友和电机信息的同时,暴走族和冲刺爆发的搭配对不会溜鬼的你也非常友好。
          自我认知寄了,暴走族可以让你低姿态行走,你该跑的时候放开蹲键就行,在昏暗的地图和草丛里作战也有一定的优势,而冲刺爆发在不管任何地形,都能让你避免过快吃到屠夫的第一刀。
          最低条件:德怀特(1⃣️转)以及托马斯(1⃣️转)





          IP属地:贵州来自Android客户端19楼2024-03-17 13:52
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            第2⃣️套:
            按先后顺序为:
            1.(杰克)安抚生灵:任何情况不会尖叫(包括被打,老杨电你),摸图腾和箱子减速但无声,不会惊动鸟。
            2.(托马斯)冲刺爆发:3s的150%速度冲刺
            3.(通用)似曾相识:最近三台机气场和6%加速
            4.(通用)同族:你被挂钩时你的队友能互相看到彼此气场,且暴露钩子16m内的屠夫气场;队友被挂钩时,你看到所有其他人以及钩子16m内屠夫的气场。
            如果你已经对如何寻找队友有了一定的心得,这套技能可以帮助你更加专注于修机和生存。
            同族和似曾掌握了机子队友以及屠夫的一定动向,安抚生灵可以有效防止终极武器以及老杨的尖叫爆点(被电以后依然短时间无法互动),缺点是对屠夫的气场透视技能无效,以及不交大跑的极慢行走速度。
            最低条件:德怀特(1⃣️转)和托马斯(1⃣️转)+杰克(1⃣️转)





            IP属地:贵州来自Android客户端20楼2024-03-17 14:11
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              第3⃣️套:
              按先后顺序为:
              1.(妮娅)平稳着陆:高处跳下3s150%的加速和无落地呻吟,大幅减少落地僵直。
              2.(通用)马到功成:救人后一定时间内治疗队友获得100%加速
              3.(克劳黛特)自我疗愈:左键以正常速度的35%治疗自己
              4.(克劳黛特)精研百草:获得50%的治疗速度加成,减少医疗包效率(意思就是说,如果你单带精研百草,使用医疗包自摸必定摸不完,正常来说一个普通医疗包在没有检定失误或者流血的情况下是必定摸满一次的)
              平稳着陆溜鬼时给了更多的转点可能,马到成功➕自摸组合可以在救人以后极快地摸好队友,也能自我疗愈(精研百草的加成可以和马到功成叠加)。
              最低条件:克劳黛特(1⃣️转)和妮娅(1⃣️转)





              IP属地:贵州来自Android客户端21楼2024-03-17 14:20
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                第6⃣️套:
                喜欢开门起飞?偏娱乐技能组;
                (妮娅)平稳着陆
                (通用)希冀之翼:通电后7%永久加速
                (托马斯)肾上腺素:俗称大心脏,通电后几秒内获得150%加速,并立刻恢复一层健康状态(倒地变残血,残血变满血),如果屠夫是梦魇还可以直接醒来。
                (杰克)安抚生灵
                通电前只有一个平稳着陆为你保驾护航,安抚生灵可以防一手尖叫类爆点,通电后飞起来的速度让屠夫可望不可及。
                最低条件:妮娅(1⃣️转)+托马斯(1⃣️转)+杰克(1⃣️转)





                IP属地:贵州来自Android客户端24楼2024-03-17 14:43
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                  2026-09-10 23:04:32
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                  (另一个我的帖黏贴过来的,感兴趣可以一试,但是要买角色)
                  无脑溜鬼套
                  技能按先后顺序:
                  克服难关:受伤移速加成持续时间+2秒,总共为1.8+2=3.8,6.6m/s,40秒疲劳(这绝对是能让你跑得最远的疲劳技能)
                  幸运喘息:受伤之后没有血迹和划痕,持续60s,每治疗队友1s,技能持续时间+1s,上限60s。
                  气场失真:初始3枚印记,在恐惧范围内30秒+1枚,最多3枚,每当屠夫能看到你气场时,消耗1枚印记阻止其透视并且10秒你不会留下划痕以及被看到气场。(濒死状态无效)。
                  安抚生灵:不会惊动乌鸦,被砍时没有惨叫,不会尖叫(不会因为被电击而尖叫),开箱子和摸图腾无声但速度-30%。
                  效果:极其简单的疲劳触发(吃刀),吃刀后飞出去的速度以及完全没有血迹,让屠夫根本找不到你躲到了哪个拐角,气场失真和摸鸟的组合让屠夫的爆点技能也黯然失色,溜鬼不费脑,出刀我就跑
                  缺点:难以应对一刀杀屠夫(巴布,农场主,三阶段迈叔),幸运喘息的时间受伤后会持续流失,直到恢复健康,需要摸队友才可以叠加回来,面对没有信息技能的屠夫可能会白掉两个技能格子。
                  获得方式:圣所以及购买约拿,杰夫,木村唯。





                  IP属地:贵州来自Android客户端27楼2024-03-17 22:58
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                    本帖最后1⃣️套推荐:
                    技能组:大跑(冲刺爆发)+同族+似曾相识+携手
                    因为效果楼上都有描述所以不多赘述了。
                    大跑保证生存,同时三个技能信息拉满,什么都看得见,保证不会懵,对局泛用性最高的一套,这套技能最低只用点出托马斯和德怀特两个基础角色的一转(之后再点一点其中一个角色就能拉满了)。
                    物品推荐带一个普通医疗包(大多数对局你摸一两次就够了,所以可以不带自我疗愈,而且很占格子),普通医疗包在不检定失误和没有中断被出血影响的情况下必定摸满一次。
                    大多数对局这套技能都能发挥出效果。
                    缺点还是怕障目,摸鸟(安抚生灵)其实只是单防尖叫爆点,如果屠夫没有携带尖叫爆点和乌鸦爆点(鬼鸦谍影)的技能就没有什么大用。
                    而且摸鸟不防障目。
                    还有单带大跑会限制奔跑,一旦跑了就会触发,所以要学会利用走路和修机的空窗疲劳时间消除疲劳。





                    IP属地:贵州来自Android客户端28楼2024-03-17 23:16
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                      最后推荐1⃣️套需要购买角色的技能组:
                      先后顺序:
                      机遇之窗(俗称看看板):获得32m内板窗和可破坏墙壁的气场信息(已被破坏的板和墙不生效),也可以看哪些板被下了
                      轻盈敏捷(俗称翻窗加速):快速翻窗后3s的150%的加速,40s疲劳(PS:任何按住shift触发的翻窗都算快速翻越,无论是中翻还是快翻),快速翻板同样触发。
                      非正式调查(俗称捏手机):下钩后80s的坚忍和无受伤声音,以及无法被透视气场,坚忍在醒目动作后取消(修机,治疗,拆钩都属于醒目动作!)
                      PS:坚忍状态是一种buff,生效是右边有黄色光标提示,坚忍状态下再次受伤不会被击倒而是进入深度伤口(黄条状态)。
                      安抚生灵(俗称摸鸟):任何时候都不尖叫,不惊动鸟,无声摸箱子和图腾但减速30%。
                      效果:泛用性极高,可以适应绝大多数对局,翻窗加速中和了大跑和跳楼加速的优缺,因为不用太过压制自己的奔跑,而且窗子大多数情况比高低点好找,再不济下板以后也可以翻板加速。
                      适合有一定游戏了解后使用(比如至少知道怎么找队友,怎么找机子了)。
                      捏手机可以一定程度平替扭曲(气场失真)的效果,同时有效防止屠夫的下钩针对,摸鸟也是直接防止了尖叫爆点。
                      实战效果很好的一套技能,没有明显缺点,不过需要购买三个角色(萨丽娜,凤敏,凯特登森) 以及至少300万左右的血点去点角色(尽量点低配和技能的情况下不到四百万就可以了)





                      IP属地:贵州来自Android客户端33楼2024-03-18 00:01
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