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【PC英文/ACT】metamomenta(银河战士)

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作者:えんろふ
类型:味道很正的银河城ACT
初音同款的薛定谔蓝绿发色(误)


IP属地:吉林1楼2024-03-27 14:51回复
    剧情:收到实验室传出的sos信号后,艾娜前去营救,却发现自己陷入了惊天的阴谋。
    像素动态语音cg,以及非像素无动态大图战败cg。不gg的话貌似当正常向游戏玩也完全没问题(误),没有那种陷阱或怪,甚至粉条都没看到有什么作用,也许后面会更新
    就游戏环境而言银河战士的味道溢出屏幕,不过考虑到本人没玩过原作就不多说了。
    滚翻、跳跃等手感优秀,但是离墙或者天花板近了会无法开枪,此外有不少地方需要极限跳跃,难度略硬核(尤其是前期)

    (图为极限跳跃点之一,喜欢我磕头板吗)


    IP属地:吉林2楼2024-03-27 15:05
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      2026-08-13 12:20:59
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      不感兴趣
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      武器有多种,包括初始的爆弹枪,对植物特攻且能穿透障碍的喷火器,打多个方向的霰弹(并没有伤害,主要作用是破坏场地开隐藏路线),射程有全屏且能穿透障碍的激光(注意判定很细,在地面打不到小史莱姆等低矮物体)以及导弹(限量),其中前三种还有蓄力版本,威力更加强大。不同武器在作战和探索中都有着比较良好的平衡。
      以实验室主体向四周延申出森林、山地和深处几大区域,共20余种敌人,作为200M不到的游戏内容很足。虽然敌方火力凶猛,且有一些难度比较硬核的地图,但也会设置合适的补给点供玩家刷小怪回复。
      不足:
      没有地图和传送。不仅是房间的小地图,连整体的大地图都没有,又有大量大型房间和相互连通的房间,加上没有传送,对路痴非常不友好,探索刮地图的阶段跑图时间也很长。作为银河战士的传统(大概)本作并不能随时存档而是要前往固定存档点,这进一步加大了跑图成本。
      奖励设置不合理。霰弹作为一个没伤害且没克制的水货武器却作为打倒中后期boss的奖励。后期需要靠激光补充伤害,但该武器需要打倒后期boss获得【无限跳跃】后才能获取(个人测试用强化大跳是上不去的),该boss血量大概要足足60发导弹(而且所在地图连小怪都有很高的抗性和血量)。绝大部分隐藏点的奖励只是加血量和导弹上限,功能性略低。


      IP属地:吉林3楼2024-03-27 15:31
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        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-03-27 15:35
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